《Code Violet》大量差評(píng) 玩家質(zhì)疑PS5獨(dú)占是怕退款
- 來(lái)源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
備受期待的2026年首款PlayStation“獨(dú)占”生存恐怖游戲《Code Violet》發(fā)售后口碑迅速崩塌。該作意圖致敬經(jīng)典《恐龍危機(jī)》,但目前在Metacritic評(píng)分僅40分,經(jīng)歷短暫“蜜月期”后,連制作方TeamKill Media所稱“為粉絲而非批評(píng)家制作游戲”的核心受眾也開始倒戈。
早在發(fā)售前,官方曾解釋游戲不登陸PC平臺(tái)的原因之一是“防止玩家對(duì)女主角制作不當(dāng)模組”。然而隨著游戲正式上市,越來(lái)越多聲音質(zhì)疑:真正的動(dòng)機(jī)或許與Steam平臺(tái)寬松的退款政策密切相關(guān),而PlayStation商店的退款流程則嚴(yán)格得多。
Steam允許用戶在購(gòu)買游戲后14天內(nèi)、游玩時(shí)間少于2小時(shí)的情況下無(wú)條件申請(qǐng)退款,而PlayStation商店的退款條件則苛刻許多。盡管索尼近年來(lái)優(yōu)化了退款申請(qǐng)流程,但已下載的游戲幾乎無(wú)法退款。歷史上僅有《賽博朋克2077》首發(fā)災(zāi)難及《星鳴特攻》服務(wù)關(guān)閉等極少數(shù)情況出現(xiàn)過(guò)自動(dòng)退款。
值得注意的是,TeamKill Media已發(fā)布的四款游戲中,僅有兩款登陸Steam平臺(tái)。Steam評(píng)價(jià)記錄顯示,玩家在遭遇糟糕體驗(yàn)后確實(shí)進(jìn)行了退款。而該公司后續(xù)兩款游戲(《Code Violet》及《Quantum Error》)均未登陸Steam,這兩款作品在Metacritic評(píng)分均未超過(guò)40分,用戶評(píng)分也低于3分。
PlayStation商店一位已驗(yàn)證購(gòu)買的用戶評(píng)論寫道:“沒(méi)想到這么快就看到比《木衛(wèi)四協(xié)議》更差的游戲。我對(duì)PlayStation的退款政策感到憤怒,在他們修改政策前我不會(huì)再在此購(gòu)買游戲。PC平臺(tái)才是王道。”

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