看過了《我的世界》版本的《戰(zhàn)地3》、《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》與《上古卷軸5:天際》,今天我們再來看看《我的世界》版的《失憶癥:黑暗后裔》。 視頻欣賞:
無所不能的樂高,無所不能的《我的世界》?,F(xiàn)在對于樂高迷來說有好消息了,《我的世界》樂高產(chǎn)品線已通過丹麥玩具制造商的內(nèi)部審查,現(xiàn)在正在全面設(shè)計產(chǎn)品之中。 樂高官方網(wǎng)站發(fā)布一個投票邀請玩家們對《我的世界》樂高產(chǎn)品計劃進行投票,結(jié)果超過一萬人投票支持,于是樂高官方確認了該項目并積極準(zhǔn)備設(shè)計生產(chǎn)。 樂高官方:“很高興宣布《我的世界》樂高項目通過審核,我們正在為《我的世界》設(shè)計樂高玩具概念圖,由于現(xiàn)在沒有完全完工,所以暫時不能展示給你們,感謝你們的耐心等待。”
富有創(chuàng)意與誠意的作品往往會受到玩家們的青睞,而廣受媒體褒揚的《我的世界》也不例外,近期《我的世界》官方網(wǎng)站公布的數(shù)據(jù)顯現(xiàn),游戲的注冊人數(shù)已經(jīng)達到驚人的2000萬,而其中有464萬多人購買了游戲,而這款游戲發(fā)售不久后便創(chuàng)下了每秒4000余人注冊的業(yè)界記錄。 相信對于這個小成本的創(chuàng)意游戲來說已經(jīng)非常驚人了,要知道很多費盡苦心大搞宣傳的“大作”銷量都達不到這個水平。
在日前一次采訪中,《我的世界(Minecraft)》獨立游戲工作室Mojang的CEO Carl Manneh表示,他們正在打造三款全新作品。其中兩款將會在上半年公布,另外一個則是由Mojang的創(chuàng)始者Notch本人制作。 關(guān)于Notch的游戲,沒有什么信息,并非出于保密,而是這款游戲尚在開發(fā)初期,而且你們都懂,Notch的游戲總是會經(jīng)過他大刀闊斧的修改的。 而另外兩款計劃于上半年公布的游戲,則是出于保密協(xié)議不能透露,用Carl Manneh的原話說,“如果我能告訴你們,肯定會把所有事都說出來?!?nbsp; 他還表示,雖然Notch吸引了絕大多數(shù)媒體和玩家的注意力,但Mojan
Minecraft是個很容易讓人陷進去的游戲,造完房子又挖迷宮,挖完迷宮造摩天大廈,辛辛苦苦造完這一切之后那種成就感真是太甜美了。但游戲里的這世界就算再宏偉、再壯觀你也沒法把它帶出電腦,具象化到三次元里。不過什么都難不倒強大的技術(shù)宅:erich666同學(xué)編寫了一個叫Mineways的小工具,用來讀取你的Minecraft世界地圖,然后輸出為用于3D渲染的OBJ文件,或是用于3D打印機的WRL文件。 讀取地圖存檔,框選地圖區(qū)域,輸出3D模型文件,然后打印!你就可以把世界拿在手上任意把玩!此軟件完全免費,有興趣的同學(xué)可以去這里下載。 視頻展示:
《我的世界》創(chuàng)作者Markus Persson在幾天前正式確認了《Minicraft 2》的開發(fā),但表示這只是暫時的名稱。日前,Persson在其個人Twitter上正式確認了最終名稱《MiniTale》。有興趣的玩家可以登錄http://minitale.com/查看詳情...
staff: 劇本:kino 配音:A:小汐,B:黑石稔 音頻后期:小汐 圖片素材:青貓 視頻后期:鬼照 協(xié)作:櫻の國度,3DM新聞組,6扇萌,3DM黑貓同盟 劇本君表示,雖然我的世界的誕生過程非常坑爹,但是的確是一個上乘之作,有空一定要到3dm的我的世界專區(qū)里下載這個游戲哦! 那么,如果對櫻花的胡說有什么建議和評價的話,可以加群135941542或者到3dm動漫版塊的翻唱區(qū)來說哦,話說其實
雖然《我的世界(Minecraft)》已正式制作完成發(fā)布,眾多媒體也評了高分,不過這部潛力神作仍然還有很多“新內(nèi)容”。 這不,一位Youtube網(wǎng)友“nathanimator”就很想知道這部神作的續(xù)作會是怎樣,所以他自己創(chuàng)作了一部短片,來暢想神作《我的世界 2》。話說,這高清馬賽克還是很貼合原作。 除了《我的世界》粉打造的精彩預(yù)告片,《我的世界》其本身有很多自創(chuàng)內(nèi)容了,例如《星球大戰(zhàn)》,《塞爾達傳說》等等。 高清視頻:
無論如何,這個數(shù)字絕對會讓所有人大吃一驚:自從《我的世界》開放玩家注冊之后,它已經(jīng)創(chuàng)下了每秒4000余人注冊的業(yè)界記錄——也就是說,每分鐘便會有24萬人成為這款游戲的玩家,而每小時這個游戲會增加1400萬的玩家數(shù)量。好吧,當(dāng)一天過去之后呢?一周過去之后呢?還是自己去算吧……當(dāng)然,作為一款能夠與《上古卷軸》叫陣的游戲,《我的世界》的游戲質(zhì)量確實可圈可點。要知道,這并不是一款續(xù)作,也沒有一款神作級別的前作為期奠定口碑。而更重要的是,現(xiàn)在那些“大作”的熱度還沒有退去呢。能夠創(chuàng)造出這樣的業(yè)績,我們確實有理由為游戲制作方獻上掌聲了。
由4J Studios Mojang制作、微軟游戲工作室發(fā)行的《我的世界》(Minecraft)是一款Xbox 360和PC平臺模擬經(jīng)營、沙盒建造游戲。玩家要在一個立方體組成的世界中建設(shè)、創(chuàng)造和制作各種物體?!段业氖澜纭肥且豢罨跓o限創(chuàng)意、在一個3D沙盒世界中進行建造的游戲。本作的PC版在內(nèi)測和公測階段,就積聚了強大的人氣,在世界范圍內(nèi)賣出了400萬份。這款容易讓人上癮的游戲已經(jīng)登陸PC,而且正在開發(fā)手機版和Xbox 360主機獨占版!
《我的世界(MineCraft)》的制作者Notch日前宣布該游戲的“完成”版將于本周五發(fā)布。漫長的BETA版終于要告一段落。 《我的世界》最初是由一個人獨立完成的游戲,游戲設(shè)計師Notch 從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地城守護者》,而發(fā)想過程中《Infiniminer》也對他起了相當(dāng)大的影響。但是盡管這款游戲只有一個人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26 萬歐元(相當(dāng)于人民幣242萬元左右)的紀(jì)錄。 《我的世界》屬于3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設(shè)」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋
最近網(wǎng)上流傳著一種說法,那就是沒有經(jīng)過《我的世界(Minecraft)》重制的預(yù)告片不算真正上檔次的預(yù)告片。那么,現(xiàn)在已經(jīng)有人把Rockstar旗下的大作《俠盜獵車5》(俠盜飛車5)官方預(yù)告片用Minecraft重制了,Rockstar可以放心地說自己的預(yù)告片上檔次了。
這次小胖要與大家分享的是《我的世界(Minecraft)》的創(chuàng)意視頻,看看視頻中的女主角是如何對付這些怪物的吧! 視頻欣賞:
《我的世界(MineCraft)》制作人Markus "Notch" Persson在近日接受國外電玩媒體Gamasutra的訪問中,透露了他即將推出的下一款可供玩家自由連線對戰(zhàn)的卡牌策略游戲《卷軸》并非免費游戲。他表示付費購買游戲的玩家將毋須再付出任何額外的費用,其中也包括了未來的所有額外更新版本。 Notch同時也針對了時下流行的“免費制(free to play)”游戲發(fā)表了他個人的看法。Notch表示:“廠商將游戲更改為免費制的背后原因,其實是為了賺更多的錢,因為免費制游戲之所以免費的原因就是希望讓更多的玩家上鉤(get players hooked)?!?nbsp; N
全球《Minecraft》玩家都在急切的等待即將到來的重大更新,這次更新將會給游戲增加很多傳統(tǒng)游戲的系統(tǒng)架構(gòu)。我們已經(jīng)知道的是,這次更新將會給游戲增加一個經(jīng)驗值系統(tǒng),但是直到最近的采訪中我們才從游戲制作者口中了解到關(guān)于這一系統(tǒng)的細節(jié)信息。Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的采訪時表示,當(dāng)玩家在游戲內(nèi)死亡的時候,所有的經(jīng)驗值將會清零?!拔沂莻€俠盜游戲粉絲,”他說,“這很有意思。目前的設(shè)計思路是,玩家的級別將會提升的非???。玩家可以不停的碾壓怪物,飛速提升等級,或者就像以前一樣慢慢玩。你玩的時間越長,冒的死亡風(fēng)險越大。這才是關(guān)鍵。如果到時這樣顯得太難,我們也許會給大家降低一些難度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存貨就都沒了?!彼€表示,目前還沒確定將會如何讓玩家提升等級,不過最有可能
獨立游戲《Minecraft》的制作者Markus Persson這個周末可能要開慶功宴了,因為《Minecraft》作為一款獨立開發(fā)的小游戲已經(jīng)達到了一個世人矚目的里程碑,目前這款游戲的用戶突破已經(jīng)1000萬人,其中有近270萬人是付費用戶。況且,這款游戲還在beta測試階段。不僅如此,用戶增加量并沒有任何減緩的趨勢。根據(jù)官方數(shù)字顯示,在過去的24小時內(nèi),又有43455名玩家注冊過用戶,其中有10422名付費購買了完整版。優(yōu)秀的游戲總是令人趨之若鶩,微軟上個月宣布,《Minecraft》今冬將在Xbox360上發(fā)布。筆者也不禁在此也發(fā)出一聲感嘆,《Minecraft》現(xiàn)在能夠有種讓人欲罷不能的魔力,離不開其制作者天才的構(gòu)思和勤懇的制作,這一游戲從alpha版本、beta版本走向現(xiàn)在的上市版本,可謂順風(fēng)順?biāo)?、?/p>
《我的世界(Minecraft)》是一款由一個人獨立制作的沙盤游戲,在去年一月份首次發(fā)行后,就達到了100萬的銷售記錄。對于PC游戲史上的一款獨立制作的游戲來說,這已經(jīng)可以算作是一個里程碑式的一步了。今天,這款游戲又上了一個新的臺階。根據(jù)游戲的統(tǒng)計頁面,就在幾分鐘之前,它的發(fā)售量已經(jīng)突破了兩百萬套。我的世界這意味著此款游戲已經(jīng)在以前的一百萬套的發(fā)售基礎(chǔ)上,又上升了一百萬套。不管是什么游戲,任何類型,或者任何平臺,這都是一個令人難以置信的成績。一旦突破了兩百萬這個關(guān)口,要是繼續(xù)給力的話,這款《我的世界》達到300萬大關(guān),也只是時間的問題了。或許在今年夏天,我們就可以看到。
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處于beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處于beta階段。其作者Markus Persson剛剛公布了該作正式版的面市日期:2011年11月11號,與《上古卷軸5》同一天發(fā)布。據(jù)稱正式版與當(dāng)前正在使用的beta版并無明顯區(qū)別,且對這樣一款注定要將持續(xù)更新的游戲來說,設(shè)置發(fā)布日期只意味著終于可以從版本號中拿掉beta的帽子。作者稱之所以把發(fā)布日期定在11月11號就是為了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷軸5:天際》來獎勵自己。《我的世界》由Markus Persson的個人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價為10歐元,售出80萬份(盡管某些版本是免費的);至Beta階段則跳升至15
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