微軟Q3財(cái)報(bào):《使命召喚》助力游戲收入大漲51% 但Xbox銷(xiāo)量下滑嚴(yán)重
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟發(fā)布了2024財(cái)年第三季度(2024年1月-3月)財(cái)報(bào),Xbox團(tuán)隊(duì)可謂“冰火兩重天”。一方面,在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,微軟游戲業(yè)務(wù)的整體收入大幅增長(zhǎng),但Xbox的其他業(yè)務(wù)卻持續(xù)受挫,游戲主機(jī)銷(xiāo)量同比下滑嚴(yán)重。
和2023財(cái)年第三季度相比,微軟2024財(cái)年Q3游戲業(yè)務(wù)整體收入增長(zhǎng)了51%,其中55%的增長(zhǎng)來(lái)自動(dòng)視暴雪。換句話(huà)說(shuō),如果沒(méi)有《使命召喚》帶來(lái)的可觀收入,游戲收入實(shí)際上會(huì)下降4%。Xbox內(nèi)容和服務(wù)整體收入增長(zhǎng)了62%,其中61%來(lái)自動(dòng)視。
與此同時(shí),Xbox Series X/S的銷(xiāo)量比去年同期下降了31%,微軟預(yù)計(jì)下一季度還會(huì)進(jìn)一步下滑。
需要指出的是,Xbox主機(jī)銷(xiāo)量下滑已經(jīng)有一段時(shí)間了。事實(shí)上,去年第三季度的銷(xiāo)量也下降了30%。要想看到Xbox銷(xiāo)量的增長(zhǎng),還得追溯到2022年上半年。
這似乎和零售商最近的報(bào)告一致,當(dāng)時(shí)零售商反應(yīng)Xbox銷(xiāo)量“停滯不前”,以至于一些游戲發(fā)行商開(kāi)始質(zhì)疑將游戲移植到Xbox Series X/S所需要的工作和成本。
外媒稱(chēng)微軟在游戲領(lǐng)域似乎正處于十字路口。一方面,他們現(xiàn)在是全球最大、最賺錢(qián)的第三方發(fā)行商之一,另一方面,他們的第一方Xbox業(yè)務(wù)似乎奄奄一息。微軟已經(jīng)開(kāi)始將一些曾經(jīng)的獨(dú)占游戲帶到其他平臺(tái),未來(lái)還會(huì)有更多這樣的舉動(dòng)。微軟一直追逐利益,而現(xiàn)在對(duì)他們來(lái)說(shuō),第三方才是賺錢(qián)之道。
在微軟的第三季度財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,CEO納德拉似乎確實(shí)致力于擴(kuò)展到新平臺(tái),他表示本月在PlayStation上發(fā)行的前25款游戲中微軟占了7款,并進(jìn)一步表示他們將“滿(mǎn)足玩家所在之處”。

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