近日開發(fā)商Bloober Team宣布,生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》將有“時(shí)空漫游者(Temporal Diver Mode)”新難度選項(xiàng),預(yù)計(jì)于2026年初推出。視頻欣賞: 官方表示該模式更適合喜好穩(wěn)健探索和劇情體驗(yàn)的玩家。游戲核心劇情與機(jī)制要素保持不變,主要調(diào)整集中于數(shù)值設(shè)定。敵方單位的生命值將減半,而玩家所操控的主角生命值將翻倍。 官方稱,這一調(diào)整在保留游戲原有的生存恐怖張力與快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時(shí),將顯著降低通關(guān)門檻,使注重?cái)⑹碌耐婕夷軌颢@得更加流暢的游玩進(jìn)程。官方也建議,玩家在體驗(yàn)該模式后,可嘗試挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)難度,以獲得更為完整的生存恐怖體驗(yàn)。
黑色星期五狂歡正式開啟!如果你還在思考該以什么理由重返《時(shí)間旅者:重生曙光》 ,現(xiàn)在就是最佳時(shí)機(jī)?跨界合作季正式登場(chǎng)。Bloober Team的第三人稱生存恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》本次將與經(jīng)典科幻恐怖游戲 《Dead Space》展開限時(shí)聯(lián)動(dòng) ,推出特別生存套組。同時(shí) ,多款與知名恐怖作品合作的限定禮包也將在黑五期間陸續(xù)上線。除此之外 ,首席編劇 Grzegorz Like 精心打造的全新「旅者指南」視頻已同步公開 ,深入講解游戲核心玩法、氛圍設(shè)計(jì)與創(chuàng)作理念 ,并分享獨(dú)家生存技巧。歡迎所有勇者踏入新曙光世界 ,迎接未知試煉。新曙光世界再次召喚最勇敢的“旅行者”。 ND-3576已經(jīng)整裝待發(fā) ,而前方等待他的 ,將是崩壞與未知交織的嚴(yán)酷挑戰(zhàn)。玩家將在靈感源自波蘭克拉科夫真實(shí)街區(qū)的破敗新曙光中展開探索 ,體
《時(shí)間旅者:重生曙光》銷量突破50萬份,這款由Bloober Team帶來的第三人稱生存恐怖游戲迎來了重要的早期里程碑。該工作室通過官方社交平臺(tái)確認(rèn)了這一成就,在游戲發(fā)售數(shù)周后與不斷增長的玩家群體共同慶祝。在與粉絲分享的信息中,工作室寫道:"已有50萬名旅者正在這條貫穿不同時(shí)間線的嚴(yán)酷世界中開辟道路!這是#時(shí)間旅者:重生曙光 又一個(gè)不可思議的里程碑——我們由衷感謝大家!征程仍在繼續(xù)!"本作于2025年9月5日首發(fā),標(biāo)志著Bloober Team在生存恐怖領(lǐng)域向更強(qiáng)調(diào)動(dòng)作玩法的轉(zhuǎn)型。玩家將扮演名為"旅者"的角色,穿梭于末世未來與1980年代波蘭的雙重時(shí)間線,核心玩法聚焦對(duì)抗因時(shí)間扭曲而異變的怪物,采用強(qiáng)調(diào)探索與戰(zhàn)斗的第三人稱架構(gòu)。游戲首發(fā)三日數(shù)字版銷量即突破20萬份,幾乎收回近半數(shù)開發(fā)成本。達(dá)成50萬銷量里程碑表
為迎接萬圣節(jié)恐怖游戲季,Bloober Team旗下生存恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》開啟發(fā)售以來首次全平臺(tái)促銷。即日起至11月4日活動(dòng)結(jié)束,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版原價(jià)235元現(xiàn)僅需199.75元,豪華版由279元降至237.15元,全版本限時(shí)八五折優(yōu)惠?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》在Steam平臺(tái)總體保持“特別好評(píng)”口碑,截至發(fā)稿前,4346條用戶評(píng)測(cè)中好評(píng)率高達(dá)87%。值得注意的是,尚未體驗(yàn)的玩家現(xiàn)可免費(fèi)下載試玩版,通過完成尋找先驅(qū)者、測(cè)試裝備及首戰(zhàn)融合敵人的初始任務(wù),親身感受這款時(shí)空穿越恐怖游戲的獨(dú)特魅力。steam地址:點(diǎn)擊這里作為《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商的全新力作,本作構(gòu)建出穿梭于崩壞未來與1980年代波蘭的雙重世界。游戲最引人注目的當(dāng)屬獨(dú)特的“敵人融合”機(jī)制:若未及時(shí)焚毀怪物尸體,它們將被同類吸收并進(jìn)化為
由Bloober Team打造的全新科幻生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》現(xiàn)已推出免費(fèi)試玩版 ,現(xiàn)已登陸Steam與Epic Games Store!趁著萬圣節(jié)來臨 ,立即體驗(yàn)這段約30分鐘的驚悚旅程 ,感受這款令無數(shù)玩家為之沉迷的神秘世界。與此同時(shí) ,游戲也首次加入萬圣節(jié)特惠活動(dòng) , 全平臺(tái)85折優(yōu)惠正式開啟!歡迎你 ,旅者ND-3576?如果你對(duì)這串編號(hào)還感到陌生 ,那么這正是通往未知的邀請(qǐng)。你 ,準(zhǔn)備好踏入這片陰影籠罩的世界了嗎?《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖游戲 ,由曾打造《寂靜嶺 2》、《靈媒》、《觀察者》和《層層恐懼》等口碑之作的 Bloober Team 開發(fā)。 自發(fā)售以來 ,游戲憑借獨(dú)特的敘事氛圍與對(duì)“經(jīng)典生存恐怖” 的回歸設(shè)計(jì)理念 ,贏
由《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team工作室開發(fā)的生存恐怖戰(zhàn)斗新游《時(shí)間旅者:重生曙光》剛剛發(fā)售,獲得玩家好評(píng),日前官方緊急發(fā)布熱修補(bǔ)丁,修復(fù)多項(xiàng)問題,玩家可以速度更新了?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》熱修補(bǔ)丁 1 (ver. 323631)主要內(nèi)容:與Warden交涉時(shí)對(duì)話框偶然出現(xiàn)的畫面撕裂修復(fù)。教會(huì)鐘樓格柵門打不開的問題修復(fù)。解謎后教會(huì)門一開就鎖定的問題修復(fù)。修復(fù)日語翻譯出現(xiàn)導(dǎo)致游戲凍結(jié)的錯(cuò)誤。修復(fù)其他更多戰(zhàn)斗方面的一致問題。
這里究竟發(fā)生了什么?末日降臨,真正的故事悄然啟幕。目前,生存恐怖類游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》已在 PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺(tái)發(fā)售。上線短短3天,游戲已經(jīng)在Steam平臺(tái)收到了超1500評(píng)論,好評(píng)率達(dá)86%,其中,中文好評(píng)率83%。一個(gè)全新的生存恐怖時(shí)代正等待玩家踏入,去面對(duì)難以逃脫的宿命。生存恐怖的新篇章《時(shí)間旅者:重生曙光》由《寂靜嶺2》重制版開發(fā)商Bloober Team打造,將為玩家?guī)砬八从械牡谌朔Q生存恐怖體驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在“新曙光”的荒涼廢墟中——一個(gè)受波蘭克拉科夫歷史街區(qū) Nowa Huta 啟發(fā)的世界。故事跨越了兩條時(shí)間線:一個(gè)絕望衰敗的后末日未來,以及
Bloober Team恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》自公布后便備受玩家期待。鑒于《寂靜嶺2:重制版》的出色表現(xiàn),玩家們對(duì)該作期待很高,而這款游戲也確實(shí)不負(fù)眾望。 Bloober Team確認(rèn)《時(shí)間旅者:重生曙光》發(fā)售首周便創(chuàng)下超20萬份銷量成績,且游戲在平臺(tái)愿望單收藏量已突破100萬。對(duì)于一個(gè)全新IP而言,這樣的數(shù)據(jù)堪稱驚艷。截至9月8日,《時(shí)間旅者:重生曙光》發(fā)售僅三天銷量就達(dá)到20萬份。此外官方透露本作開發(fā)預(yù)算約為2700萬美元,只需達(dá)成100萬份銷量,即可實(shí)現(xiàn)收支平衡。 《時(shí)間旅者:重生曙光》后續(xù)銷量有望持續(xù)攀升。它不僅在商業(yè)層面展現(xiàn)出成為“爆款”的潛力,口碑也同樣出色。本作在Steam上總評(píng)為 “特別好評(píng)”,有玩家認(rèn)為其有很多第三人稱生存恐怖游戲的影子。如今恐怖游戲正迎來蓬勃發(fā)展期,《寂靜嶺f》即將發(fā)
大家好,又到了每周的游戲七日薄時(shí)間!在上一周有許多游戲發(fā)售,讓我們一起來看看吧!時(shí)間旅者:重生曙光 游戲類型:生存恐怖,第三人稱射擊發(fā)售日期:9月5日,有簡(jiǎn)體中文 開發(fā)者:Bloober Team發(fā)行商:Bloober Team SA全新生存恐怖體驗(yàn),盡在《時(shí)間旅者:重生曙光》在殘酷的未來廢土世界求生,對(duì)抗夢(mèng)魘般的融合怪物,穿梭時(shí)空收割靈魂,同時(shí)探尋那場(chǎng)讓人類毀滅的末日災(zāi)變起源。 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款殘酷的第三人稱生存恐怖游戲,你需要挽救過去,才能為未來博得一線生機(jī)。在怪物融合前將其焚滅。從活人身上抽取靈魂。適者生存,逆者滅亡。《時(shí)間旅者:重生曙光》的故事背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)橫跨過去和未來的扣人心弦的故事。 在過去,你會(huì)見證一個(gè)處于變革中的世
盡管許多原定發(fā)售的游戲選擇避開《空洞騎士:絲之歌》的風(fēng)頭,此前,Bloober團(tuán)隊(duì)首席執(zhí)行官Piotr Babieno發(fā)表了不同看法,他認(rèn)為旗下新作《時(shí)間旅者:重生曙光》反而能夠從與這款獨(dú)立大作的同期發(fā)售中獲益。然而,Steam玩家數(shù)據(jù)清晰顯示了兩者同期發(fā)售帶來的影響:《空洞騎士:絲之歌》吸引了56萬玩家同時(shí)在線,這一數(shù)字是《時(shí)間旅者》峰值在線人數(shù)的120倍以上。目前看來,Babieno對(duì)《時(shí)間旅者:重生曙光》與《絲之歌》同期發(fā)售的信心似乎并未得到市場(chǎng)認(rèn)可。這款恐怖體驗(yàn)新作甚至未能吸引到5000名Steam同時(shí)在線玩家。雖然兩款游戲在核心玩法和類型上存在明顯差異,但《絲之歌》的超高人氣完全掩蓋了《時(shí)間旅者》的存在?!犊斩打T士:絲之歌》的發(fā)售盛況甚至導(dǎo)致多個(gè)平臺(tái)游戲商店出現(xiàn)訪問問題,而選擇在這個(gè)大多數(shù)玩家都被這款
恐怖廠商Bloober Team打造的新IP《時(shí)間旅者:重生曙光》已于9月5日解鎖發(fā)售,登陸了PC(Steam、Epic),PS5,Xbox Series,Switch 2。該作是一款第三人稱科幻恐怖生存射擊游戲,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版235元,自帶簡(jiǎn)體中文,首發(fā)獲得玩家“特別好評(píng)”。截至發(fā)稿時(shí),共有1142篇評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)85%。 而在Metacritic上,盡管《時(shí)間旅者:重生曙光》的媒體均分只有77分,但用戶評(píng)價(jià)更為積極,達(dá)到了8.9分。 《時(shí)間旅者:重生曙光》的科幻設(shè)定一眼就能看出是以EA的《死亡空間》為靈感,因此其室內(nèi)氛圍營造與美術(shù)表現(xiàn)獲得了玩家的認(rèn)可,但玩法更像是Capcom的《生化危機(jī)》,有著更嚴(yán)格的格子管理和彈藥管理。 可惜叫好不叫座,Steam同時(shí)在線峰值僅5000出頭: 一名玩家說道:“游
近期對(duì)比視頻凸顯《時(shí)間旅者:重生曙光》PlayStation 5版與任天堂Switch 2版差異顯著,這款即將推出的恐怖游戲在任天堂主機(jī)上缺失了一項(xiàng)關(guān)鍵畫面特性。全局光照——該游戲營造氛圍光影效果的核心要素——未在Switch 2版中呈現(xiàn),這使得游戲的基調(diào)與沉浸感發(fā)生了明顯變化。 PlayStation 5版為玩家提供兩種模式:畫質(zhì)模式以30幀每秒運(yùn)行,同時(shí)增強(qiáng)陰影、反射分辨率、景深及多項(xiàng)后期處理效果;性能模式旨在達(dá)到60幀每秒,但在加載場(chǎng)景或激烈戰(zhàn)斗時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀。兩種模式間的差異較為細(xì)微,讓玩家能靈活選擇游玩體驗(yàn)方式。然而,Switch 2版采用了截然不同的處理方式,其畫面表現(xiàn)全方位做出妥協(xié),其中光照質(zhì)量與細(xì)節(jié)層次的降低最為顯著。這些局限在封閉環(huán)境中尤為明顯——由于缺少全局光照,場(chǎng)景顯得更為扁平,氛圍營造
在接受采訪時(shí),Bloober Team首席執(zhí)行官彼得·巴比耶諾回應(yīng)了圍繞《時(shí)間旅者:重生曙光》制作成本的相關(guān)猜測(cè)。有報(bào)道稱該游戲成本超過1億波蘭茲羅提(約合人民幣1.96億元),與之相反,他證實(shí)實(shí)際成本遠(yuǎn)低于這一數(shù)值。因此,游戲的收支平衡點(diǎn)也遠(yuǎn)低于此前預(yù)期,這增強(qiáng)了公司對(duì)實(shí)現(xiàn)盈利的信心?!稌r(shí)間旅者》的主要賣點(diǎn)之一是針對(duì)當(dāng)代主機(jī)硬件的優(yōu)化。巴比耶諾透露,該游戲從開發(fā)之初就將PlayStation 5 Pro納入考量?!拔覀冇谐渥銜r(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,PlayStation 5 Pro版本必定會(huì)受到玩家認(rèn)可,”他表示。由于主機(jī)是該游戲的主要市場(chǎng),工作室預(yù)計(jì)PlayStation用戶將對(duì)其展現(xiàn)出濃厚興趣。這位首席執(zhí)行官還暗示了對(duì)《時(shí)間旅者》宇宙的長期規(guī)劃。盡管Bloober Team近期暫無開發(fā)續(xù)作的計(jì)劃,但已有好萊塢及流媒
北京時(shí)間 2025 年9月5日——由 Bloober Team 傾力打造的全新生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》今日正式發(fā)售!游戲現(xiàn)已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及 PC(Steam、Epic Games Store),玩家即日起便可踏入這段跨越時(shí)空的末世冒險(xiǎn)。 《時(shí)間旅者:重生曙光》的故事背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)橫跨過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你會(huì)見證一個(gè)處于變革中的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。與此同時(shí),在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。標(biāo)準(zhǔn)版包含: ? 基礎(chǔ)游戲? 手槍子彈x4? 外甲修復(fù)器(
近日,曾推出《寂靜嶺2重制版》的波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team透露,其即將于9月5日發(fā)售的新IP《時(shí)間旅者:重生曙光》已獲得好萊塢多家影視及流媒體公司的改編關(guān)注。首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受采訪時(shí)表示,盡管目前尚未計(jì)劃續(xù)作的制作,但該IP的宇宙觀已引發(fā)行業(yè)龍頭企業(yè)的合作意愿。Babieno透露:"包括電影與流媒體巨頭在內(nèi)的多家好萊塢一線公司已主動(dòng)接洽,希望就《時(shí)間旅者》宇宙展開合作開發(fā)。"這表明Bloober Team的原創(chuàng)IP正獲得超出游戲領(lǐng)域的影響力。關(guān)于未來規(guī)劃,Babieno確認(rèn)工作室已啟動(dòng)一款新作的預(yù)制作工作。這將是又一款"大型游戲",延續(xù)工作室"每部新作規(guī)模超越前作"的戰(zhàn)略定位。"我們的下一步目標(biāo)是觸及更廣泛的用戶群體,這款新作將成為Bloober發(fā)展史上的里程碑式作品。"Ba
近日,波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team表示,其旗下恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》雖與備受期待的《空洞騎士:絲之歌》撞期發(fā)售,但團(tuán)隊(duì)對(duì)作品競(jìng)爭(zhēng)力充滿信心。首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受采訪時(shí)透露,該作開發(fā)成本控制在1億茲羅提(約2750萬美元)以內(nèi),回本壓力較小。針對(duì)市場(chǎng)對(duì)開發(fā)成本的猜測(cè),Babieno澄清道:“可以肯定的是實(shí)際預(yù)算低于傳聞數(shù)值。我們雖期待優(yōu)異銷量,但盈虧平衡點(diǎn)遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期?!彼a(bǔ)充稱公司對(duì)投資回報(bào)持樂觀態(tài)度,將在達(dá)成關(guān)鍵里程碑后公布具體銷售數(shù)據(jù)。對(duì)于與《絲之歌》的正面對(duì)決,Babieno強(qiáng)調(diào)兩款游戲受眾定位不同:“《絲之歌》主打獨(dú)立游戲和類銀河戰(zhàn)士惡魔城玩家,而我們專注慢節(jié)奏生存恐怖領(lǐng)域?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》具有市場(chǎng)獨(dú)特性,因此調(diào)整發(fā)售日期并不合理?!彼岢霆?dú)特觀點(diǎn),認(rèn)
生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》將于9月5日22:00(北京時(shí)間)在全球正式上線。預(yù)購豪華版的玩家則在9月3日提前體驗(yàn),直面末世的恐懼與未知。現(xiàn)在官方發(fā)布了發(fā)售預(yù)告,展示了前所未見的場(chǎng)景、恐怖的新敵人,以及潛藏于黑暗中的更深層恐懼。發(fā)售預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖游戲,背景設(shè)定在新曙光廢墟,靈感源自波蘭克拉科夫的歷史街區(qū)新胡塔(Nowa Huta)。故事將通過兩條時(shí)間線展開:腐朽絕望的后末日未來,粗獷壓抑的1980年代工業(yè)現(xiàn)實(shí)。這種雙重?cái)⑹氯诤狭藦?fù)古現(xiàn)實(shí)主義、反烏托邦科幻與復(fù)古未來主義氛圍,營造出緊張、神秘與恐懼并存的沉浸式體驗(yàn)。 玩家將化身神秘的旅者,作為“集體”的特工,被派遣前往因異變而扭曲的禁區(qū)。那場(chǎng)災(zāi)難性事件撕裂了時(shí)間、記憶與肉體,只留下了一個(gè)徘徊在過去與未來之間的世界:幽暗、
本周,DLSS 4多幀生成為《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《地獄即我們》(Hell is Us)及《奪寶奇兵:古老之圈?:巨人教團(tuán)》(Indiana Jones and the Great Circle?: The Order of Giants)帶來性能倍增?!段④浤M飛行2024》(Microsoft Flight Simulator 2024)支持DLSS 4多幀生成的更新現(xiàn)已推出。以下是新游戲介紹,以及NVIDIA RTX技術(shù)如何為GeForce RTX玩家?guī)沓錾w驗(yàn):● 《地獄即我們》(Hell is Us):NACON和Rogue Factor的《地獄即我們》(Hell is Us)是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,結(jié)合了激烈的肉搏戰(zhàn)和探索的刺激。繼備受好
Bloober Team最新作《時(shí)間旅者:重生曙光》的評(píng)測(cè)已經(jīng)出爐,雖然遠(yuǎn)非差評(píng),但它并未達(dá)到《寂靜嶺2》的高度。這部新的科幻恐怖游戲在 Metacritic 上開局評(píng)分為 78 分,僅比該工作室早期更具爭(zhēng)議的作品略高一點(diǎn)。 Bloober Team 多年來一直試圖在恐怖游戲領(lǐng)域闖出名堂,但成績平平,《靈媒》和《層層恐懼》等作品表現(xiàn)不佳讓玩家對(duì)其未來項(xiàng)目產(chǎn)生了懷疑。然而,去年,它終于通過《寂靜嶺2 重制版》證明了自己的實(shí)力,這款重制版游戲?yàn)樾乱淮婕腋铝艘徊空滟F的經(jīng)典之作,并獲得了評(píng)論界的好評(píng)。 以下是部分媒體評(píng)價(jià)該游戲: Game Informer 7.75/10:《時(shí)間旅者:重生曙光》有一個(gè)出色且深思熟慮的前提,感覺黑暗而危險(xiǎn),但在執(zhí)行其充滿希望的科幻理念方面做得很差。 GamesRadar+ 3.5星
Bloober Team 即將推出的生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》的制作預(yù)算近日曝光。近日,在接受外媒采訪時(shí),Bloober Team首席執(zhí)行官皮奧特·巴比耶諾(Piotr Babieno)回應(yīng)了關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》制作預(yù)算的外界猜測(cè)。他澄清稱,與傳聞中超過 1 億波蘭茲羅提(約 2750 萬美元)的花費(fèi)不同,實(shí)際預(yù)算遠(yuǎn)低于這一數(shù)字。因此,項(xiàng)目的盈虧平衡點(diǎn)也比此前預(yù)期低得多,這讓公司對(duì)盈利前景更有信心。該作的一大賣點(diǎn)是針對(duì)現(xiàn)世代主機(jī)的優(yōu)化。巴比耶諾透露,游戲從一開始就以PS5 Pro為核心進(jìn)行開發(fā)?!拔覀冇谐渥愕臏?zhǔn)備時(shí)間,PS5 Pro版本一定會(huì)得到玩家認(rèn)可?!彼f。由于主機(jī)市場(chǎng)是游戲的主要陣地,工作室預(yù)計(jì)PlayStation用戶將表現(xiàn)出強(qiáng)烈興趣。CEO還暗示了《時(shí)間旅者:重生曙光》宇宙的長期規(guī)劃。
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