Bandai Namco Entertainment臺(tái)灣與香港地區(qū)Fackbook專頁今日公布了《黑暗之魂3》繁體中文版的情報(bào)。本作將與游戲的歐美地區(qū)版本同步,于2016年4月12日正式發(fā)售,比日版上市日期略晚。本作今日還公布了典藏版情報(bào),內(nèi)含25公分高的紅騎士立像。《黑暗之魂3》最新預(yù)告片:
《黑暗之魂3》將于2016年4月12日在北美、南美、歐洲同步發(fā)售。 《黑暗之魂3》將會(huì)帶來更廣闊的世界地圖來讓玩家咨意探索,此外也加強(qiáng)了游戲整體氣氛的表現(xiàn),讓畫面呈現(xiàn)不只是一片黑暗,而是會(huì)借由黃昏或霧天等天氣效果,來強(qiáng)化游戲所設(shè)定的“末日”主題。 這次的游戲故事將圍繞在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角會(huì)是一名黑暗英雄,他將會(huì)與曾成為“薪王”的Boss們戰(zhàn)斗,并逐一解開《黑暗之魂》世界中待解的多重謎團(tuán)。
日前From Software 宮崎英高發(fā)表言論,他認(rèn)為不應(yīng)該再繼續(xù)無止境的開發(fā)“靈魂”系列和“血源”游戲。作為之前系列的總監(jiān),他承認(rèn)自己并不期待開發(fā)更多新“靈魂”和“血源”游戲。“我不認(rèn)為應(yīng)該再繼續(xù)無止境的開發(fā)“靈魂”系列和“血源”游戲。我會(huì)考慮讓《黑暗之魂3》變成該系列的最大終章。這應(yīng)該成為我的限制,但對(duì)于From Software工作室和我來說,都更加想要在未來創(chuàng)作新東西。”“我相信From Software是到創(chuàng)新的時(shí)候了。我們將會(huì)開發(fā)新類型的游戲,《黑暗之魂3》將成為工作室演化的重要里程碑。”
系列創(chuàng)始人宮崎英高對(duì)媒體表示,《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)這個(gè)項(xiàng)目的啟動(dòng)是在沒有他執(zhí)掌的情況下完成的。“《黑暗之魂3》項(xiàng)目啟動(dòng)的消息是From的總裁傳達(dá)給我的。并不是讓我去啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目,而是因?yàn)椤逗诎抵?》的原型制作階段遇到了一點(diǎn)小問題才會(huì)找到我的。”當(dāng)時(shí)宮崎英高正在打造《血源》,而有一些黑暗奇幻的設(shè)定與原系列不謀而合。“我回想了一些能夠在《黑暗之魂》系列卻不能在《血源》系列里做的東西,想到了奇幻的魅力。此時(shí)回到《黑暗之魂》的系列,而且還帶著一些新的創(chuàng)意,是非常完美的。”目前宮崎英高正與《重鐵騎》的總監(jiān)岡野勇一起聯(lián)合監(jiān)制《黑暗之魂3》項(xiàng)目,而宮崎英高主要是審查現(xiàn)有內(nèi)容的所有方方面面。“當(dāng)時(shí)還是非常早期的階段。基本上是從頭開始制作。所以還
不久前國外零售商Geekay Games泄露了《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》兩款土豪典藏版的內(nèi)容,撇開高昂的價(jià)格不說,內(nèi)含的福利實(shí)在吸睛。特別是“25厘米高的紅騎士雕像”及聲望版“40厘米高的薪王雕像”的造型拉風(fēng)、做工精致,讓人眼饞不已!目前該實(shí)體版已經(jīng)得到萬代南夢宮(歐洲)總部確認(rèn),并且發(fā)布了數(shù)張細(xì)節(jié)清晰的雕像美圖,厚重金屬感十足拉風(fēng)!《黑暗之魂3》將于2016年3月24日登陸PS4/Xbox One 平臺(tái),4月12日登陸PC平臺(tái)。雕像寫真:
《黑暗之魂3》按計(jì)劃在明年初就要發(fā)售了,一家名為Geekay Games的零售商也在不久前很合時(shí)宜地曝出了《黑暗之魂3》的兩款收藏版,只不過這價(jià)格確實(shí)是讓人感到有心無力啊。這次放出的兩款《黑暗之魂3》分別是收藏版以及奢華版,售價(jià)分別是499第納爾(折合¥864)以及1799第納爾(折合¥3116)。雖然這樣的售價(jià)肯定是考慮到阿聯(lián)酋超高的人均收入,但可以確定的是《黑暗之魂3》的豪華版肯定不會(huì)便宜。如果荷包不鼓又想入手這款作品的話,還是老老實(shí)實(shí)入手普通版吧。不過話說回來,這兩款豪華版貴雖然是貴了一點(diǎn),但其中的內(nèi)容卻也值這個(gè)價(jià)。在收藏版中,玩家在游戲外還可以入手一份紀(jì)念鐵盒,收藏版包裝盒,三個(gè)鐵質(zhì)補(bǔ)片,一款布料游戲地圖,一份原聲音樂集以及一款25厘米高的紅騎士塑像。在奢華版中,25厘米的紅騎士塑像將被換為40厘米高的
每當(dāng)From Software制作組的新作品披露之時(shí),就是玩家求虐之日。近日,《黑暗之魂3》迎來了Beta測試,因此越來越多的游戲細(xì)節(jié)被泄露出來。宮崎英高近日在接受媒體采訪時(shí)說到:“我們設(shè)計(jì)游戲的初衷是讓玩家能夠通關(guān)”。言下之意,《黑暗之魂3》的難度或許會(huì)比前作稍低,另外制作人也說到本作的恐怖氛圍將比前作更勝一籌。宮崎英高說到:“我希望在游戲通關(guān)與難度之間找到平衡,因此,觀察敵人,計(jì)劃合理戰(zhàn)術(shù),或者了解各種難度情況對(duì)于新手來說是一件很重要的事情。”宮崎英高希望《黑暗之魂3》能夠同時(shí)調(diào)動(dòng)新手和經(jīng)驗(yàn)豐富的老手的積極性,并認(rèn)為老手體驗(yàn)《黑暗之魂3》時(shí)會(huì)有一種較之前作不同的體驗(yàn),包括全新對(duì)抗怪物的戰(zhàn)術(shù)等等,而對(duì)于新手,他希望讓這些新兵蛋子體驗(yàn)到《黑暗之魂3》的難度,不過同
《黑暗之魂3》相比于前兩作的一大創(chuàng)新即是引入了法力槽的設(shè)定,這也意味著玩家將在《黑暗之魂3》中體驗(yàn)到各種各樣的法師技能。不久前IGN就發(fā)布了一段4分鐘的法師配裝角色試玩,各種靈魂技能亂甩簡直不要太爽。在這段視頻中,試玩人共為我們展示了三種消耗法力值的技能,分別是酷炫且威力極大的“靈魂大劍”,可以遠(yuǎn)程攻擊的“靈魂之箭”以及“靈魂之鏢”。雖然聽起來這些東西都像是召喚出來的武器,但實(shí)際上它們都是一次性的技能,而且耗藍(lán)均不菲。比如“靈魂大劍”,雖然其具有范圍頗大的橫掃效果且攻擊力很高,但在藍(lán)量不足的情況下玩家根本放不出幾個(gè)。這也意味著法師配裝的角色相比于常規(guī)配裝角色更要麻煩,畢竟現(xiàn)在我們得在打BOSS前考慮好自己的藍(lán)瓶數(shù)量,
前段時(shí)間《黑暗之魂3》進(jìn)行了壓力測試,外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)本作繼承了《血源》的光照系統(tǒng)。開發(fā)商From Software在PS4上有過《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作經(jīng)歷,而且后者的影響在《黑暗之魂3》里體現(xiàn)地尤為明顯。Digital Foundry報(bào)道稱,《黑暗之魂3》展示了一個(gè)和《血源》游戲完全相同的光照系統(tǒng),很美。Digital Foundry說:“盔甲和披風(fēng)基于它們的材料而有漫散光,在苔蘚城堡拱門之間也有光束流,而且物體也有動(dòng)態(tài)陰影。一個(gè)和From Software上部作品相同的處理方式。”《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日發(fā)售,PC版4月12日發(fā)售。之前發(fā)布的截圖:
《黑暗之魂3》系列在明年年初就要和大家見面了,這也意味著本作在如今已經(jīng)到了接近完工的階段。雖然我們沒法體驗(yàn)到這款游戲,但自然有能玩到《黑暗之魂3》的玩家愿意和大家分享一下。閑話少說,巨量《黑暗之魂3》游戲試玩實(shí)況在此,準(zhǔn)備好零食飲料慢慢欣賞吧。No.1:High Wall of LothricNo.2:Dual Swords & FattyNo.3:Dancer of Frigid Valley BOSS戰(zhàn)No.4:Exploring The Secrets of High Wall of Lothric《黑暗之魂3》將在明年4月發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
Youtube用戶TGN上傳了一段長達(dá)兩個(gè)半小時(shí)的超長游戲視頻,使用的是beta測試版《黑暗之魂3》(Dark Souls 3),播主依次試玩了四個(gè)職業(yè),展示了近戰(zhàn)武器和新的魔法系統(tǒng),還對(duì)試玩版的龐大復(fù)雜場景進(jìn)行了探索。高清視頻截圖:
在近日舉辦的巴西電玩展上,萬代南夢宮提供了旗下“抖M”大作《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的現(xiàn)場試玩,一起來看看巴西高玩帶來的25分鐘全流程演示吧。與之前大多試玩演示不同,這次的玩家顯然技高一籌,對(duì)游戲的新機(jī)制了解的非常透徹,甚至摸索出了地圖中的捷徑,非常值得一看。此外,F(xiàn)ami通也公布了《黑暗之魂3》的最新情報(bào),一起來看看吧。敵對(duì)游玩仍然健在玩家作為“暗靈”入侵的敵對(duì)游玩,是黑魂系列不可或缺的。侵入他人的世界,作為敵對(duì)的暗靈,切切實(shí)實(shí)地是玩家們的一大威脅。召喚同伴一起挑戰(zhàn)合力游玩在線時(shí),本作仍然可以通過召喚符作為媒介,召喚其他人,作為靈體合作游玩。其他玩家放出召喚符后,就會(huì)顯現(xiàn)在主人世界的地面,觸碰召喚符確認(rèn),就可以召喚出同伴了。例如跟那個(gè)危險(xiǎn)的bo
南夢宮和From Software今日發(fā)布了動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂3》的新截圖和概念設(shè)定圖。新截圖展示了游戲中的標(biāo)志性元素,比如PvP入侵,幽靈,boss,合作游玩,魔法和更多其他內(nèi)容。設(shè)定圖部分則重點(diǎn)展示了游戲中的一些盔甲設(shè)定?!逗诎抵?》繁體中文版游戲?qū)⒂?016年4月上市,PC版4月12日發(fā)售。新截圖:概念設(shè)定圖:
作為今年紐約漫展的參展作品,《黑暗之魂3》還專門設(shè)立了幾個(gè)試玩點(diǎn)供好奇心切的玩家們上手體驗(yàn)。下面就讓我們一起通過這部看起來不是很清晰的視頻來了解一下這款系列新作吧。雖然這部視頻來自于《黑暗之魂3》,但遺憾的是由于種種原因這段一分多的短片并沒有為我們帶來什么特別值得關(guān)注的內(nèi)容,視頻中角色所做的也只有相當(dāng)傳統(tǒng)的手持單手錘各種虐怪而已。既沒有展示全新的符印技能也沒有讓我們看到什么新怪物。在《黑暗之魂3》中From Software引入了法力條設(shè)定,而其效果也和常規(guī)的法力條設(shè)定差不多,即玩家在使用符印技能或是特殊的武器能力使會(huì)消耗法力值?!逗诎抵?》將在明年4月正式發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
昨天《黑暗之魂3》的技術(shù)Beta測試文件面向北美地區(qū)PlayStation Plus用戶開啟下載,但過了一段時(shí)間后該項(xiàng)目又被索尼撤銷。顯然,索尼認(rèn)為這次用來進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)壓力測試的游戲文件放出的時(shí)間太早了。不過那些有幸手快下載了文件的玩家應(yīng)該可以直接等到10月16日測試開啟了。而如果你申請過Beta測試,但并不是那些下載到文件的幸運(yùn)PS Plus會(huì)員之一的話,你需要到13日獲知自己是否被選中體驗(yàn)該項(xiàng)目,如果被隨機(jī)選中,該玩家將會(huì)獲得相應(yīng)的Key并可以進(jìn)行下載。測試環(huán)節(jié)將從10月16日開啟,停止于10月18日晚11點(diǎn)(CEST時(shí)間)?!逗诎抵?》日版將在明年3月24日率先發(fā)售,歐版和美版發(fā)售時(shí)間則是4月份。
根據(jù)最新的消息,F(xiàn)rom Software旗下新作《黑暗之魂3》已經(jīng)開始了北美PS4平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)壓力測試,滿足測試資格的玩家現(xiàn)在不妨進(jìn)入PS商店去下載并體驗(yàn)一番《黑暗之魂3》吧。這次的網(wǎng)絡(luò)壓力測試將向部分滿足條件的PS4用戶開放。具體來說,你要擁有一個(gè)已激活的PS Plus身份,并且在上個(gè)月簽名加入了這次的網(wǎng)絡(luò)壓力測試。本次放出的《黑暗之魂3》壓力測試客戶端僅有2.9GB,雖然玩家們進(jìn)入游戲后估計(jì)也只能稍稍體驗(yàn)一下這款系列新作的魅力,但總比沒有要好啊。還有一點(diǎn)要注意,那就是這次測試只在下周末三天的特殊時(shí)段開放,具體來說是美國西海岸時(shí)間16,17以及18日的晚上8點(diǎn)-11點(diǎn)。《黑暗之魂3》日版將在明年3月24日率先發(fā)售,歐版和美版發(fā)售時(shí)間則是4月份;這款游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺(tái)。
在近日舉行的2015巴西游戲展上,再度流出了一段《黑暗之魂3》的實(shí)機(jī)演示視頻,這次采用的依然是PS4版進(jìn)行演示?,F(xiàn)場比較嘈雜,不過畫面還算清晰,可以從中進(jìn)一步看到《黑暗之魂》系列最新作品的面貌。
一個(gè)人被怪狂虐貌似沒什么意思,而跟五個(gè)小伙伴打個(gè)死去活來可能會(huì)更有趣一些。有一位《黑暗之魂》系列的骨灰級(jí)玩家,在科隆游戲展上試玩了《黑暗之魂3》(Dark Souls 3),他向我們透露了一些除了游戲視頻之外的其它游戲情報(bào),比如本作會(huì)支持六人游戲。“游戲的機(jī)制與節(jié)奏跟初代《黑暗之魂》比較相似,而游戲的優(yōu)化和流暢度則比較接近《血源》。”在視頻的一開始他就這樣介紹,而看起來也的確有點(diǎn)這個(gè)意思。本作中會(huì)加入魔法值的設(shè)定,使用魔法攻擊和武器技能將會(huì)消耗魔法值,但問題是它不會(huì)自動(dòng)回滿,玩家必須喝下藥水才能補(bǔ)充。目前已知有六個(gè)魔法,新作的契約系統(tǒng)有所變化,召喚不會(huì)消耗道具,入侵也是一樣,所以可能將會(huì)面臨更多玩家入侵游戲的情況。有不少玩家對(duì)《黑暗之魂》系列的入侵PvP系統(tǒng)相當(dāng)厭惡,被其他玩家入侵的感
今日臺(tái)灣萬代南夢宮正式宣布《黑暗之魂3》繁體中文版游戲?qū)⒂?016年4月上市。本作發(fā)售日最初是公開了主機(jī)版,3月24日,之后在TGS 2015上再次確認(rèn)了PC版游戲發(fā)售日,4月12日?!逗诎抵?》由From Software開發(fā),新作加入了法力值機(jī)制,使用Yebis2引擎提高了游戲的畫面表現(xiàn)。
在今年先后馬不停蹄地推出《血源》和《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》的From Software目前正忙于《黑暗之魂3》的制作。雖然這款游戲距離最終發(fā)售還有相當(dāng)一段時(shí)間,但不久前網(wǎng)上卻出現(xiàn)了一段早起版本《黑暗之魂3》試玩視頻,一起來看看這部作品中都有哪些新元素吧。熟悉該游戲系列的玩家估計(jì)很很快發(fā)現(xiàn)《黑暗之魂3》中加入了法力條的設(shè)定,而非傳統(tǒng)的生命/體力機(jī)制?!逗诎抵?》中法力值的使用與大家估計(jì)的也差不多,即玩家在使用符印技能或是特殊的武器能力使會(huì)消耗法力值,如視頻2分25秒處將怪物擊飛的技能。怪物方面,目前我們所看到的小怪基本和前兩作沒太大區(qū)別,主要還是手持各種武器的骷髏兵。值得一提的是視頻末段我們可以看到一小段BOSS戰(zhàn)。這個(gè)手持火焰單手劍且貌似幽靈的家伙不僅身形巨大,移動(dòng)起來還顯得相當(dāng)鬼畜,可謂是別有一番特色?!逗?/p>
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