華碩Xbox Ally X成掌機(jī)市場黑馬 預(yù)期營收達(dá)1.6億美元
- 來源:tweaktown
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
隨著高價位的Ally X掌機(jī)需求飆升,華碩預(yù)計其ROG產(chǎn)品線(包括新款Xbox型號)最高可創(chuàng)造1.6億美元收入。
華碩在近日的第三季度財報會議中披露,其ROG Ally系列游戲掌機(jī),特別是與Xbox深度合作的新款機(jī)型市場需求遠(yuǎn)超預(yù)期,預(yù)計將在年末假日季為公司帶來最高達(dá)1.6億美元的營收。
華碩管理層在財報電話會議上表示,十月份新發(fā)布的ROG Ally X(Xbox聯(lián)名款)市場反響“極為積極”,其中定價999美元的高端型號需求之旺盛出乎公司預(yù)料,目前甚至出現(xiàn)了供應(yīng)短缺。公司正在與關(guān)鍵零部件供應(yīng)商緊密合作,以盡快提升產(chǎn)能滿足市場需求。
盡管未公布具體銷售數(shù)量,但華碩預(yù)計,在本季度(假日季),ROG Ally系列產(chǎn)品的銷售額將貢獻(xiàn)約96億至160億新臺幣(約合9600萬至1.6億美元)的營收。鑒于高端型號的強(qiáng)勁表現(xiàn),華碩對未來季度營收邁向預(yù)期范圍的上限(即1.6億美元)充滿信心。
華碩強(qiáng)調(diào),通過創(chuàng)建Windows生態(tài)系統(tǒng)下的這一新品類,ROG Ally已成功實(shí)現(xiàn)了其高端市場定位的初衷,并成為公司游戲業(yè)務(wù)板塊新的增長驅(qū)動力。公司管理層明確表示:“我們的目標(biāo)是讓ROG Ally繼續(xù)作為華碩游戲產(chǎn)品組合的核心支柱,同時為公司驅(qū)動切實(shí)的收入和利潤增長?!?
此次華碩ROG Ally系列的成功,特別是與Xbox聯(lián)名款的熱銷,不僅為華碩帶來了可觀的收入,也印證了微軟將其游戲服務(wù)與硬件生態(tài)拓展至便攜式設(shè)備的戰(zhàn)略取得了初步市場成效。



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