Monolith Soft表態(tài)想與任天堂續(xù)寫《塞爾達(dá)》新傳奇
- 來源:finalweapon
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
在近日Monolith Soft官方博客發(fā)布的一篇題為《與任天堂同行:回顧15年塞爾達(dá)開發(fā)歷程》的專訪中,日本知名游戲開發(fā)商Monolith Soft的高層表達(dá)了與任天堂在《塞爾達(dá)傳說》系列未來作品上繼續(xù)深化合作的強(qiáng)烈愿望。
該專訪重點(diǎn)回顧了Monolith Soft自2011年《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》起,與任天堂本部緊密協(xié)作開發(fā)系列旗艦作品的歷史。公司深度參與了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》及《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的核心開發(fā)工作,為這兩款定義世代的開放世界杰作貢獻(xiàn)了關(guān)鍵力量。
在訪談中,兩位核心人物明確了公司對(duì)未來合作的期望。
巖本大貴(左)和藤田泰浩(右)
公司董事、《塞爾達(dá)傳說》系列助理制作人巖本大貴表示:“我衷心希望Monolith Soft能繼續(xù)作為強(qiáng)有力的合作伙伴,從零開始承擔(dān)《塞爾達(dá)傳說》的核心開發(fā)工作。我希望在積累多年的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升我們團(tuán)隊(duì)的整體實(shí)力,共同持續(xù)創(chuàng)造這個(gè)獨(dú)一無二的系列作品?!?
Monolith Soft開發(fā)部負(fù)責(zé)人藤田泰浩則強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)建設(shè)和勇于擔(dān)當(dāng)?shù)闹匾裕骸伴_發(fā)《塞爾達(dá)傳說》總是伴隨著新的挑戰(zhàn),因此團(tuán)隊(duì)保持足夠的靈活性來應(yīng)對(duì)至關(guān)重要。我希望我們的團(tuán)隊(duì)能匯聚具備多樣技能和經(jīng)驗(yàn)、善于溝通的人才,在不斷進(jìn)化的同時(shí),始終為達(dá)成最佳成果而努力。未來,我們也希望承擔(dān)起更多的責(zé)任?!?
巖本大貴本人即是雙方合作深度的體現(xiàn)。他曾主導(dǎo)《塞爾達(dá)傳說:夢(mèng)幻沙漏》、《塞爾達(dá)傳說:大地的汽笛》及兩部重制版《風(fēng)之杖HD》與《天空之劍HD》的開發(fā),并在《曠野之息》項(xiàng)目中擔(dān)任助理導(dǎo)演。
此次專訪清晰地傳遞出Monolith Soft希望在任天堂最重要的IP之一中扮演更核心角色的信號(hào)?;谶^去15年建立的深厚信任與輝煌成就,兩家公司能否在未來為玩家?guī)碛忠淮晤嵏蚕胂蟮摹度麪栠_(dá)傳說》新作,已成為業(yè)界與玩家共同關(guān)注的下一個(gè)焦點(diǎn)。

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