- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Battlestate Games
- 發(fā)售:2025年11月15日
- 開(kāi)發(fā):Battlestate Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),硬核
優(yōu)化差作弊多!《逃離塔科夫》IGN6分:難以推薦
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
《逃離塔科夫》由俄羅斯公司Battlestate制作發(fā)行,是一款硬核仿真的動(dòng)作FPS/模擬游戲。作為一款制作精良的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材高質(zhì)量作品,本作不論是在劇情故事、玩法、細(xì)節(jié)設(shè)定、畫(huà)面表現(xiàn)和真實(shí)程度都達(dá)到了很高的水準(zhǔn)。
該作已于2025年11月15日在Steam平臺(tái)正式發(fā)行,現(xiàn)IGN對(duì)其給出了6分的評(píng)價(jià),稱:作為撤離類射擊游戲的硬核先驅(qū),《逃離塔科夫》的魅力依然引人入勝,但它也背負(fù)著從技術(shù)問(wèn)題到付費(fèi)取勝機(jī)制等諸多困擾。
IGN(6/10):
《逃離塔科夫》是開(kāi)創(chuàng)這一切的撤離類射擊游戲。它許多復(fù)雜莫測(cè)的系統(tǒng)值得你按自己的節(jié)奏去鉆研和掌握,因?yàn)樗鼒?jiān)決不會(huì)提供任何手把手的指導(dǎo)。我由衷熱愛(ài)這種毫不妥協(xié)的挑戰(zhàn),但游戲中同樣充斥著大量令人厭煩、粗糙不堪或簡(jiǎn)直糟糕到難以接受的缺點(diǎn)——包括其低于標(biāo)準(zhǔn)的性能表現(xiàn)與錯(cuò)誤頻出、絕對(duì)糟糕的用戶界面,以及毫無(wú)緩和的作弊者泛濫問(wèn)題。剝開(kāi)這些表層,其下依然埋藏著一款出色、緊張且逼真的第一人稱射擊游戲,它擁有堪稱最好的進(jìn)度循環(huán)設(shè)計(jì)之一,能為你提供數(shù)百小時(shí)有趣的內(nèi)容。然而,即使粗糙感沒(méi)有完全扼殺它的潛力,那些徹底破壞《塔科夫》大部分難度的荒謬付費(fèi)取勝選項(xiàng)也幾乎做到了這一點(diǎn)。對(duì)于那些有毅力克服大量突出問(wèn)題的玩家來(lái)說(shuō),游戲中仍能找到許多樂(lè)趣。但自2018年首次問(wèn)世以來(lái),隨著更多制作精良的撤離類射擊游戲加入競(jìng)爭(zhēng),《逃離塔科夫》的1.0版本在2025年變得愈發(fā)難以推薦。

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