Mojang工作室近日發(fā)布了《我的世界》2026年的首個快照版本(26.1 Snapshot 2),其中對大量幼年生物進行了紋理與音效的全面更新,被玩家譽為“史上最治愈”的更新之一。與此同時,備受期待的“可合成命名牌”功能也正式實裝。介紹視頻: 本次更新的核心是八種幼年農場生物的全面視覺升級。所有幼年生物的紋理現(xiàn)在能更好地體現(xiàn)其成年形態(tài)的特征,且形象更為圓潤、毛茸茸,可愛程度顯著提升。具體更新包括:狼崽:全部九種變體均以更敦實的造型登場。小貓:全部十一種變體經過“軟化”重塑,顯得更加完美。小雞:三種變體將在寒冷、溫帶與溫暖的生物群系中分別出現(xiàn)。豬崽、羔羊、牛犢、幼年兔與幼年豹貓:均獲得了全新的、細節(jié)更豐富的可愛造型。 除了外觀,豬崽、狼崽和小貓還新增了專屬的幼年音效,包括令人心動的喵叫、吱吱的豬叫和歡快的幼犬吠
網飛劇集《怪奇物語》即將收官,為慶祝該劇播出,《我的世界》現(xiàn)已推出全新聯(lián)動DLC。 玩家可以扮演威爾、達斯汀、邁克、十一等喜愛的角色,借助角色專屬技能解謎闖關、擊敗敵人。此外,游戲換裝間還限時免費發(fā)放地獄火俱樂部主題T恤。以下是《我的世界》×《怪奇物語》聯(lián)動DLC的預告片:
熱門沙盒游戲《我的世界》近日因其游戲內一則推廣通知引發(fā)玩家社區(qū)強烈不滿,該消息被指對單人玩家群體進行了不當形容。爭議源自游戲內針對付費訂閱服務“Realms Plus”的廣告推送。該通知以“一是最孤獨的數字”開頭,并寫道:“別再像某些悲傷的流浪商人那樣獨自玩Realms了。邀請你的朋友們吧!”該文案被玩家批評為不僅貶低了偏好單人游戲的用戶,更隱含對孤獨者及社交困難群體的不尊重。許多玩家在Reddit等平臺表達了失望與憤怒。有玩家指出,《我的世界》的核心魅力本就包括自由選擇單人或多人的游玩方式,官方廣告卻與此精神背道而馳。更有玩家結合自身情況表達不適:“我有抑郁癥,總是一個人玩《我的世界》,因為它讓我感到平靜。這樣的信息缺乏同理心?!庇绕淞钔婕曳锤械氖牵搹V告在圣誕節(jié)期間推送,使許多獨自過節(jié)或缺乏社交支持的玩家感
Mojang Studios工作室今天宣布,《我的世界》“Mounts of Mayhem”更新正式發(fā)布,對應Bedrock版與Java版,帶來多項新內容,敬請期待。·“Mounts of Mayhem”更新包含之前在Java版上先行實裝的內容,包括·新物種Parched,屬于骸骨戰(zhàn)士的亞種,徘徊在沙漠地區(qū),·新物種Camel Husk,屬于駱駝的亞種,可以被Parched騎乘,新的武器槍,分為木、銅、鐵、金、鉆石等多種材質,主打蓄力攻擊以及突刺攻擊, 另外,對坐騎系統(tǒng)加以調整優(yōu)化,包括馬兒可以在水中游泳,另外追加更高級別的“Netherite”馬鎧,通過對鉆石馬鎧強化得到等等。
Mojang Studios工作室宣布,《我的世界》“Mounts of Mayhem”更新將于12月10日正式發(fā)布,對應Bedrock版與Java版,帶來多項新內容,敬請期待?!ぁ癕ounts of Mayhem”更新包含之前在Java版上先行實裝的內容,包括·新物種Parched,屬于骸骨戰(zhàn)士的亞種,徘徊在沙漠地區(qū),·新物種Camel Husk,屬于駱駝的亞種,可以被Parched騎乘,新的武器槍,分為木、銅、鐵、金、鉆石等多種材質,主打蓄力攻擊以及突刺攻擊,另有其他調整。
動視暴雪前CEO鮑比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微軟交易之前收購Mojang和《我的世界》。這位前首席執(zhí)行官表示,2010年代初動視曾認真考慮收購這款現(xiàn)象級沙盒游戲,甚至已向游戲創(chuàng)始人馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(別名notch)發(fā)出正式要約??嫉峡送嘎?,他曾在斯德哥爾摩耗時五天商討收購事宜,并向《我的世界》創(chuàng)始人開出15億美元報價。但在談判過程中發(fā)現(xiàn),Notch計劃在出售后離開公司,關鍵員工也將隨之離職。當時Mojang僅約30名員工,動視對能否有效管理如此精簡的團隊產生懷疑。會面結束后,Notch回電告知考迪克,微軟已提出25億美元的更高報價。聽聞此消息后,這位動視負責人承認無法超越該價格,交易就此告吹。隨后微軟迅速完成對Mojang的收購,將《我的世界》打造成旗下核心IP??嫉峡巳缃裉寡?,微軟成功推動了項
經典沙盒創(chuàng)建冒險游戲《我的世界》聯(lián)動《龍珠Z》收費 DLC上線,玩家熟悉的方塊版龍珠戰(zhàn)士們參戰(zhàn)?!段业氖澜纭仿?lián)動《龍珠Z》主要內容:孫悟空(含超賽亞人形態(tài))孫悟飯貝吉塔(含超賽亞人、大猿猴形態(tài))特蘭克斯布爾瑪比克克林人造人17、18號弗利薩沙魯魔人布歐天下一武道會的裁判君神龍原作的經典場面新的聯(lián)動道具等
《我的世界》全球銷量已正式突破3.5億份,進一步鞏固了其“史上最暢銷電子游戲”的地位。這一新銷量數據由Mojang工作室在《2026年我的世界年度報告》中確認,吉尼斯世界紀錄于2025年4月對此進行了報道。這一里程碑意味著,自2023年10月該游戲首次突破3億份銷量以來,其銷量已顯著增長5000萬份——這一成就尚無其他游戲能夠企及。《我的世界》最初于2011年11月正式發(fā)售,但其起源可追溯至2009年:當時瑞典開發(fā)者“Notch”馬庫斯·佩爾松將其作為一個小型獨立項目啟動。在Mojang的運營下,這款最初簡單的創(chuàng)意沙盒游戲,很快發(fā)展成為一種文化與商業(yè)雙重層面的現(xiàn)象級作品。游戲標志性的方塊風格設計,加之建造、探索與生存的無限自由,使其成為一款跨越時代的作品,吸引著各個年齡段的玩家。吉尼斯世界紀錄的報告將其描述為“
Mojang Studios工作室今天宣布,旗下《我的世界》Java版更新25w44a發(fā)布,追加多個沙漠新物種以及其他調整?!ば挛锓NParched登場。屬于骸骨戰(zhàn)士的亞種,徘徊在沙漠地區(qū),同本地區(qū)的僵尸一樣,即使沐浴陽光也不會燃燒?!ば挛锓NCamel Husk。屬于駱駝的亞種,同樣即使沐浴陽光也不會燃燒,可以提供給Parched騎乘,戰(zhàn)斗力提升?!て渌{整包括槍武器的調整以及其他系統(tǒng)調整。
10月10日,Mojang Studios宣布將制作《我的世界》系列的第二部電影,目前計劃于2027年7月23日上映。今年4月,基于該游戲改編的電影《我的世界》上映。該片迅速在國外取得了巨大成功,據今年6月的消息,其全球票房已突破1350億日元。特別是影片中出現(xiàn)的"Chicken Jockey"場景演變成了網絡迷因,甚至在國外成為一種社會現(xiàn)象,影院中觀眾的一些相關行為也一度成為問題。如今,該系列決定再次制作一部電影作品。此次消息由《我的世界》官方社交媒體賬號公布。隨文附帶的圖片中,工作臺上放置的鎬子似乎泛著紫色光芒。玩家粉絲們隨即開始熱議,猜測續(xù)集的故事舞臺是否會設定在棲息著末影龍的"末地"。在前作電影中,曾出現(xiàn)了搭載著供豬靈乘坐的腳手架的惡魂。此后,游戲中便實裝了可以懸掛船只的"快樂惡魂",這一可以看作是電影
Mojang工作室今天宣布,旗下經典游戲《我的世界》最新LIVE》直播活動將于9月28日舉行,屆時會將公布最新游戲情報,敬請期待?!ぁ窶inecraft LIVE」是官方舉行的介紹《我的世界》游戲新情報的直播節(jié)目,從今年開始每年將舉行2次,本次的直播會是第二次。·上次的「Minecraft LIVE」發(fā)布會公布了包括落葉、螢火蟲、仙人掌花等新植物環(huán)境要素、在熱帶寒帶區(qū)域會出現(xiàn)的豬、牛以及雞等新類型動物,以及多種新類型方塊等內容。·本次發(fā)布會或將公開之前透露的“黃銅時代”的最新情報,敬請期待。·
下一屆《我的世界》直播活動日期意外提前曝光。Mojang工作室在其西班牙官網的FAQ頁面中確認(現(xiàn)已改正),下一屆《我的世界》直播活動將于美東時間9月22日下午1點(北京時間9月23日凌晨1點)舉行。值得注意的是,英文官網目前仍顯示為今年3月的活動日期。該消息此前曾短暫出現(xiàn)在谷歌搜索結果中,但已被撤下。最近一屆《我的世界》直播于3月22日舉辦,活動期間不僅首映了即將上映的《我的世界》大電影預告片,還發(fā)布了游戲內獎勵道具,并展示了“靈動視效”畫質更新等內容。觀眾可通過官方回顧視頻了解詳情。盡管微軟與Mojang尚未正式官宣9月活動,但該日期已出現(xiàn)在官方網頁,表明正式公告即將發(fā)布。
經典游戲《我的世界》沒有華麗的畫面和音效,同樣吸引了眾多玩家,靠的或許就是無限的創(chuàng)造力,日前一位玩家展示自己堅持了10年之久獨自打造的島嶼,引發(fā)網友點贊,果然持之以恒必有收獲?!け娝苤?,在《我的世界》中建設大型城市地域需要大量的精力,很多巨型項目都有眾多同好玩家組織起來共同合作建設,@ TsukiyumiArt玩家卻是一位獨狼玩家,在2015年時迷上了《我的世界》,決心建造自己心中的理想家園?!v經10年的不斷學習和努力,最初的簡單地塊如今已經建成了如今有這豐富地貌建筑特征的欣欣向榮的小島,網友們點贊,表示這才是真正的《我的世界》的意義。
7月2日今天,經典游戲《我的世界》最新更新上線,玩家呼聲甚高期待已久銅制工具魔像登場,敬請期待?!け敬胃聨砹艘汇~礦石主題的新產品,包括銅制魔像,可以幫助玩家篩選箱子道具的可愛助手、銅制儲物箱以及銅制工具等等?!み@個銅制魔像早在2021年時的玩家助手投票中已經被期待已久,而召喚銅制魔像時還會帶來銅制儲物箱,玩家撿取后習得配方就可以自己生產了,在石頭與鐵制工具之間追加的銅制工具耐久性中等,包括武器、道具以及防具等等。
在2012年Mojang與樂高談判破裂后,《我的世界》衍生游戲《磚塊工藝》(Brickcraft)終止開發(fā)。如今一群忠實玩家發(fā)現(xiàn)了這款合作游戲的試玩原型版本。這款游戲本應將《我的世界》轉化為樂高積木構成的奇幻世界,雖然項目最終夭折,但可運行版本終于浮出水面。 早在2010年代初,開發(fā)商Mojang就與樂高洽談合作開發(fā)游戲,但因無法接受玩具公司提出的品牌限制條款而終止開發(fā)。多年來玩家始終在搜尋這款被遺忘的衍生游戲,直到2025年6月,苦候《我的世界》與樂高聯(lián)名作的玩家們終于迎來了激動人心的發(fā)現(xiàn)。粉絲社區(qū)網站Omniarchive宣布發(fā)現(xiàn)了傳說中的《磚塊工藝》可運行版本。該平臺專事整理保存《我的世界》相關史料,其運營團隊首次向公眾展示了2012年6月的《磚塊工藝》開發(fā)版本。據推測,這個版本距離項目取消僅一個月,很可
超過1500名《我的世界》玩家在下載托管于GitHub的偽造游戲模組后,感染了信息竊取惡意軟件。 安全研究人員指出,一個被識別為“觀星者幽靈網絡”(Stargazers Ghost Network)的俄語黑客組織,將未被檢測出的作弊軟件與Java和.NET竊密程序捆綁,一旦游戲啟動就會自動外傳數據。該攻擊活動從受害者系統(tǒng)中竊取了瀏覽器密碼、加密貨幣錢包內容及Discord身份驗證令牌。雖然惡意代碼庫已被下線,但調查人員警告稱,針對熱門游戲模組平臺的類似騙局可能卷土重來,呼吁玩家務必從可信來源獲取模組并保持安全防護措施處于最新狀態(tài)。 安全分析顯示,這些虛假模組偽裝成《我的世界》熱門功能擴展,如高清材質包、自動化工具或特殊生物模組,在GitHub上以“免費”“獨家”等標簽吸引下載。攻擊者甚至偽造了用戶評價和星標數提
6月14日,《我的世界》開發(fā)商Mojang發(fā)布了一段新視頻,展示了“靈動視效”(Vibrant Visuals)更新將為游戲帶來的改變——改進了“諸如定向光源、體積霧等視覺元素。效果對比: Mojang強調:“這純粹是視覺上的增強——不會對《我的世界》的游戲玩法產生任何影響。例如,視覺上的陰影效果不會在游戲機制層面上影響光照等級,也不會影響敵對生物的生成位置?!`動視效’將易于訪問和使用,對更多《我的世界》玩家來說都將更加友好,因為它將在多個平臺上作為一個簡單的菜單開關選項提供。”“‘靈動視效’是我們開啟現(xiàn)代化《我的世界》外觀和感覺之旅的第一步,”該項目的負責人Dejan Dimic解釋道,“因此我們期待聽到玩家們更多的反饋。” “活力視覺效果”更新將登陸所有支持該功能的《我的世界:基巖版》設備。只要您的
經典游戲《我的世界》的Any% Random Seed Glitchless世界速通記錄為7分1秒494,然而當今排名第三的高玩日前一次速通前期一直強運加身,在擊敗最終BOSS末影龍后,馬上就能殺入驚人的7秒內,沒想到陰溝翻船被末影人致命一擊碎夢?!kycrab1玩家當前的速通記錄為7分23秒784,暫列世界第三位,至于第一名的7分1秒494似乎成了無法逾越的天塹鴻溝,然而,也并不是沒有機會。skycrab1玩家在日前的一次新挑戰(zhàn)中,前期簡直史無前例的好運加身,剛出生就在荒廢之門與村子的旁邊,這個為進入最終BOSS的區(qū)域節(jié)約了大量時間?!kycrab1玩家之后的發(fā)展早已經駕輕就熟,各種操作僅花費了5分45秒就抵達了最終區(qū)域,干掉末影龍后只有6分17秒,眼看新的奇跡世界記錄就要誕生了!·然而意想不到的事來了,
已故《我的世界》博主Technoblade的油管頻道訂閱量正式突破2000萬,這一里程碑的達成竟在他過世3年后達成,當時他的離世在《我的世界》社群中引起一片嘩然。 Technoblade是一位不露臉的博主,他在油管的形象常常為佩戴金色皇冠的豬的形象,在《我的世界》電影中出現(xiàn)的帶著金色皇冠的豬便是致敬他的,他以在《我的世界》中完成各類高難度挑戰(zhàn),展示高超的游戲技術,并活躍在各大《我的世界》社區(qū)賽事而在《我的世界》圈子中聞名,例如在起床戰(zhàn)爭中取得1818場勝利,首屆Minecraft monday中贏得第一,種下《我的世界》史上數量最多的土豆等。他曾與Pewdiepie、Dream和Mr.Beast(野獸先生)等頂流博主開展合作。2022年7月Technoblade因骨癌離世,他的父親在7月1日接管了他的賬號并更新
《我的世界》作為一款問世十余年的經典游戲,在其發(fā)展歷程中曾出現(xiàn)過各種意想不到的問題。從礦車物理引擎的故障代碼到名副其實的"飛天大魷魚",這些漏洞構成了游戲獨特的演變歷程,其中一些錯誤甚至催生了官方后續(xù)開發(fā)的游戲機制。 Mojang首席創(chuàng)意設計師Jeb最近在游戲官方YouTube頻道發(fā)布的視頻中探討了這些漏洞的歷史。他們向觀眾展示了游戲開發(fā)過程中難以預見的問題是如何產生的,同時也闡釋了在龐大的玩家群體中,即便是最不常見的漏洞最終也會被發(fā)現(xiàn)。開發(fā)者們進一步詳細解釋了某些漏洞是如何促進游戲開發(fā)的——在早期版本中,玩家發(fā)現(xiàn)通過特定方法并排運行兩輛礦車可以獲得加速效果,這一意外的發(fā)現(xiàn)最終催生了動力鐵軌的誕生。 Jeb在視頻中回憶了早期開發(fā)時遇到的漏洞:魷魚生物最初是基于牛的模型創(chuàng)建的,由于開發(fā)者忘記移除擠奶功能,導致魷魚
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