日前,在科隆游戲展上的《黑暗之魂3》演示吸引了眾多玩家的眼球,兩端全新的視頻也隨之曝光,一起來先睹為快吧。刺激吸眼球。不同于之前在youtube上流傳的視頻,本段視頻是由另外一位玩家進行錄制的,玩家可以從不同的角度感受到這款作品的魅力。本段視頻時長約為16分鐘,展示了《黑暗之魂3》的操作與戰(zhàn)斗等等元素,本作較之前作在畫面與控制上有了大幅度的進化,各位玩家的“虐心之旅”將再次啟程。視頻欣賞:
From Software開發(fā)的作品《黑暗之魂3》今日公布了一批精美游戲截圖,本作將于2016年發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
在今日凌晨召開的GC 2015游戲展上,NBEI旗下新作《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的新預(yù)告無疑是最大的亮點,畢竟大部分玩家想要再虐一次。不過在這段視頻中,玩家們有沒有看到新作中的一些細(xì)節(jié)呢?視頻回顧:視頻中我們可以看到以下幾點:1.本作依舊有“黑暗之環(huán)”,也就是說“活尸”這個設(shè)定依舊存在。2.本作的建筑風(fēng)格更偏向于血源的哥特式而不是黑魂前兩作的巴洛克式。3.黑魂1的背刺動作回歸,但是動作銜接更為柔和。4.視頻結(jié)尾的上市時間由之前的coming 2016 early變成coming 2016,或許是小編想多了?!逗诎抵?》將于2016年登陸PS4,Xbox One及PC平臺,敬請期待。
在今年先后推出了《血源》和《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》的From Software堪稱游戲界的勞模,而在這兩部游戲外他們還會在明年年初為大家?guī)怼逗诎抵辍废盗械淖钚伦鳌逗诎抵?》。下面就讓我們一起通過科隆游戲展中剛剛公布的視頻來了解一下這一次From Software會以怎樣的方式虐玩家吧。熟悉《黑暗之魂》系列的玩家自然熟悉這款游戲的魅力——變著花樣被怪虐。很顯然From Software在努力滿足各位抖M的欲望,視頻中的各種怪物光從樣子上來看就繼承了前兩部作品中那種生猛的感覺,而其實力更是在視頻中的幾次交手中得以展現(xiàn)。不難想象,《黑暗之魂3》又會是一款虐死無數(shù)玩家的游戲,而考慮到它將是該系列三部曲中的最后一部,F(xiàn)rom Software一定會確保這款游戲的質(zhì)量達到玩家的期望的?!逗诎抵?/p>
From Software在《血源》中大幅改進并進化了游戲的移動和戰(zhàn)斗系統(tǒng),并且我們在即將發(fā)售的《黑暗之魂3》中也會看到相應(yīng)的改變。在最新一期的《Edge》雜志中,就介紹了《血源》對《黑暗之魂3》的影響。《黑暗之魂3》除了會比前作有更快更流暢的節(jié)奏,攻擊動效和躲避的速度也加快了,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更快的移動。另外還有一個名叫Ready Stance的新戰(zhàn)斗機制,可以讓玩家使用大范圍攻擊招式,比如可以驅(qū)趕包圍的敵人,或沖擊擊破敵人的防御。
萬代南夢宮日前公布了公司在今年德國科隆Gamescom游戲展的作品列表。公司確認(rèn)《黑暗之魂3》到時將提供試玩。今年萬代南夢宮在Gamescom展上展示的作品并不多,實際上只有《黑暗之魂3》和《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4》兩款游戲。雖然數(shù)量不多,但從現(xiàn)在反饋的信息和玩家期待度來看,這兩款游戲都將是超級備受歡迎的作品。Gamescom 2015將于8月5日-8月9日在德國科隆舉行。
對From Software來說今年還真是勤勞付出又大把收獲的一年。PS4獨占的《血源》獲得了滿堂彩,隨后推出的《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》還讓老玩家們統(tǒng)一豎起了大拇指。而在忙完這兩部作品后,他們又馬不停蹄地開始了《黑暗之魂3》的制作和宣傳。不久前From Software正式上線了《黑暗之魂3》的日文官網(wǎng),看來日本地區(qū)的宣傳也要開始了。話說回來,雖然日文官網(wǎng)已經(jīng)上線,但From Software并沒有立即為玩家更新什么新情報,依舊還是E3時放出的宣傳片以及一些游戲截圖。值得一提的是,英文版《黑暗之魂3》官網(wǎng)已經(jīng)在前段時間上線,感興趣的玩家可以點擊這里去看看?!逗诎抵?》登陸PS4,Xbox One以及PC平臺,發(fā)售時間為2016年初。
《黑暗之魂3》近日在日本舉行了游戲發(fā)布會,在慶祝Fromsoftware成立30周年之際,也公開了有關(guān)游戲的最新情報,尤其是一段閉門演示。閉門演示內(nèi)容(配圖和演示內(nèi)容無關(guān)):這次探索的是一座巨城,地圖的高低差很大,很容易摔死,立體感和地圖大小都超出系列前作。本作仍舊延續(xù)了篝火系統(tǒng)。繼續(xù)向前探索,可以看到褪色的太陽,枯萎的樹木,對著太陽祈禱的不死人群,有濃厚的末日氛圍。再向前探索,可以看到巨龍的尸體,從尸體上飄散出灰,也是為了突顯末日氛圍。打倒一些敵人,會進入一座塔。因為塔內(nèi)沒有光,需要使用火把照明。本作的火把上的火焰會表現(xiàn)出被風(fēng)吹動和飛散粉末等等動態(tài)光源效果,增強了代入感。而且本作的火把沒有時間限制。(也有可能是試玩版沒做時間限制)本作中依舊存在藏在暗處偷襲玩家的敵人。從塔中的梯子爬下,來到一個小墳?zāi)?。這個小墳
FromSoftware將于2016年初發(fā)售的PS4/XBOX ONE/PC用游戲《黑暗之魂3》在6月29日舉行了新聞發(fā)布會。本作是動作RPG《黑暗之魂》系列的最新作,以探索迷宮的緊張感與成就感為賣點。此次發(fā)布會公開的內(nèi)容與前幾日在美國舉行的“E3 2015”上公布的內(nèi)容基本相同。2011年發(fā)布的第一作《黑暗之魂》在全世界取得了很高的評價的同時也突破了280萬的銷量,在2013年《黑暗之魂2》也相繼發(fā)售,到2014年發(fā)售的《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》為止該系列在全世界的累積銷量已達到800萬份。在本作中關(guān)鍵的三點內(nèi)容為“世界的規(guī)模感與沒落感”“末日的世界與英雄的故事”“概念的繼承與深化”。對于游戲中的路線和怪物配置需要有
From Software主席Hidetaki Miyazaki最近接受了一次采訪,談?wù)摿送婕移诖摹逗诎抵?》。好消息是新作不僅整體和以前一樣,而且會變得更好。他說:“游戲的基本玩法元素,克服困難的體驗,獨特的在線特性依然存在于新作中。而且我們還創(chuàng)新和改進了基本玩法。”主要的改進之一就是角色的移動,《黑暗之魂3》借助了《血源》流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),角色的移動會更快。“角色的移動回比前兩部作品都要快,操控更需要憑直覺來判斷。游戲中有許多非常艱難的情況,同時我們也會提供合理的解決辦法,就比如這個更快的角色移動。”雖然如此,但游戲的難度不會變得簡單。他繼續(xù)說道:“關(guān)卡的設(shè)計,敵人的位置,每一個設(shè)計都是為了殺死你。”游戲難度的平衡一直是開發(fā)者最大的挑
在不久前的E3游戲年度盛典上,F(xiàn)romSoftware旗下新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的亮相讓粉絲欣喜若狂。近日,國外媒體采訪了《黑暗之魂3》的制作人宮崎英高,了解到了關(guān)于本作開放世界與強力敵人的最新情報,一起來看看吧。首先,宮崎英高直接了當(dāng)?shù)恼f到:“本作中所有存在的元素就是為了要置你于死地,從關(guān)卡設(shè)計,敵人位置,所有的這一切安排都是為了要殺死玩家,不過你也可以利用這些特性變成自己的優(yōu)勢,擊敗敵人。”游戲中只有將敵人逐個擊破才有勝算,例如,對陣兩位騎士來講根本就是以卵擊石,如果玩家分散敵人,并吸引他們進入埋伏圈,這樣就能節(jié)省很多不必要的風(fēng)險了。在試玩中,宮崎英高親自操作了主角進行了戰(zhàn)斗演示,制作人透露本作中的敵人將比前兩作更加棘手,擊敗他們的話真的是困難重重?!逗诎?/p>
宮崎英高在最近一次采訪時透露,他的最新作《黑暗之魂3》的地圖數(shù)量要比《黑暗之魂2》略少,不過每個地點的尺寸規(guī)模會更龐大。“相對于《黑暗之魂2》來講,本作的地區(qū)數(shù)量要少一些,不過每張地圖的面積尺寸會更大。在《黑暗之魂3》的地圖里探索冒險是非常有趣的,請大家保持關(guān)注。”宮崎君還進一步透露篝火傳送功能將會鬼鬼,但復(fù)活系統(tǒng)將有所不同。“《黑暗之魂2》的復(fù)活系統(tǒng)不會再次出現(xiàn)在《黑暗之魂3》中,因為每部作品的制作理念都不全一樣,我們在《黑暗之魂3》中的重點是想讓玩家通過觀察環(huán)境和敵人來解決問題。”他似乎是在暗示,前作中玩家死了以后立刻會被送回上次出發(fā)時的篝火,而這次可能會離死亡的地點很近,以此對環(huán)境和敵人進行“觀察”。《黑暗之魂3》將于2016年早期登
備受期待的魂系列最新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的消息在今年E3展中首次曝光,并預(yù)定在2016年登陸PS4、Xbox One與PC平臺。為了讓玩家了解更多有關(guān)本作的游戲內(nèi)容,制作人宮崎英高在E3會場內(nèi)實際展示了游戲的實機游玩畫面,并透露了部分游戲新增的特色與劇情內(nèi)容。展示過程不可拍照或錄影,玩家可通過以下整理的文字略窺游戲樣貌《黑暗之魂3》將會帶來更廣闊的世界地圖來讓玩家咨意探索,此外也加強了游戲整體氣氛的表現(xiàn),讓畫面呈現(xiàn)不只是一片黑暗,而是會借由黃昏或霧天等天氣效果,來強化游戲所設(shè)定的“末日”主題。此外這次的游戲故事將圍繞在“Lords of Cinder(薪王們)”,玩家所操控的主角會是一名黑暗英雄,他將會與曾成為“薪王&rdq
Famitsu本周采訪了From Software的總監(jiān)Hidetaka Miyazaki ,主要談?wù)摿俗钚滦嫉摹逗诎抵?》。根據(jù)Miyazaki所說,《黑暗之魂3》總體和《黑暗之魂2》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項,加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。而且跟前兩作比,游戲的動作速度也有所加快,但不會加入敏捷這一概念。另外,游戲地圖會更少,但每一張地圖都會更加廣闊?!逗诎抵?》將于2016年初登陸 PlayStation 4, Xbox One 和 PC。
宮崎英高稱,《黑暗之魂3》不會是魂系列的最終作。但是,它將成為該系列以及公司的一個“轉(zhuǎn)折點”,未來可能會推出眾多的魂系列游戲。宮崎英高說:“首先,《黑暗之魂》的世界觀獨特,因此不應(yīng)該一直為其推出續(xù)作,僅僅是由于這是Miyazaki-san出任公司總裁前制作的最新的項目。”不過《黑暗之魂》目前還不會完結(jié)。但被問及他將把《黑暗之魂》帶往何方時, 宮崎英高稱公司不止制作奇幻類的游戲,也制作如《重鐵騎》之類的科幻游戲及忍者游戲。因此Miyazaki-san會引入其他風(fēng)格類型的游戲。
備受矚目的大作《黑暗之魂3》終于在本次E3展會上正式公布!由于《黑暗之魂2》飽受外界詬病,《黑暗之魂3》的制作人一直是玩家所猜測的話題,今天官方正式確認(rèn)由宮崎英高負(fù)責(zé)該作的制作,這對玩家來說算是一個不小的喜訊!可以說,《黑暗之魂3》雖然是系列的最后一作,但同時也會是系列最精彩的一作。因為在這一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔(dān)任《黑暗之魂》系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來的,還有那讓充滿挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。讓我們共同期待《黑暗之魂3》的降臨吧!宮崎英高,魂系列奠基者,曾執(zhí)掌領(lǐng)導(dǎo)制作了《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血咒》,并協(xié)助涉谷知広開發(fā)了變化較大的《黑暗之魂2》,現(xiàn)在,宮崎英高回來了!在推特上,Bandai Namco US社區(qū)經(jīng)理J.Kartje公開表示宮崎英高將會負(fù)責(zé)《黑暗
Bandai Namco今日公布《黑暗之魂3》將于2016年初登陸本世代平臺。本作將會繼承系列傳統(tǒng)要素,給玩家?guī)碛猩疃鹊腞PG游戲系統(tǒng)。廠商還公布了本作的游戲截圖。
傳聞中的《黑暗之魂3》在今晚的E3 2015微軟發(fā)布會上得到確認(rèn)。本作繼續(xù)由From Software開發(fā),將于2016年初登陸Xbox One平臺發(fā)售,其他平臺待定。視頻截圖:
近日,關(guān)于《黑暗之魂3》在E3 2015展會透露的消息不脛而走,但在沒有確鑿證據(jù)的情況下,外界并沒有輕易相信?,F(xiàn)在《黑暗之魂3》的海報正式泄露,將于2016年登陸PS4和Xbox One,PC版“待定”。如果這一傳聞是真的,F(xiàn)rom Software看來也打算將黑暗之魂系列打造成“年貨”游戲?!逗诎抵?》于2014年發(fā)售,緊接著,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》于2015年登場,還不算今年2月底發(fā)布了備受好評的《血源》,F(xiàn)rom Software這兩年簡直是忙起來不要命。From Software去年獲得了角川社大量的動漫、書庫內(nèi)容資源,可以資源共享補完來開發(fā)更多游戲,并且擴展海外業(yè)務(wù),實現(xiàn)游戲的全平臺化。相比卡普空的當(dāng)家大作《怪物獵人》續(xù)作開發(fā)計劃,《怪物獵人3:終極
FromSoftware這兩年簡直是忙起來不要命了。先是在2月底發(fā)布了備受好評的《血源》,又在四月初為我們帶來《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》。而現(xiàn)在,F(xiàn)romSoftware上上下下又投入到了《黑暗之魂3》的研發(fā)中,而且會在明年初正式發(fā)布這款作品。一切的消息都是來自于IGN不久前曝出的這張圖片。據(jù)悉,這張藝術(shù)設(shè)計圖就是FromSoftware為不久后的E3大展準(zhǔn)備的。值得一提的是,在昨天剛剛有媒體爆料稱《黑暗之魂3》會在E3大展現(xiàn)身,而這邊就迅速確認(rèn)了這個消息。如果最初的傳言全部真實的話,那么《黑暗之魂3》將會登陸PS4,Xbox One以及PC平臺。如果你喜歡這款游戲的話,請在本月中旬的E3大展時繼續(xù)關(guān)注我們對于《黑暗之魂3》的報道吧。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved