游戲開發(fā)者緬懷Vince:他默默支付了我父親的全部葬禮費用
- 來源:wccftech
- 作者:3dm編譯
- 編輯:豆角
游戲行業(yè)最負(fù)盛名、最受尊敬的創(chuàng)作者之一Vince Zampella,已于上周日因一場致命車禍不幸去世。這一消息直到昨天才正式傳出,隨后整個游戲行業(yè)——從開發(fā)者到玩家,再到所有相關(guān)從業(yè)者——紛紛表達(dá)了震驚與悲痛,并向Vince Zampella的家人和摯愛致以深切的哀悼。
毫無疑問,Zampella是現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)中的一位巨人。作為Infinity Ward的聯(lián)合創(chuàng)始人、《使命召喚》的共同締造者,他對電子游戲以及整個現(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)留下了不可估量的影響與遺產(chǎn)。而對那些曾與他共事、或真正了解他的人來說,他對他們?nèi)松a(chǎn)生的影響,或許才是最令人難以忘懷的部分。
眾多悼念故事中,有一則來自Robert Bowling——現(xiàn)任Weatherfoot LLC工作室負(fù)責(zé)人、曾參與《使命召喚2》《使命召喚4》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》音樂制作的開發(fā)者。他在個人LinkedIn上分享的文字極為動人,也生動展現(xiàn)了Zampella作為一個“人”的樣子。
Bowling寫道:
“在我跌入人生谷底的時候,他保護(hù)過我、拯救過我。他會在最低處靠近我,遞給我一把向上爬的梯子。我父親去世時,他邀請我住進(jìn)他家,因為他知道我需要一個肩膀、需要空間去承載悲傷。他還悄悄支付了我父親全部的葬禮費用(包含完整的軍人榮譽(yù)儀式)。我人生中每當(dāng)發(fā)生什么事,Vince總是第一個發(fā)短信確認(rèn)我是否安好的人?!?
Bowling隨后補(bǔ)充說,他相信“他(Zampella)遇到過的每一個人,都有無數(shù)類似的故事,充滿了毫無保留的善意、理解與慷慨?!敝恍韬唵螢g覽該帖子的評論區(qū),就能看出他并未夸大其詞。在他的故事下方,還有一則更為輕松幽默的回憶:Zampella曾假裝因為一次招聘決定而“嚴(yán)厲盤問”一位同事,隨后才揭曉這只是一場玩笑。
EA娛樂事業(yè)部負(fù)責(zé)人、曾與Zampella密切共事的高管Laura Miele,也在領(lǐng)英上寫道:
“他是一位才華橫溢的創(chuàng)作者,真誠、務(wù)實、視角犀利,總能讓身邊的人變得更好。Vince是我非常親密的朋友,他以最好的方式挑戰(zhàn)我,讓我的工作變得更有意義,也更有樂趣。除了卓越的職業(yè)成就之外,他還是一位了不起的父親,這是我一直深深敬佩的地方。我非常愛他,也會想念他,言語難以表達(dá)?!?
曾參與《星球大戰(zhàn)絕地》系列開發(fā)的Respawn UI/UX設(shè)計師Jordan DeVires表示:
“作為一名創(chuàng)作者,他具備我最欣賞的兩種品質(zhì):他永遠(yuǎn)有自己的觀點,而且一定會直言不諱地告訴你。如果不是因為Vince所創(chuàng)造的一切,我根本不可能進(jìn)入游戲行業(yè),更別說參與《星球大戰(zhàn)》的游戲開發(fā)了。我的心與他的家人以及最親近他的人同在?!?
小島秀夫也分享了自己與Zampella之間的故事,透露了兩人之間的關(guān)系,以及Zampella在小島籌備獨立、成立小島工作室時給予的支持。
小島秀夫?qū)懙溃?/strong>
“我第一次見到Vince是在他還在Infinity Ward的時候,當(dāng)時他和Jason正在制作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。在他們被迫離開Infinity Ward之后,Vince創(chuàng)立了Respawn。當(dāng)我準(zhǔn)備自己獨立、踏出那一步時,或許是因為他覺得我們處境相似,他愿意花時間傾聽我、給我建議,并在許多方面支持我。他還帶我參觀了工作室。即便后來他去了DICE,只要我到洛杉磯,我們都會一起吃飯,聊各自的未來。我真的說不出話來,這一切來得太早了,令人心碎。R.I.P. Vince?!?
《鐵拳》系列制作人原田勝弘也表示:
“我對Vince Zampella的離世感到無比悲痛。他是一位重塑了現(xiàn)代游戲的創(chuàng)作者,通過他的遠(yuǎn)見、領(lǐng)導(dǎo)力和對品質(zhì)的堅持,在行業(yè)中留下了不可磨滅的印記。他的作品為競技體驗和玩家體驗樹立了新標(biāo)準(zhǔn),影響了跨越多個類型的無數(shù)開發(fā)者?!?
原田還補(bǔ)充道,即便在自己忙于制作游戲時,也常常會一玩Zampella參與制作的游戲就玩到深夜,“這正是他作品真正引人入勝、令人敬佩的最好證明?!?
曾參與《Apex Legends》《守望先鋒》、現(xiàn)任多人游戲《巔峰守衛(wèi)(Highguard)》社區(qū)負(fù)責(zé)人Alex Frostwolf寫道:
“多數(shù)人認(rèn)識他,是因為他是《使命召喚》的聯(lián)合創(chuàng)始人、Respawn的負(fù)責(zé)人;而我有幸親眼見證了他獨特的領(lǐng)導(dǎo)方式——在其中,他往往會為了自己堅信的東西而挺身而出,超越政治考量,保護(hù)自己的人。我所見過的傳奇本身。這個行業(yè)因這場悲劇而遭受了巨大損失。向他的家人致以我全部的愛與慰問。謝謝你所做的一切,Vince?!?
以上只是Zampella離世消息公開后眾多悼念中的一小部分。顯而易見,他的離去是整個游戲行業(yè)都無法真正彌補(bǔ)的損失,而這個行業(yè)也因此變得不再完整。我們謹(jǐn)向他的家人和摯愛致以最深切的哀悼。



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