《宣誓》總監(jiān)不擔(dān)心夾在《刺客信條:影》和《怪物獵人:荒野》之間發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于今年Xbox第一方游戲扎堆,2A游戲《宣誓》被微軟強(qiáng)行延后到了明年2月19日,但這樣以來黑曜石這款《上古卷軸:天際》類RPG就會面臨外部游戲的強(qiáng)烈競爭,包括Capcom的《怪物獵人:荒野》(2月28日)和育碧的《刺客信條:影》(2月14日)。
然而在接受GamesRadar+采訪時(shí),《宣誓》總監(jiān)Carrie Patel表示自己對《宣誓》極其有信心,她表示要找到一個(gè)月沒有大作發(fā)售的情況是不可能的,尤其是在當(dāng)今這個(gè)“總有好游戲問世”的時(shí)代。無論如何,黑曜石堅(jiān)信《宣誓》不會被其他任何重大發(fā)布游戲所掩蓋。
“作為一名游戲玩家,現(xiàn)代社會最棒的一點(diǎn)就是總有出色的新游戲問世。我認(rèn)為,你永遠(yuǎn)不會找到一個(gè)完全沒有東西出來、而你自己是唯一發(fā)售游戲的窗口。我們非常有信心,《宣誓》能靠自己挺過來?!?
她還提到這次延期給了黑曜石修復(fù)剩余bug的完美時(shí)間,所以這些喜歡黑曜石風(fēng)格RPG的玩家將能非常享受《宣誓》。
“我個(gè)人對很多即將推出的游戲感到非常興奮,我認(rèn)為我們的游戲體驗(yàn)也與它們截然不同。因此,那些想要黑曜石風(fēng)格RPG的玩家,在選擇和后果的處理方式以及對敘事細(xì)致入微的理解下,將會在《宣誓》中找到他們想要的東西。而我們延長到二月的時(shí)間給了我們更多的時(shí)間來修復(fù)bug并進(jìn)行最后的調(diào)整。”



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