《使命召喚:黑色行動(dòng)7》第一賽季將有多項(xiàng)大調(diào)整
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》第一賽季還有幾周就要上線了,隨著上線日期日益臨近,開(kāi)發(fā)者仍在微調(diào)多人模式和戰(zhàn)役體驗(yàn),力求兩者都能達(dá)到最流暢的狀態(tài)。
為此,我們已經(jīng)看到了大量更新日志和調(diào)整內(nèi)容。Treyarch甚至修改了玩家解鎖終局模式的條件,讓所有玩家都能體驗(yàn)該模式。而現(xiàn)在,Treyarch設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·斯克羅恩斯通過(guò)開(kāi)發(fā)日志詳細(xì)介紹了部分重大調(diào)整,首先從瞄準(zhǔn)輔助說(shuō)起。
“瞄準(zhǔn)輔助是玩家熱議的焦點(diǎn),我們一直在密切關(guān)注相關(guān)討論,同時(shí)結(jié)合內(nèi)部數(shù)據(jù)來(lái)看,目前的設(shè)定整體符合預(yù)期,”斯克羅恩斯表示,“但在第一賽季上線前,我們會(huì)進(jìn)行一些非常細(xì)微的調(diào)整,略微提升瞄準(zhǔn)輔助的遠(yuǎn)距離強(qiáng)度。”
此次調(diào)整的目標(biāo)顯然是通過(guò)擴(kuò)大旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)輔助的作用范圍,“打造更平衡、更具競(jìng)技性的體驗(yàn)”。不過(guò)這也附帶了一項(xiàng)新要求:玩家的右搖桿操作必須持續(xù)追蹤敵人,旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)輔助才能完全激活。這一設(shè)定或許能平衡瞄準(zhǔn)輔助的強(qiáng)度增益,但這類功能的微調(diào)幅度通常極小,玩家很難察覺(jué)到明顯變化。
斯克羅恩斯還提到了《黑色行動(dòng)7》多人模式的其他痛點(diǎn):“關(guān)于出生點(diǎn),我們一直在全面密切監(jiān)控出生點(diǎn)系統(tǒng)和出生點(diǎn)邏輯。第一賽季將帶來(lái)一些重大調(diào)整,在此之前,我們正重點(diǎn)關(guān)注占點(diǎn)混戰(zhàn)模式和團(tuán)隊(duì)死斗模式的出生點(diǎn)問(wèn)題?!?
另一項(xiàng)重大調(diào)整將是對(duì)無(wú)人機(jī)艙的削弱。但請(qǐng)不要抱過(guò)高期望,因?yàn)門reyarch似乎還未完全解決相關(guān)問(wèn)題:“我們有很多可調(diào)整的維度,所以仍在確定具體的調(diào)整方案??赡軙?huì)減少無(wú)人機(jī)數(shù)量或降低其飛行速度,但請(qǐng)放心,我們正在密切關(guān)注這一問(wèn)題?!?
第一賽季上線前的其他調(diào)整還包括:提升多人模式默認(rèn)小地圖的可見(jiàn)范圍、武器平衡性調(diào)整,以及崩潰修復(fù)和穩(wěn)定性更新。

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