AMD RX9070XT實測最新FSR4 幀率比FSR3降了不少
- 來源:快科技
- 作者:黑白
- 編輯:liyunfei
8月26日消息,AMD前幾天發(fā)布了FidelityFX SDK 2.0和FSR 4.0.2,F(xiàn)SR4通過AI加速實現(xiàn)更好的圖像放大效果,但實測結(jié)果顯示,雖然畫質(zhì)有所提升,幀率卻有所下降。
@opinali通過使用AMD FFX SDK 2.0版本,對AMD Radeon RX 9070 XT顯卡進行了FSR 4的測試。
測試環(huán)境為關(guān)閉幀生成和垂直同步,結(jié)果顯示,啟用FSR 4.0.2時,RX 9070 XT的幀率為276 FPS;而在相同環(huán)境下,使用FSR 3.1.5時,幀率可達290 FPS。
同時與FSR 3相比,F(xiàn)SR 4的GPU利用率提高了37%,原因在于FSR 4采用了更先進的AI加速技術(shù),如運動矢量和時間數(shù)據(jù)的使用,這些技術(shù)雖然能提升圖像細節(jié),但對GPU的計算資源消耗也更大,這也導致了幀率的下降。
不過,這種幀率的下降僅在渲染工作負載的一小部分中體現(xiàn),對于普通玩家來說,在日常游戲體驗中影響不大。
對于追求高幀率的競技游戲玩家來說,可能需要謹慎考慮是否啟用FSR 4,但如果更看重畫質(zhì)而非幀率,F(xiàn)SR 4無疑是更好的選擇。



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