在前不久的德國科隆游戲展上,卡普空為其完全新作《虛實萬象》提供了試玩。 該作早在2020年就已宣布,但由于多次延期,讓玩家始終期待而焦急。直到2025年6月,Capcom才正式宣布游戲將于2026年發(fā)售,并上線了官方網(wǎng)站,項目也終于全面進入發(fā)售準備階段。與此同時,故事及玩法細節(jié)也逐漸浮出水面——本作講述了主人公休(Hugh)與少女型安卓戴安娜(Diana)在月球上攜手合作,努力返回地球的冒險旅程。游戲玩法結合了射擊與解謎,玩家需要一邊破解謎題削弱敵人,一邊進行攻擊,營造出新穎的體驗。在科隆游戲展現(xiàn)場,制作人大山直人接受了采訪,回顧了從2020年首次公布至今的開發(fā)歷程,分享了射擊與解謎融合的設計過程,以及兩位主人公的特點與魅力。 大山表示,《虛實萬象》的項目源于卡普空持續(xù)挑戰(zhàn)新IP的方針。他所在的第一開發(fā)部(曾制
《虛實萬象》制作人透漏,《虛實萬象》開發(fā)團隊特意向RE引擎團隊請求開發(fā)新的長發(fā)技術。而多虧了《虛實萬象》,Capcom未來的游戲將擁有更好的頭發(fā)。《虛實萬象》是Capcom最新使用RE引擎開發(fā)的游戲,首個采用RE引擎開發(fā)的游戲是2017年的《生化危機7》。目前RE引擎已成為Capcom所有游戲的主要引擎,Capcom迄今已有超過20款游戲使用RE引擎開發(fā)。此前,《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三曾解釋過,RE引擎的主要優(yōu)勢在于它并非專為特定類型的游戲設計,這意味著它可以用于從第三人稱生存恐怖游戲到復古合集游戲再到一對一格斗游戲等各種游戲。每推出一款新游戲,開發(fā)者都會與RE引擎團隊合作,請求并添加引擎的新功能,這些功能隨后可供未來RE引擎游戲的開發(fā)團隊使用。VGC最近采訪了《虛實萬象》的制作人Naoto Oyama
之前在Gamescom2025上卡普空公布了《虛實萬象》新實機演示,現(xiàn)在油管主ElAnalistaDeBits分享了PC版和PS5版對比視頻,對畫質和細節(jié)等進行了對比。一起來看看這兩個版本的差異!對比視頻: 從視頻可以看到,PC版在細節(jié)表現(xiàn)上更勝一籌,擁有更出色的反射效果、環(huán)境光遮蔽、頭發(fā)渲染等。而PS5版穩(wěn)定性和流暢度讓人印象深刻。《虛實萬象》將于2026年登陸PS5/XSX|S/Steam,玩家將扮演調查員休·威廉姆斯,前往與地球失聯(lián)的月面基地展開調查。他將與一位名叫“戴安娜”的機器少女攜手,嘗試找到回歸地球的方法。人類與機器人,這對奇妙搭檔的旅途就此開始。本作戰(zhàn)斗很有特色,戰(zhàn)斗開始時需先解除敵方裝甲。先利用戴安娜能力入侵敵人的系統(tǒng),如同解謎一般,成功破解對方的系統(tǒng)電路之后,就能強制解除敵人的裝甲。接下來就
今日(8月21日)在未來游戲展上,卡普空蘿莉新作《虛實萬象》新視頻公布,展示了實機畫面和玩法。本作將于2026年登陸PS5/XSX|S/Steam,敬請期待!視頻欣賞: 《虛實萬象》中玩家將扮演調查員休·威廉姆斯,前往與地球失聯(lián)的月面基地展開調查。他將與一位名叫“戴安娜”的機器少女攜手,嘗試找到回歸地球的方法。人類與機器人,這對奇妙搭檔的旅途就此開始。本作戰(zhàn)斗很有特色,戰(zhàn)斗開始時需先解除敵方裝甲。先利用戴安娜能力入侵敵人的系統(tǒng),如同解謎一般,成功破解對方的系統(tǒng)電路之后,就能強制解除敵人的裝甲。接下來就輪到休出手了,瞄準暴露出來的弱點,一舉擊潰敵人。視頻截圖:
近日,卡普空發(fā)布了一段《虛實萬象》(PRAGMATA)的海外KOL(游戲領域大V)試玩訪談視頻,展示了多位知名游戲內(nèi)容創(chuàng)作者對這款科幻動作冒險游戲的初印象。視頻中,試玩者分享了游戲獨特的“黑客+射擊”玩法體驗,并表達了對正式版的期待。訪談視頻: 參與試玩的KOL包括: Maximilian Dood(格斗游戲內(nèi)容創(chuàng)作者)The Sphere Hunter(生存恐怖游戲專家)NicoB(劇情向游戲主播)Kevin Kenson(動作游戲評測人)Ben Starr(知名配音演員,曾參與《最終幻想16》)CuriousJoi(獨立游戲推薦博主)Rodrigo Coelho(巴西游戲媒體人)Adam Cole(英國游戲記者) 他們在試玩后表示,《虛實萬象》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具策略性,玩家需同時操控主角“休”進行射擊,并利用機
在CJ 2025上,Capcom帶來了科幻動作冒險游戲《虛實萬象》的中文實機演示,該作將于2026年發(fā)售,登陸PC/Xbox Series X|S/PS5,支持中文?!短搶嵢f象》是以近未來的月球表面世界為舞臺的科幻動作冒險游戲。身為故事核心的是身穿太空裝的男子?休與機器人?黛安娜。他們是在月球表面的研究設施內(nèi)相遇,并企圖從敵對的人工智慧(AI)所掌控的設施中平安逃脫并活著返回地球。本作品是針對PS5、Xbox Series X|S,以及PC等現(xiàn)行平臺來進行開發(fā)。有效地活用即時光線追蹤功能,不僅是敵方的機器人,就連基地內(nèi)部的墻壁跟地板都閃閃發(fā)光,出色地塑造出周遭的環(huán)境。在這個以最大限度活用現(xiàn)行平臺性能,透過即時演算繪制來精心重現(xiàn)月球低重力環(huán)境下的物體運動、陰影表現(xiàn)、投影特效等效果的世界里,也散發(fā)出一種類似《死亡空
近日卡普空公布了蘿莉游戲《虛實萬象》(Pragmata)新情報,介紹了游戲故事背景和人物。一起來看看吧!本作計劃在2026年登陸PS5/XSX|S/Steam。故事背景在近未來,自人類發(fā)現(xiàn)“月礦”以來,已過去多年。人類從月礦中精煉出“月絲”——一種只要有數(shù)據(jù),就可以復制任何事物的材料。突然有一天,研發(fā)月絲的月球研究基地與地球失去了聯(lián)系。一個調查小隊立刻被派去基地,但當他們抵達月球后,便遭遇了一場大規(guī)模的地震。休·威廉姆斯不僅與隊友失散了,還重傷昏迷。一個有著小女孩外表的神秘人形機器人發(fā)現(xiàn)了他。她是一個由月絲創(chuàng)造出的實械體。人物介紹休·威廉姆斯:被派去調查月球研究基地的小隊隊員。他曾從事過安保工作,所以精通各類槍械。戴安娜(D-I-0336-7):有著小女孩外表的實械體,由月絲創(chuàng)造出的特殊人形機器人。她不僅能侵入
今日(6月27日)卡普空公布了《虛實萬象》新演示,展示了游戲畫面、機制和玩法,并披露了一部分劇情設定。一起來看看吧!實機演示: 《虛實萬象》中玩家將扮演調查員休·威廉姆斯,前往與地球失聯(lián)的月面基地展開調查。他將與一位名叫“戴安娜”的機器少女攜手,嘗試找到回歸地球的方法。人類與機器人,這對奇妙搭檔的旅途就此開始。本作戰(zhàn)斗很有特色,戰(zhàn)斗開始時需先解除敵方裝甲。先利用戴安娜能力入侵敵人的系統(tǒng),如同解謎一般,成功破解對方的系統(tǒng)電路之后,就能強制解除敵人的裝甲。接下來就輪到休出手了,瞄準暴露出來的弱點,一舉擊潰敵人。視頻截圖:
在今年的夏日游戲節(jié)上,卡普空意外釋出了科幻射擊游戲《虛實萬象》的全新預告——這部五年前首度亮相的作品終于揭開了神秘面紗。據(jù)wccftech透露,《虛實萬象》的媒體試玩只有大約15分鐘左右,最終以一場巨型機械Boss戰(zhàn)預告收尾。 試玩開場,主角休(Hugh)在一艘充滿敵意機器人的太空船中被小型仿生少女戴安娜(Diana)所救。休配備的基礎手槍根本無法擊穿未來機甲士兵的護甲,此時戴安娜迅速攀上他的背部啟動黑客協(xié)議——一個5×5的符號矩陣界面隨即展開。游戲采用雙角色同步操作:休需要背負戴安娜閃避敵人攻擊,同時戴安娜則通過連接色塊完成黑客解謎(最終抵達綠色執(zhí)行方塊)。這種在槍林彈雨中解謎的設定,讓看似簡單的連線玩法變得極具挑戰(zhàn)性。 黑客解謎過程中連接的色塊越多,暴露敵人弱點的時間就越長(太空船內(nèi)還可收集具有特殊能力的新
今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,卡普空公布了《虛實萬象》新預告,本作將于2026年發(fā)售?,F(xiàn)在PS Blog公布了《虛實萬象》新情報和截圖,一起來看看吧! 《虛實萬象》是一款全新的科幻冒險游戲,其動作和策略玩法獨具一格。游戲中兩位主角:休和戴安娜偶然相遇,他們必須攜手擊敗月球站AI,才能返回地球。休和戴安娜各自擁有不同的能力,你必須同時操控他們,才能克服重重障礙。這種“二合一”的戰(zhàn)斗方式非常有趣,其中黑客技能(Hacking)是成功的關鍵,也是本作獨特的戰(zhàn)斗概念。全新截圖:
今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,卡普空公布了蘿莉新作《虛實萬象》預告,并確定本作將于2026年發(fā)售。預告中有游戲片段,一起來欣賞下吧!全新預告: 《虛實萬象》故事背景設定在近未來化為惡托邦的月面世界,玩家將踏上一段難忘的冒險之旅。本作支持光追技術,卡普空將打造一個前所未有的、令人嘆為觀止、身臨其境的科幻場景。視頻截圖:
卡普空旗下科幻新作《虛實萬象》(Pragmata)已經(jīng)很久沒有新消息了,許多粉絲擔心該作已被取消,但也有人認為其最終將會面世。 近日國外舅舅黨Dusk Golem透露,《虛實萬象》仍在開發(fā)中,雖然該項目已很久沒有新消息,但至少在幾個月前,它肯定仍在開發(fā)中,沒有被取消或出現(xiàn)其他情況。其可能會成為一款非常特別的游戲。 《虛實萬象》于2020年首次公布,最初計劃于2022年發(fā)售,后被推遲到2023年,當時“小蘿莉舉牌宣布跳票”的場景成為業(yè)界著名梗圖。2023年小蘿莉又再次出現(xiàn),卻沒帶來任何好消息——游戲直接無限期跳票。直到現(xiàn)在相關情報也寥寥無幾。 此次Dusk Golem的爆料至少確認,卡普空還沒有拋棄《虛實萬象》。但這款游戲何時發(fā)售,還得等官方消息,玩家們需耐心等待!
近日,知名爆料人DuskGolem發(fā)文透露了一些卡普空新作《虛實萬象》(Pragmata)的情報,該作最初于2020年6月首次公布,將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,隨后游戲經(jīng)歷了多次延期,目前發(fā)售日期已被無限期延后。 DuskGolem表示《虛實萬象》是一款動作敘事游戲,主要故事情節(jié):《虛實萬象》講述了兩個機器人在一次失敗的月球殖民中嘗試生活的故事,在機器人和人工智能占領月球之后,人類放棄了月球,但人類沒有完全解決好這個問題,只是封鎖了它們到達地球的能力。玩家所操控的兩個機器人通過不斷的進化,變得越來越像人類,并渴望著前往地球。
近日德國PlayStation官方在推特上分享卡普空神秘新作《虛實萬象》(Pragmata)截圖,并附文:“《虛實萬象》將登陸PS5,將其添加到您的愿望清單?!?在評論區(qū)有人表示:“這游戲還沒出來嗎?”“誰在乎呢?”“什么時候能看到具體發(fā)布日期”“這款游戲被推遲了多次,原定于2022年發(fā)布,然后延期到2023年,然后無限期推遲?!苯貓D欣賞:
近日卡普空上線股東大會問答,透露了關于《虛實萬象》(Pragmata)、《生化危機:代號維羅妮卡》、《鬼武者》、《戰(zhàn)國Basara》等游戲情報。有股東詢問卡普空,《虛實萬象》開發(fā)進展如何?官方表示:“雖然我們宣布《虛實萬象》發(fā)售時間被推遲,但目前開發(fā)團隊正在努力開發(fā)這款全新IP,不會辜負粉絲們的期望?!? 也有股東詢問卡普空,你們是否只推出《生化危機》系列中主要序號作品的重制版本?官方回答稱:“我們正在討論這個系列的未來擴展,以便其能讓廣大玩家所喜愛。” 看來卡普空不想正面回答這個問題,但也沒有直接否定重制《生化危機:代號維羅妮卡》等作品的可能性。還有股東問卡普空,你們是否有拓展《怪物獵人》《鬼武者》《戰(zhàn)國Basara》《被囚禁的掌心》等系列的未來計劃?卡普空表示:“我們正在討論這些游戲的未來發(fā)展,以便讓更多
卡普空《虛實萬象》自公開之日起就是一個謎,早在2020年,這部科幻游戲就以一部神秘的預告首次亮相,原計劃子啊2022年發(fā)售,之后被推遲至2023年內(nèi),期間,開發(fā)商很長一段時間沒有對游戲進行更新。在昨日的卡普空直面會上,《虛實萬象》再次放出消息,許多人都感到驚訝——當然是苦樂參半的。游戲預告再次說明該作將延期發(fā)售,還沒有公開新的發(fā)售期??紤]到《虛實萬象》的再次延期,許多人認為這款游戲在開發(fā)中遇到了問題,而事實也是如此。著名內(nèi)部人士AestheticGamer在推特上表示,在開發(fā)過程中,《虛實萬象》“一度”在內(nèi)部重啟,導致了游戲延期。知情人士沒有詳細說明重啟的細節(jié),所以不知道游戲發(fā)生了怎么樣的變化,也不知道目前開發(fā)了多遠。但很明顯,根據(jù)卡普空的更新來看,玩家需要等一段時間才能玩到它。
在今天(6月13日)的Capcom游戲發(fā)布會上,該公司宣布已經(jīng)延期的《虛實萬象》,將再次延期。不過還好發(fā)布了一段全新的游戲預告片,其中也包含了一些玩法片段,算是對期待本作的玩家有所交代?!短搶嵢f象》預告: 《虛實萬象》是一個為次世代主機打造的科幻游戲,擁有厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。 《虛實萬象》將登陸PC、Xbox和PS。
今天(11 月 18 日)卡普空官方宣布了最早于 TGS 2020 公布的科幻游戲《虛實萬象(Pragmata)》將跳票。原計劃于 2022 年發(fā)售,跳票后將于 2023 年發(fā)售。在宣布跳票的同時,官方為了表達誠意,特地放出了一段動畫,游戲的主角(?)可愛蘿莉親自登場道歉。 游戲跳票道歉視頻:同時,官方也放出了一系列全新的游戲藝術圖。游戲藝術圖:
卡普空在本周公布的綜合報道中介紹稱,科幻新作《虛實萬象》(Pragmata)的開發(fā)取得“穩(wěn)步進展”,不過目前仍然沒有一個確切的發(fā)售日期。江川陽一表示,《虛實萬象》將會由多位年輕開發(fā)者參與,并表示該項目“提供對該領域開發(fā)工作了解和掌握的機會,從而可以分配到主流IP和大作的開發(fā)工作中去”?!短搶嵢f象》是一款近未來設定的科幻游戲作品,采用反烏托邦設定,擁有“深度劇情”和豪華視效,全面利用PS5主機的性能。本作在2020年PlayStation展會公布之后就再也沒有進行后續(xù)展示,原定于2022年發(fā)售,隨后又跳票到2023年。目前正面向PS5和Xbox Series X/S主機進行開發(fā)。
在CES 2021上,索尼公布了即將登陸PS5和PC大量游戲的發(fā)售窗口。根據(jù)索尼,Capcom的科幻新作《Pragmata》現(xiàn)在將在2023年發(fā)售。此前Capcom曾表示該作將在2022年發(fā)售,登陸PC/XSX/PS5。 TGS 2020預告片畫面《Pragmata》是一個為次世代主機打造的科幻游戲,擁有厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。另外索尼還確認SE新作《Project Athia》將在2022年1月發(fā)售,《幽靈線:東京》2021年10月發(fā)售。SE新作《Project Athia》是一款為PS5平臺
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