《使命召喚:黑色行動7》測試版開啟三天后,動視公布了一則補丁說明,涉及一款新多人模式,該模式采用的基于技能的匹配系統(tǒng)SBMM要求不再那么嚴格。這種后臺運行的在線匹配機制旨在將玩家與技能水平相近的人配對,在部分競技類FPS玩家中爭議漸增,而這是動視首次在此問題上做出讓步?!芭c測試版中的所有內(nèi)容一樣,我們的共同目標(biāo)是收集重要的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)和反饋,讓《黑色行動7》成為最佳體驗。”動視在補丁說明中寫道,“我們正在關(guān)注社區(qū)中關(guān)于匹配機制的討論,并將對我們的游戲列表計劃進行一些更新?!苯袢眨?0月4日),測試版將為玩家提供兩個可排隊進入的游戲列表——Moshpit和Open Moshpit——兩者包含相同的地圖和模式。補丁說明繼續(xù)提到:“在Open Moshpit中,匹配時對技能的考量大幅減少,目的是提供更多樣化的比賽體驗和
《使命召喚:黑色行動7》Beta試玩搶先體驗現(xiàn)已正式開啟! 本次測試面向預(yù)購游戲、訂閱XGP和領(lǐng)取搶先體驗資格的所有玩家。還沒有獲取測試資格的玩家朋友們,進入【活動頁】參與活動即可領(lǐng)取搶先體驗兌換碼,即日起前往兌換頁面完成兌換,無需等待郵件,即可立即獲取對應(yīng)平臺的激活碼。??請注意選擇的地區(qū),選擇各位玩家所使用平臺賬號對應(yīng)的地區(qū),才能正常激活游戲!激活流程介紹:《使命召喚:黑色行動7》Beta試玩游戲內(nèi)容 《使命召喚:黑色行動7》Beta試玩為玩家們提供了6張全新的多人游戲地圖,多種全新設(shè)計的武器和全新回合制喪尸模式地圖。值得一提的是,系列正作首位中國籍女性特遣隊員林薇,在本輪測試中先行登場,大家有機會第一時間體驗到這位“暴力奶媽”在近未來戰(zhàn)場上的英姿?!妒姑賳荆汉谏袆?》還是系列正作首次加入全程中文配音
《使命召喚:黑色行動7》BETA公測已在10月3日(今日)凌晨1點開啟,搶先體驗全新的6張多人地圖,和全新的回合制喪尸模式地圖。 測試時間:搶先體驗:10月3日-10月5日公開測試:10月6日-10月8日參與方式:活動專題頁! 完成頁面上的任務(wù),即可解鎖 【搶先體驗測試資格】 然而,就在B測首日當(dāng)天,已有國外玩家發(fā)現(xiàn)了外掛。 根據(jù)推主@TheCODPulse分享的視頻,這名玩家在進入游戲后打開了外掛設(shè)置界面,可以清楚地看到外掛名稱為《黑色行動7》BETA Internal,開啟了自動瞄準和透視功能。普通玩家還沒有看到對手,就已經(jīng)被提前找到并迅速干掉。同情的情況也曾出現(xiàn)在《戰(zhàn)地6》中,當(dāng)時也有類似的透視外掛出現(xiàn)。
《使命召喚》系列有史以來最具創(chuàng)新性的射擊新作──《使命召喚:黑色行動7》即將在10月3日(星期五)至10月9日(星期三)凌晨期間,推出連續(xù)7天的多人游戲公開Beta試玩!不僅如此,《黑色行動7》于Steam標(biāo)準版售價348元人民幣、金庫版548元人民幣,于所有平臺預(yù)購游戲的玩家都能提前于10月3日(星期五)搶先體驗多人游戲模式的特色,包括6張首發(fā)核心地圖、16種近代未來科技武器、全新6對6游戲模式“過載”、能夠激發(fā)潛能的“拓展”系統(tǒng),還能解鎖即將在《黑色行動7》公開Beta試玩正式登場的首位中國籍女性特遣隊員“林薇”專屬皮膚獎勵!《使命召喚:黑色行動7》多人游戲公開試玩體驗內(nèi)容概覽l 嶄新的地圖與武器:公開測試期間將部署6張核心地圖,每張地圖都圍繞Treyarch工作室的招牌三線式設(shè)計,打
隨著《使命召喚:黑色行動7》定于11月上市,開發(fā)商Treyarch目前不僅在進行常規(guī)的打磨收尾工作,更密切關(guān)注著玩家對系列作品可能產(chǎn)生的倦怠情緒。 這種擔(dān)憂源于新作距《黑色行動6》發(fā)布僅隔一年,此種“背靠背連續(xù)推出”的模式在交替推出不同子系列的《使命召喚》歷史上尚屬首次。Treyarch生產(chǎn)高級總監(jiān)Yale Miller近期接受采訪時坦言,工作室高度重視玩家因短時間面對相似游戲產(chǎn)生的疲勞感?!罢\實的答案是,我確實擔(dān)心這個問題?!盡iller表示,“顯然,從兩部《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》到本作,公司有既定的發(fā)布計劃。我們對這種安排帶來的機遇感到興奮,但若說完全不擔(dān)憂那是在說謊?!?為應(yīng)對這一挑戰(zhàn),Treyarch正充分利用《黑色行動7》獨特的2035年近未來設(shè)定(與前作《黑色行動6》的90年代風(fēng)格形成鮮明對比),并準備了豐富的
《使命召喚:黑色行動7》即將于11月14日(星期五)于全球正式發(fā)售!同時《使命召喚:黑色行動7》也將在10月3日(星期五)至10月9日(星期三)凌晨期間,開啟連續(xù)144個小時的多人游戲公開Beta試玩!《使命召喚:黑色行動7》Beta試玩將包含6張多人對戰(zhàn)地圖和8位風(fēng)格各異的特遣隊員,其中系列游戲首位中國籍特遣隊員林薇,將在本輪Beta試玩中先行于大家見面?!妒姑賳荆汉谏袆?》海量搶先Beta試玩資格免費送! 《使命召喚:黑色行動7》針對中文社區(qū)的玩家們準備了海量的Beta搶先試玩碼,現(xiàn)在前往我們的活動專題頁【鏈接】,也可以前往小黑盒APP、嗶哩嗶哩、抖音、UU加速器、雷神加速器、迅游加速器、biubiu加速器、奇游加速器,以及斗魚直播、NGA社區(qū),通過首頁入口或搜索「使命召喚:黑色行動7」即可直達活動頁面
早在《黑色行動7》正式公布前,關(guān)于《使命召喚》將持續(xù)支持PS4與Xbox One至2026年的傳聞便已流傳,而今年初游戲首支預(yù)告的發(fā)布更證實了這一消息。粉絲們隨即質(zhì)疑Treyarch為何要讓系列作品受限于12年前的硬件性能。盡管其最大競品《戰(zhàn)地6》將專為PS5、Xbox Series X/S及PC平臺開發(fā),Treyarch如今終于解釋了持續(xù)支持舊平臺的原因。 即便時隔12年,PS4仍在持續(xù)獲得系統(tǒng)更新,但當(dāng)下PS5與Xbox Series X/S已步入生命周期中后段,很少有人認為舊主機仍能持續(xù)獲得新作支持?!妒姑賳荆汉谏袆?》只是眾多仍兼容舊平臺的新作之一,Treyarch在接受CharlieIntel采訪時指出:“仍有驚人數(shù)量的玩家在使用這些平臺”,并坦言“我們?nèi)阅鼙WC核心游戲體驗的完整性,但視覺表現(xiàn)確實
盡管備受期待的《使命召喚:黑色行動7》發(fā)售在即,但其在今年也面臨著來自《戰(zhàn)地6》等作品的競爭壓力。在此背景下,開發(fā)商Treyarch與發(fā)行商動視暴雪明確表示,將比以往更加重視并積極采納玩家社區(qū)的反饋。玩家反饋的核心訴求之一,是希望游戲能減少與世界觀不符的夸張角色皮膚。據(jù)悉,Treyarch已將這一承諾付諸行動,目前已回絕了多項原計劃的品牌合作。根據(jù)知名游戲媒體Charlie Intel的報告,《黑色行動7》在發(fā)布前已籌備了多項品牌聯(lián)動。Treyarch雖未具體透露所涉IP或品牌名稱,但明確表示已取消了原定的“規(guī)模非常、非常龐大的品牌”合作計劃。回顧以往,《使命召喚》系列曾與《進擊的巨人》、《哥斯拉》、《黑袍糾察隊》等眾多知名IP進行過聯(lián)動。按原計劃,《黑色行動7》本也將延續(xù)與同等級別重量級IP的合作路線。Tre
近日動視公布了《使命召喚22:黑色行動7》僵尸模式的首個實機演示,展示了角色陣容和游戲玩法,還有屠殺僵尸的場景。實機演示: 今年的僵尸模式劇情承接《黑色行動6》,玩家將被送往「黑暗以太之心」(Dark Aether)—— 一個多時間線交織的扭曲維度。操控由八名角色組成的小隊在超自然領(lǐng)域中殺出重圍,劇情將通過發(fā)售后的季節(jié)性更新逐步展開。僵尸模式包含七張風(fēng)格迥異的地圖,每張地圖都融入獨特的環(huán)境互動機制。 僵尸模式新增“Ol'Tessie”重型卡車,能碾壓尸群突出重圍,但玩家需要定期修復(fù)卡車以維持性能。此外還有全新的終極武器Necrofluid Gauntlet,能一拳擊穿僵尸腦袋,能發(fā)射穿透性尖刺,還能將遠處物品吸到身邊?!妒姑賳?2:黑色行動7》將于11月14日發(fā)售。本作有顛覆現(xiàn)實的合作戰(zhàn)役模式、18張首發(fā)地圖
近日動視官方發(fā)文介紹了《使命召喚22:黑色行動7》游戲模式、地圖、武器、特殊能力(Perks)、戰(zhàn)地升級(Field Upgrades)、全新“超頻系統(tǒng)”(Overclock system)、“混合戰(zhàn)斗專精”(Hybrid Combat Specialties)、獎勵卡(Wildcards)、連殺獎勵(Scorestreaks),以及聲望與進度系統(tǒng)(Prestige and Progression systems)等內(nèi)容。官方還發(fā)布多人游戲演示,一起來看看吧!多人演示: 《使命召喚22》首發(fā)將包含16張6v6多人對戰(zhàn)地圖,以及2張20v20大規(guī)模沖突地圖。每張地圖均以快節(jié)奏槍戰(zhàn)體驗為核心設(shè)計,且延續(xù)了Treyarch標(biāo)志性的三線作戰(zhàn)模式(three-lane design)。 動視官方表示:“我們將提供多種尺寸
派拉蒙目前正在推進《使命召喚》電影的開發(fā)工作,但現(xiàn)階段仍處于早期階段,可公開的信息十分有限。不過現(xiàn)在,動視正就“希望這部真人電影從哪些元素中獲取創(chuàng)作靈感”向玩家收集反饋。動視向社區(qū)反饋項目“Recon Squad”成員發(fā)放了一份調(diào)查問卷,讓玩家對“希望電影借鑒的系列內(nèi)容”進行排序。選項包括《黑色行動》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《僵尸模式》,或是“除《黑色行動》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》之外的其他內(nèi)容”。此外,動視還想了解,玩家是否更希望電影以一個全新的《使命召喚》故事作為創(chuàng)作靈感。當(dāng)然,動視與派拉蒙不會僅依據(jù)玩家反饋來制作電影,但兩家公司顯然十分重視收集玩家的意見。派拉蒙總裁大衛(wèi)·埃里森在宣布《使命召喚》電影開發(fā)計劃時表示,自己是該系列的忠實粉絲,尤其提到了最初的二戰(zhàn)題材作品,以及后來的《黑色行動》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列。埃里森稱:“我們將
近日動視公布了《使命召喚22:黑色行動7》僵尸模式預(yù)告,展示了該模式的核心角色陣容。呈現(xiàn)了“亡魂之燼”(Ashes of the Damned)地圖。全新預(yù)告: 僵尸模式全新角色陣容中,包括格里高利?韋弗(Grigori Weaver)、伊麗莎白?格雷博士(Dr. Elizabeth Grey)、麥肯齊?卡弗少校(Major Mackenzie Carver)、瑪雅?阿吉納爾多(Maya Aguinaldo),“坦克”鄧普西(Tank Dempsey)、正木武雄(Takeo Masaki)、尼古拉?別林斯基(Nikolai Belinski)與愛德華?里希特霍芬博士(Dr. Edward Richtofen)。《使命召喚22:黑色行動7》將于11月14日發(fā)售。本作有顛覆現(xiàn)實的合作戰(zhàn)役模式、18張首發(fā)地圖帶來的腎
即將推出的《使命召喚:黑色行動7》已正式通過新加坡資訊通信媒體發(fā)展管理局(IMDA)的評級,因包含大量暴力、血腥內(nèi)容以及頻繁的粗俗語言,被評為 M18 級。該評級顯示了玩家在今年晚些時候游戲發(fā)售時將會接觸到的成熟主題與內(nèi)容。 根據(jù) IMDA 的說明,這款第一人稱射擊游戲的背景設(shè)定在 2035 年,彼時全球沖突已使世界陷入混亂。劇情講述大衛(wèi)·梅森率領(lǐng)一支精英特遣隊前往阿瓦隆,面對外部威脅及他們自身的心理創(chuàng)傷。玩家將在傳統(tǒng)的第一人稱視角和部分俯視視角之間切換,使用手槍、霰彈槍、手榴彈、導(dǎo)彈等武器對抗人類與怪物敵人,并可借助載具和抓鉤在戰(zhàn)場中穿梭。評級報告指出,游戲節(jié)奏緊張,戰(zhàn)場上??梢娧E斑斑的尸體與被破壞的環(huán)境。玩家將面對一波又一波敵人,其中包括丑陋的僵尸。戰(zhàn)斗過程中頻繁出現(xiàn)直觀的暴力描寫,包括斬首、肢解以及血肉
在測試版開啟前數(shù)周,Treyarch宣布將取消《使命召喚:黑色行動7》多人模式中前作備受爭議的機制。而玩家們期待的一項功能即將回歸,目前正處于測試階段。 近日,Treyarch開發(fā)團隊詳細闡述了今秋上市的《使命召喚:黑色行動7》,并透露了進攻型與防守型玩家在新機動系統(tǒng)中將獲得的體驗。該工作室還宣布將于十月初開啟多人模式測試版,旨在收集玩家反饋以優(yōu)化游戲。在測試版啟動前數(shù)周,開發(fā)團隊回應(yīng)了計劃中的功能調(diào)整,并強調(diào)正在評估玩家期待功能的回歸可能性。具體而言,這是指多人模式中的生命值條顯示功能——該功能曾獲部分玩家多次請愿。設(shè)計總監(jiān)Matt Scronce通過社交媒體向社區(qū)表示,Treyarch目前正在測試多人模式的生命值條系統(tǒng)。在理想情況下,這項玩家期待的功能將隨《黑色行動7》測試版同步上線。 據(jù)設(shè)計總監(jiān)透露,生命
自《使命召喚4》發(fā)布以來,動視的這款第一人稱射擊游戲系列便已成為游戲界勢不可擋的巨頭,其持續(xù)成功的體現(xiàn)是:動視每年都能打破銷售紀錄,推出收益達數(shù)十億美元的《使命召喚》作品。最新曝光的PlayStation歷史暢銷游戲榜單進一步凸顯了該系列的統(tǒng)治地位——多款《使命召喚》游戲位居榜單前列。該數(shù)據(jù)來自美國知名分析機構(gòu)Circana。統(tǒng)計顯示,自1995年以來,《給他愛 5》是PlayStation平臺銷量最高的游戲。Rockstar的其他作品如《荒野大鏢客2》和《GTA:圣安地列斯》也榜上有名,但沒有任何系列能像《使命召喚》這樣擁有如此多的上榜作品。實際上,僅銷量前十名中就有至少四款不同的《使命召喚》游戲。按銷售額計算,以下《使命召喚》系列作品位列榜單不同位置:· 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)· 《使命召喚:現(xiàn)
動視和Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動7》的發(fā)布后內(nèi)容將包含尚未重制的《黑色行動2》地圖。在關(guān)于《使命召喚:黑色行動7》的快速問答環(huán)節(jié)中,Treyarch設(shè)計總監(jiān)馬特·斯克朗斯被問及游戲是否會加入一些此前未曾重制的《黑色行動2》地圖。他回應(yīng)稱:“確實如此。”在采訪的其他環(huán)節(jié),斯克朗斯被問及《使命召喚:黑色行動7》玩家移動設(shè)計的整體理念。他回應(yīng)說設(shè)計理念是基于開發(fā)團隊去年在《黑色行動6》中引入全向移動的基礎(chǔ)上“適度回調(diào)”,并提到戰(zhàn)術(shù)沖刺功能已被默認移除,同時基礎(chǔ)移動速度獲得提升。不過他強調(diào):“仍希望使用戰(zhàn)術(shù)沖刺的玩家可以通過選擇特定特長來啟用該功能”。據(jù)其表示,整體設(shè)計思路是確保不是所有玩家都顯得如此“激進”,但那些偏好這種風(fēng)格的玩家仍能通過特長系統(tǒng)獲得相應(yīng)體驗。關(guān)于游戲的動能跳躍機
近日,派拉蒙官宣了《使命召喚》真人電影,然而曾幾何時大導(dǎo)演斯皮爾伯格曾向動視提議過《使命召喚》電影,卻遭到了動視的拒絕。據(jù)Puck News報道,斯皮爾伯格本人是一名游戲愛好者,同時也是《使命召喚》系列的粉絲,他原本想要執(zhí)導(dǎo)一部基于該系列的電影??紤]到他的一些電影對《使命召喚》系列的影響之大,這聽上去無疑是個極佳的想法。導(dǎo)演團隊與環(huán)球影業(yè)交易撮合人吉米·霍洛維茨聯(lián)手,向動視影業(yè)提出了自己的設(shè)想。但據(jù)報道,動視被“斯皮爾伯格式條件”嚇退——其中不僅涉及頂級市場價格,還包括導(dǎo)演對最終剪輯、制作及宣傳的完全控制權(quán)。為了掌握更多主動權(quán),這家如今已歸屬微軟的發(fā)行商最終選擇了大衛(wèi)·艾里森的方案,并將制作權(quán)交給派拉蒙??紤]到《使命召喚》系列的超高人氣,一部電影遲早要來。就在本周,動視正式宣布首部《使命召喚》電影已進入籌備階段
近日據(jù)游戲博主PlayStationSize消息稱,《使命召喚》PS5版的HQ啟動應(yīng)用將迎來大瘦身。新更新上線后,《使命召喚HQ》文件大小將減少100GB。在下一次更新中,最新的《使命召喚》從01.078.000版本的126.2GB降至01.080.000版本的25.4GB,減少約100GB。PS4版文件大小也從81GB縮減至62GB。這也意味著,即將到來的《使命召喚22:黑色行動7》大小可能要比前作小得多。目前尚不清楚Xbox和PC平臺是否也會同步獲得類似優(yōu)化,但此次更新已被視為對玩家長期反饋占用過多存儲空間的回應(yīng)。
娛樂行業(yè)正逐漸將重心轉(zhuǎn)向知名游戲IP,近日有報道稱,派拉蒙影業(yè)目前正在洽談購買《使命召喚》電影改編權(quán)。外媒Puck News記者Matthew Belloni爆料,派拉蒙目前正和Xbox積極洽談購買《使命召喚》電影的改編權(quán)。目前詳細細節(jié)尚未敲定,包括編劇、導(dǎo)演、主演等?!妒姑賳尽冯娪暗母木巵碜耘衫尚律先蔚腃EO David Ellison,他的目標(biāo)是透過瞄準年輕受眾系列,將派拉蒙打造成游戲改編領(lǐng)頭羊。除了《使命召喚》外,最近官宣的游戲改編電影不算少,包括《刺猬索尼克4》、《街頭霸王》(傳奇影業(yè))、《艾爾登法環(huán)》(A24)、《模擬人生》、《絕地潛兵》、《死亡擱淺》、《地平線:黎明時分》、《漁帆暗涌》等。最近已經(jīng)發(fā)布宣傳片的游戲改編電影續(xù)集有《真人快打2》、《重返寂靜嶺》等。
盡管《戰(zhàn)地6》公測期間玩家數(shù)量驚人,但分析師認為得益于"自動導(dǎo)航式購買"習(xí)慣,《使命召喚:黑色行動7》的銷量仍將勝出。 眾所周知,《使命召喚》是有史以來最暢銷的游戲系列之一,其每代作品的銷量便是明證。即使某部COD新作口碑不佳(譬如2024年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》),在盈利方面依然能取得巨大成功。據(jù)外媒Insider Gaming報道,Alinea Insight機構(gòu)最新發(fā)布的行業(yè)通訊深入探討了《戰(zhàn)地6》是否可能成為"COD終結(jié)者"。該機構(gòu)分析師指出,Steam平臺《戰(zhàn)地6》愿望單用戶中,有60%曾玩過COD系列作品,表明兩者用戶存在顯著重疊。 盡管Alinea承認《戰(zhàn)地6》有望成為該系列最成功作品,但其銷量仍將不敵《黑色行動7》。分析師里斯·埃利奧特表示,COD的核心受眾"熱愛這個系列且每年必買新作",這種用戶忠誠
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