- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類魂系列
《黑暗之魂》三部曲畫質(zhì)進(jìn)化視頻 第3代達(dá)到巔峰
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《黑暗之魂3》即將發(fā)售,GameSpot制作了一檔視頻回顧了《黑暗之魂》系列的畫質(zhì)進(jìn)化。由于開(kāi)發(fā)商From Software此前還開(kāi)發(fā)了《惡魔之魂》,因此這段視頻也把《惡魔之魂》算了進(jìn)來(lái)。
其實(shí)作為一個(gè)日廠動(dòng)作游戲,《黑暗之魂》系列三部曲在畫質(zhì)上的進(jìn)化遠(yuǎn)不及歐美廠商CDPR的《巫師》系列三部曲。只是《黑暗之魂》系列核心還是高難度的戰(zhàn)斗,F(xiàn)rom Software在畫面上感覺(jué)并不是太關(guān)心??梢钥吹綇?009年的《惡魔之魂》到2014年的《黑暗之魂2》,整體提升并不大。2016年的《黑暗之魂3》,從視頻感覺(jué)戰(zhàn)斗特效上更加華麗,這一代的畫面相比之前還是有了明顯的進(jìn)步。
《黑暗之魂3》將于4月12日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《惡魔之魂》2009:


《黑暗之魂》2011:


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