《絕地潛兵2》肉鴿模式開發(fā)中 根本上改變玩法
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt確認(rèn),一種全新的roguelite模式正在開發(fā)中,預(yù)計將從根本上改變我們目前熟悉的玩法循環(huán)。
在社交媒體上回答粉絲關(guān)于roguelike/無盡模式的提問時,Johan發(fā)表了這一回復(fù)。此消息也表明,箭頭工作室仍然專注于為《絕地潛兵2》開發(fā)獨特的游戲機制。
目前尚不清楚這種roguelite模式的具體細節(jié),因為游戲總監(jiān)并未明確說明玩家是需要對抗一波又一波的敵人,還是需要在同一張地圖上重復(fù)完成目標(biāo)。就我們目前所知,它可能是單人模式,也可能是合作模式。
我們或許需要通過購買戰(zhàn)略裝備、管理資源并盡可能長時間地生存下去,來擊敗一波又一波越來越強大的敵人。也可能完全是另一種情況——想象一下,我們需要在地圖上部署地獄潛兵小隊來應(yīng)對不斷逼近的敵人。
目前,Roguelite模式還只是一個原型。它的開發(fā)可能需要數(shù)年時間,最壞的情況下甚至可能被無限期擱置。
另外值得一提的是,箭頭工作室還在使用虛幻5開發(fā)一款全新動作游戲IP,由箭頭自己出資開發(fā)。



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