《逃離塔科夫》官宣開發(fā)完畢 正式發(fā)售開始倒計(jì)時(shí)
- 來源:官方
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
Battlestate Games工作室老大,Nikita Buyanov于10月31日發(fā)X宣布,《逃離塔科夫》終于正式開發(fā)完畢,已經(jīng)進(jìn)入正式發(fā)售的倒計(jì)時(shí),預(yù)定11月15日登錄Steam,敬請(qǐng)期待。
·《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款軍事題材游戲,早在2016年就開啟測(cè)試階段,本作在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中塔科夫戰(zhàn)火不斷,人心惶惶;當(dāng)?shù)匕傩找呀?jīng)紛紛逃離這座城市,而有些人卻選擇留下來,想在亂世中趁機(jī)圖謀私利。
如今的塔科夫已經(jīng)四分五裂成幾個(gè)地區(qū),分別由不同的團(tuán)伙控制。貪婪的雇傭兵目無法紀(jì),為了利益不擇手段,常常會(huì)殺害市民,兩家私人軍事公司也不斷發(fā)生正面沖突。
玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,化身為一名在早期的塔科夫沖突中幸存下來的雇傭兵。之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。

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