英偉達(dá)要用新技術(shù)復(fù)活老顯卡 黃仁勛:好主意可以實(shí)現(xiàn)
- 來(lái)源:快科技
- 作者:朝暉
- 編輯:liyunfei
1月7日消息,新顯卡又貴產(chǎn)能又跟不上,NVIDIA或另辟蹊徑,用新技術(shù)復(fù)活老顯卡。
CES 2026期間,NVIDIA CEO黃仁勛主持了一場(chǎng)問(wèn)答環(huán)節(jié),提出了幾個(gè)關(guān)于當(dāng)前游戲格局的問(wèn)題,其中兩個(gè)問(wèn)題尤為引人關(guān)注。
第一個(gè)問(wèn)題是由Tom's Hardware的編輯Paul Alcorn提出的,他詢(xún)問(wèn)黃仁勛當(dāng)前游戲PC硬件面臨市場(chǎng)挑戰(zhàn),NVIDIA是否愿意利用新技術(shù)復(fù)活舊款GPU。
對(duì)此,黃仁勛表示,這完全有可能,但要利用新技術(shù)重新推出舊款GPU,尤其是NVIDIA在DLSS和RTX方面取得的AI進(jìn)步,例如DLSS 4.5和MFG 6X,仍然需要額外的研發(fā)投入。理論上可行,但NVIDIA是否會(huì)采取這種做法還有待觀察。
以下為對(duì)話原文:
“嗨,Jensen,我是來(lái)自Tom's Hardware的Paul Alcorn。游戲顯卡的價(jià)格,尤其是最新款和最高端的顯卡,確實(shí)越來(lái)越高,這可能是由于供應(yīng)和產(chǎn)能限制造成的。您認(rèn)為,如果增加一些老款顯卡(采用較舊的工藝節(jié)點(diǎn),產(chǎn)能可能更充足)的生產(chǎn),或者增加低顯存容量顯卡的供應(yīng),是否能有所幫助?您認(rèn)為可以采取哪些措施?或者您能否就此提供一些具體的建議?”
黃:“是的,有可能。而且,根據(jù)具體情況,我們或許還可以將最新一代的AI技術(shù)應(yīng)用到上一代GPU上,這需要大量的工程工作,但也是可以實(shí)現(xiàn)的。我會(huì)回去研究一下。這確實(shí)是個(gè)好主意。”
幾天前,有傳言稱(chēng)NVIDIA即將推出GeForce RTX 3060顯卡。為了滿足新款GPU的供應(yīng)需求,這款顯卡的產(chǎn)量大幅下降,但它仍然穩(wěn)居Steam平臺(tái)最受歡迎顯卡榜首。
第二個(gè)問(wèn)題是由PC World的Adram Patrick Muray提出,關(guān)于游戲圖形的未來(lái)以及人工智能將扮演的角色。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,黃仁勛表示,神經(jīng)渲染是游戲和圖形技術(shù)的未來(lái)發(fā)展方向。他指出,DLSS將繼續(xù)推動(dòng)圖形技術(shù)的發(fā)展,我們將看到更多由人工智能生成的圖像和幀。
“未來(lái)屬于神經(jīng)渲染。它本質(zhì)上就是DLSS。我認(rèn)為你會(huì)看到DLSS取得越來(lái)越大的進(jìn)步。我預(yù)計(jì),我們將能夠生成幾乎任何風(fēng)格的圖像,從照片級(jí)真實(shí)感、極致照片級(jí)真實(shí)感(基本上就是以每秒500幀的速度與你互動(dòng)的照片),一直到卡通風(fēng)格,如果你愿意的話,這個(gè)范圍將完全可以實(shí)現(xiàn)。”
黃仁勛還表示,未來(lái)傳統(tǒng)著色器將被神經(jīng)著色器取代,并且在更少的像素上進(jìn)行更多的計(jì)算,這樣呈現(xiàn)的像素不僅“美觀”,而且還會(huì)產(chǎn)生超逼真或接近真實(shí)的圖像和幀。
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