《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》上市后,玩家們不但使用“究極手”在海拉魯大陸上創(chuàng)造出了數(shù)不清的設(shè)備,也發(fā)現(xiàn)了游戲中的BUG,比如對游戲流程非常有利的——道具復(fù)制。根據(jù)國外玩家測試發(fā)現(xiàn),想要在《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中復(fù)制道具,只需要:1.將物品與箭融合2.按+進(jìn)入菜單3.丟下弓4.裝備另一個弓5.非常快速地按+兩次6.丟下弓7.關(guān)閉菜單這樣一番操作,并拿起地上的兩把弓后,就會發(fā)現(xiàn)原本被附在弓箭上的道具增加了一個。發(fā)現(xiàn)BUG的玩家還友情提示Switch玩家,在系統(tǒng)設(shè)置中關(guān)閉軟件自動更新功能,以避免任天堂在接下來的更新中修復(fù)這一BUG。《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸Switch。
根據(jù)美國商業(yè)資訊報道,任天堂Switch平臺5月12日發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,自上市3天以來,在全球市場的銷量已經(jīng)超過1000萬套。這一成績使其不但超越了前作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,更成為塞爾達(dá)傳說三十幾年來所有作品銷售最快的游戲。 根據(jù)任天堂公布的數(shù)據(jù),上市3天內(nèi),《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》僅在北美市場就售出了超過400萬套。這是任天堂Switch平臺銷售速度最快的游戲,也是任天堂歷史上在北美地區(qū)銷售最快的游戲。早在正式發(fā)售10天前,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》就遇到了偷跑,并且也有一定數(shù)量的玩家通過模擬器游玩這款游戲,這對于游戲的銷量也有一定的影響。但是,更多的玩家還是選擇購買游戲,體驗林克在海拉魯大陸的冒險,和這次全新設(shè)計的擁有高度自由度的游玩系統(tǒng)?!度麪栠_(dá)傳說:王國之淚》是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的
與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》不同,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中的部分“呀哈哈”克洛格們并非隱藏在地圖中,他們直接生成在地圖上,并會請求玩家將他們帶到朋友身邊,與朋友團(tuán)聚,這是任天堂鼓勵玩家使用“究極手”能力去解決問題的方式,但有玩家且設(shè)計出了各種裝置來折磨“呀哈哈”,包括火烤、撞擊、發(fā)射到空中、丟下懸崖等,對此外媒GamesRadar認(rèn)為玩家的這些行為違反了《日內(nèi)瓦公約》。 GamesRadar認(rèn)為“呀哈哈”符合《日內(nèi)瓦公約》中規(guī)定的體弱非戰(zhàn)斗人員,根據(jù)《日內(nèi)瓦公約》第16條和第17條,“沖突各方應(yīng)努力將將傷者、病者、體弱者和老年人從被圍困或被包圍的地區(qū)轉(zhuǎn)移出去”,而林克讓“呀哈哈”與朋友重聚正好符合這一條約。此外,GamesRadar還認(rèn)為,《日內(nèi)瓦公約》第32、34、35條規(guī)定了“醫(yī)療用品和運輸工具必須妥善使用
任天堂神作續(xù)篇《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》已經(jīng)在5月12日發(fā)售,今天相信很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了,而在日本媒體驚呼,許久未見的“塞爾達(dá)請假”又來了,好在周五發(fā)售,正好湊個三連休?!そ诎l(fā)售的各大平臺游戲大作雖然都人氣高漲,然而實力型樣癥“為游戲請假”卻鮮少出現(xiàn),不過輪到《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,還是引發(fā)了久違的日本玩家的塞爾達(dá)請假熱潮。·就像執(zhí)迷網(wǎng)購一樣,恨不得剛拍下寶貝就直接入手,苦苦等待《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》許久的忠實玩家真的很難忍受還得再等一天才能享受海拉魯大陸的冒險,日本廠商已經(jīng)習(xí)慣在周四或周五首發(fā)游戲是有歷史的原因。
近日,任天堂塞爾達(dá)系列新作《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》發(fā)售,知名成人網(wǎng)站P站也在發(fā)售期間蹭了一波熱度發(fā)布P站塞爾達(dá)系列相關(guān)數(shù)據(jù)。其中《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在美國發(fā)售期間,P站的總流量下降了2.3%。 游戲發(fā)售當(dāng)天(5月12日),P站訪問者搜索“塞爾達(dá)”視頻的頻率提高了399%。5月13日,這個數(shù)字達(dá)到759%,5月14日進(jìn)一步增長到1362%,5月15日增速放慢數(shù)字達(dá)到1477%。 此外,在5月12日至5月14日期間,“purah zelda”的搜索量增長了創(chuàng)紀(jì)錄的42,257%。第二行是查詢“塞爾達(dá)傳說規(guī)則34”——增加了22,067%,第三行是“Zeldabotw paya”——增加了7938%。 據(jù)悉,普爾亞已成為P站用戶搜索視頻最多的塞爾達(dá)角色。第二名是塞爾達(dá)公主,第三名是帕雅,第四名是林克,烏博薩排在
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》現(xiàn)已登頂Metacritic網(wǎng)站2023年游戲得分榜,目前《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在Metacritic的媒體均分為96分。Metacritic 2023年游戲得分榜TOP10:1. 《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》- 962. 《銀河戰(zhàn)士Prime 重制版》 - 943. 《巫師3:狂獵 完全版》 - 944. 《俄羅斯方塊效應(yīng):連接》- 935. 《生化危機(jī)4》PS5 - 936. 《生化危機(jī)4》PC - 927. 《異度神劍3》DLC“嶄新的未來” - 928. 《生化危機(jī)4》Xbox Series X - 919. 《女神異聞錄4黃金版》Switch - 9010. 《莫斯2》 - 90
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》已正式發(fā)售,在世界各地引起轟動。本作可以通過Switch模擬器Yuzu新版,在PC上以8K/60幀流暢運行。PC玩家還可以加載ReShade畫質(zhì)插件,開啟光追效果,讓游戲畫面更加華麗。視頻欣賞: 來看看油管主680.mp3分享的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》開啟光追后的畫面視頻。他使用的是中端配置(i7 11800H/RTX3070移動版/16GB內(nèi)存),仍能在1440P下流暢運行,他還在REVO ReShade 6.0自定義版啟用了光線追蹤。當(dāng)然在未來,還會有專門針對《王國之淚》的預(yù)設(shè)和其他圖形優(yōu)化Mod發(fā)布,讓我們耐心等待吧! 視頻截圖:
5月12日開售的Switch游戲《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》已經(jīng)獲得了首周的銷售成績。根據(jù)國外網(wǎng)站給出的信息顯示,實體版《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在英國和法國都取得了很好的銷量,甚至超過了《荒野大鏢客2》和《FIFA 23》。在法國,根據(jù)任天堂公開的數(shù)據(jù)。12日發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》首周銷量超過了50萬份,這一數(shù)據(jù)超過了任天堂的另一IP大作《寶可夢:朱/紫》。無獨有偶,除了在法國成為暢銷游戲之外,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在英國游戲市場也獲得了不錯的銷量。據(jù)報道稱,本作不但位列周銷量榜首,更是2023年以來銷量最好的實體版游戲。特別值得一提的是,任天堂還未公布本作的數(shù)字版銷量。
《塞爾達(dá)傳說》系列最新作品《王國之淚》一經(jīng)發(fā)布,便獲得海內(nèi)外媒體的一致好評。然而,像《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》這樣的熱門游戲不可能不招人嫉恨,該作最近在Metacritic上就被刷差評了。昨天,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在MTC上遭到了差評轟炸,該作的用戶評分一度跌到5.6分,因為很多用戶給了非常低的分?jǐn)?shù)(0-4分)。然而,《塞爾達(dá)》粉絲們很快行動起來,將《王國之淚》的評分從5.6分一路升到了8.6分。截止到發(fā)稿時,MTC上差評有255條,所幸好評是1812條,能蓋過這些低分。大多數(shù)給低分的理由是游戲與前作過于相似,有些用戶稱之為DLC。玩家評分截圖:
毫無疑問,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》是今年最熱門的的游戲之一,它在發(fā)售后的兩天里沒有辜負(fù)玩家的期待!目前這款游戲在M站均分為96分,除此以外,游戲銷量也取得了傲人的成績。據(jù)英國游戲數(shù)據(jù)網(wǎng)站提供的數(shù)據(jù)顯示,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》是2023年該地區(qū)首發(fā)最暢銷的實體游戲,這意味著這款游戲幣《霍格沃茨之遺》還要受歡迎。此外,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》銷售僅僅只有兩天,就已經(jīng)成為了該系列迄今為止在英國銷量第八的游戲,超過了《天空之劍》、《塞爾達(dá)傳說 風(fēng)之杖》等最終銷量,首發(fā)銷量比《荒野之息》大173%。《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》目前為止還未成為Switch上銷量最大的一款游戲,但就收入而言,它已經(jīng)成為《塞爾達(dá)》系列第四大的游戲,次于《荒野之息》、《塞爾達(dá)傳說:時光之笛》和《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》。
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》現(xiàn)已正式發(fā)售。雖然本作之前已經(jīng)可以在PC模擬器上運行,但表現(xiàn)一直不是特別好。而如今Yuzu Early Access的新版本似乎可以非常順暢地運行這個游戲。 有主播發(fā)布了《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》以8K分辨率和近乎穩(wěn)定的60fps/s運行的畫面。效果視頻:當(dāng)然,這位主播的PC配置也相對較高一些,他使用的配置如下:操作系統(tǒng):Windows 11 ProCPU:I9 13900K P Core@5.9GHz E Core@4.6GHz顯卡:RTX 4080創(chuàng)始人版主板:ASUS Z690-PLUS TUF Gaming電源:Corsair RM1000x系統(tǒng)內(nèi)存:64GB G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000MHz啟動硬盤:Samsung 970 Evo 500GB
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》已經(jīng)推出,正如之前報道的一樣,PC玩家可以原生4K/60fps利用模擬器暢玩該游戲。下面兩個視頻,展示了游戲在NVIDIAGeForce RTX 4090上平穩(wěn)運行的效果。目前,Yuzu和Ryujinx兩個模擬器均可啟動和運行該游戲。雖然游戲被鎖定在30fps,但已有解鎖60fps的Mod可以供玩家下載。不過想以60fps運行游戲,玩家需要一臺非常強大的CPU。YouTube上的“K-O-Haj”使用了英特爾Core i9 13900KF,在許多場景中,Yuzu不斷地占用其主CPU核心/線程。在這些情況下,幀率可能會下降到中等50多幀。但是,大多數(shù)情況下,游戲已經(jīng)以60fps運行。理論上,AMD Ryzen 9 7950X3D可能會提供更好的結(jié)果。未來的Yuzu和Ryujinx版本也會顯
如果你是“加拿大白嫖王”Linus的觀眾,那么你應(yīng)該對專門生產(chǎn)電子產(chǎn)品機(jī)貼的廠商 Dbrand 并不陌生。這家公司專門生產(chǎn)智能手機(jī)、游戲主機(jī)和筆記本外觀貼以及配件的廠商不僅極富幽默感,而且還經(jīng)常和主機(jī)廠商對著干。此前Dbrand 就搶在索尼之前推出了黑色版本的 PS5 外殼,不僅成為該公司的熱銷產(chǎn)品,還因此和索尼結(jié)下了梁子。近日這家公司又對“東南亞最強法務(wù)部”動手,推出了模仿任天堂最新《塞爾達(dá):王國之淚》限定版Switch 主機(jī)機(jī)貼,名為“王國克?。–lone of the Kingdom)”。 任天堂官方推出的 SwitchOLED 限定機(jī)價格并不便宜,對于那些已經(jīng)擁有了原版 Switch 或是 SwitchOLED 主機(jī)的玩家,再次購買一款主機(jī)也許不是最好的選擇。而 Dbrand 的這款機(jī)貼售價50 美元,
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》最讓我傷心的是,《曠野之息》中的炸彈技能不能再使用了,這意味著我們沒法再用“炸彈飛”快速的旅行。不過作為替代的,林克也獲得了一些新技能。其中一項技能便是“通天術(shù)”,它允許玩家可以穿越其正上方的固定物體。這為玩家?guī)砹巳牡囊苿臃绞胶徒庵i思路,想必也將被一些速通者用來挖掘一些速通技巧。但是,這個技能可能最初并不會出現(xiàn)在《王國之淚》中。在與 Polygon 的談話中,系列制作人青沼英二表示自己最喜歡的技能就是“通天術(shù)”。他分享道:“我是那種,如果能找到一種作弊的方法,就會更偏好用那種方法玩游戲的人。因此,一旦我擁有了通天術(shù)能力,我就一直尋找各種不同的地方來利用它?!倍螒虻目偙O(jiān)藤林秀麿補充道:“你知道嗎,這讓我想起一件事——我認(rèn)為我們在其他地方都沒有分享過這件事,但是——通天術(shù)技能實際上是我
在《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》發(fā)售之后,任天堂宣布了對應(yīng)的My Nintendo會員獎勵項目,其中包括一款鑰匙扣。在My Nintendo獎勵中,玩家可以從多種不同類型里進(jìn)行選擇,其中唯一涉及到實物郵寄的就是鑰匙扣,需要400白金點進(jìn)行兌換。另外玩家還可以選擇兌換主題信紙,四種不同類型的信紙設(shè)計每種需要花費30個白金點,另外還提供兩種不同設(shè)計的各30個白金點數(shù)兌換的信封。玩家還可兌換《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的三款壁紙,每款價格為50白金點,兌換后可同時獲得PC和手機(jī)壁紙?!度麪栠_(dá)傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸NS平臺。
Monolith Soft宣布他們參與了《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的開發(fā)工作,負(fù)責(zé)游戲設(shè)計、編程和圖形方面的工作。Monolith Soft是一家游戲開發(fā)工作室,于2007年成為任天堂的一部分。盡管Monolith Soft并非《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的唯一開發(fā)商,但他們在游戲開發(fā)中扮演了支援角色。他們也曾參與過《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》以及《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》和《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量2》的開發(fā)工作。Monolith Soft曾與萬代南夢宮合作開發(fā)游戲,2007年被任天堂收購。他們之前參與的非《塞爾達(dá)傳說》游戲包括《異度傳說》、《異度之刃》和《交叉領(lǐng)域計劃》等作品?!度麪栠_(dá)傳說:王國之淚》現(xiàn)已登陸NS平臺。
據(jù)報道《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的總監(jiān)藤林秀麿已經(jīng)在計劃傳奇游戲系列的下一部作品。 《紐約時報》編輯 Zachary Small 最近發(fā)表了對藤林秀麿以及系列制作人青沼英二的采訪。但在隨后的一條推文中,ZacharySmall 補充道:“藤林先生似乎已經(jīng)有了下一部《塞爾達(dá)傳說》游戲的計劃——盡管他還沒有和青沼先生討論。” 雖然采訪中并沒有太多提及系列的未來,但青沼英二暗示了圍繞加儂多夫的潛在故事主題:“從現(xiàn)在開始,隨著系列繼續(xù),我們很有可能能夠看到進(jìn)一步的角色發(fā)展和他的性格變化。加儂多夫是我們用來補充游戲玩法的成分。”在Polygon 的另一次采訪中,藤林秀麿討論了出于某種原因未能進(jìn)入《王國之淚》的想法。 他暗示道:“我有一些想法,但我不確定我是否可以現(xiàn)在分享它們?!彪S后他補充稱自己“不像破壞人們的驚喜”。青沼英
昨晚,PlayStation官推發(fā)文,慶祝任天堂Switch獨占游戲《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》發(fā)售。官推寫到:“祝各位海利亞人玩得開心。” 看到索尼的暖心祝福和宣傳,也有不少Switch粉絲表示將來會嘗試游玩PS游戲。網(wǎng)友:《塞爾達(dá)》啥時候登陸PS5? 不給微軟的《紅霞島》慶祝嗎?網(wǎng)友:垃圾就算了 網(wǎng)友:我們有一天也會玩《地平線》的
一名玩家只用了一個半小時左右就速通了《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》?!度麪栠_(dá)》速通玩家gymnast86在沒有使用任何amiibo的情況下速通了整個游戲,用時1小時34分鐘33秒。考慮到《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》才發(fā)售,該記錄有可能在未來幾天,幾周甚至是幾年內(nèi)被打破很多次。gymnast86指出《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中的很多速通技巧已經(jīng)被任天堂堵上,這意味著玩家需要找到其他捷徑。他說:“據(jù)我們所知,《曠野之息》中出現(xiàn)的漏洞幾乎都沒有出現(xiàn)在《王國之淚》中。這并不意味著我們將永遠(yuǎn)無法使用這些漏洞,只不過是我們在《曠野之息》中所知的激活它們的方法在在《王國之淚》中不再管用了?!薄度麪栠_(dá)傳說:曠野之息》速通當(dāng)前最短時間是23分鐘42秒,這一紀(jì)錄由美國用戶Player5保持。
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》已發(fā)售。制作人青沼英二透露稱,他從頭到尾玩了20遍《王國之淚》,該作絕對好玩。 青沼英二說:“我玩了多次游戲來調(diào)試........從頭到尾大概玩了20遍。與前作相比,本作成了'抄捷徑會更有趣'的游戲。在測試游戲時,我有時需要速通,在試著抄捷徑時,發(fā)現(xiàn).....游戲樂趣完全不同了。”青沼英二繼續(xù)說:“當(dāng)你嘗試走岔路,嘗試任何你想體驗的東西時,我想你會以自己的方式享受游戲,所以不要直奔結(jié)局。我自己通關(guān)了很多次,從來沒覺得無聊過,我向你保證!” 此外據(jù)外媒Gamespot報道,玩家需要至少50小時才能完成《王國之淚》主線,而全收集的話則需要100小時以上。
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