《上古卷軸6》吸取了《星空》經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn) 會傾聽玩家聲音
- 來源:Gameinformer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日,B社制作團(tuán)隊(duì)接受外媒GameInformer采訪,談及團(tuán)隊(duì)游戲開發(fā)現(xiàn)狀。B社總監(jiān)Angela Browder還透露《上古卷軸6》新信息,并表示已從《星空》中吸取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
Browder表示B社每次制作一款游戲時,都是一次寶貴的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。她說:“拿《輻射76》來說,我們學(xué)會了如何去做多人游戲。當(dāng)你推出一款在一開始未被廣泛接受的產(chǎn)品時意味著什么。我們還懂得投入資源、傾聽玩家聲音,并不斷強(qiáng)化我們是誰、在做什么,以及面對逆境挑戰(zhàn)時的韌性等,這些都是很重要的經(jīng)驗(yàn)?!?
之后Browder提到B社開發(fā)多年的《上古卷軸6》,聲稱已從《星空》身上學(xué)到很多經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。她說:“說到《星空》,我們做出了規(guī)模最大的太空游戲。我們在本作中得到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),都會被帶進(jìn)《上古卷軸6》。這一切都是學(xué)習(xí)的過程?!?
Browder稱B社還會繼續(xù)傾聽玩家聲音,將反饋收集起來去打磨作品。她表示:“《上古卷軸6》的一些內(nèi)容正是玩家們想要的東西,我們也會繼續(xù)傾聽玩家聲音,這些都會匯聚到某一個時刻,塑造最終作品的樣子?!?



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