近日數(shù)據(jù)顯示,盡管《戰(zhàn)地風(fēng)云6》在Steam平臺(tái)的峰值同時(shí)在線玩家數(shù)已從超過(guò)70萬(wàn)跌至10萬(wàn),但其表現(xiàn)仍遠(yuǎn)優(yōu)于動(dòng)視的《使命召喚》系列。在過(guò)去24小時(shí)內(nèi),《使命召喚》應(yīng)用(包含《黑色行動(dòng)7》、《黑色行動(dòng)6》、《戰(zhàn)區(qū)》及多部《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列等)在Steam上的同時(shí)在線玩家數(shù)峰值僅接近5.3萬(wàn)。 值得注意的是,這一低迷數(shù)據(jù)是在經(jīng)歷了假日折扣甚至免費(fèi)周促銷后得到的。更令人擔(dān)憂的是,這并非近期最低點(diǎn)——該系列在1月8日的峰值同時(shí)在線玩家數(shù)曾跌至39,015人。然而,這與該系列的市場(chǎng)銷售表現(xiàn)形成反差。去年11月,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》仍登頂美國(guó)月度銷售榜(盡管《戰(zhàn)地風(fēng)云6》是2026年最暢銷的付費(fèi)游戲)。在美國(guó)主機(jī)平臺(tái),該應(yīng)用的玩家參與度也一如既往地強(qiáng)勁,僅次于《堡壘之夜》,并略微領(lǐng)先于《給他愛(ài)5》。 面對(duì)玩家數(shù)量的壓力
近日,數(shù)據(jù)挖掘者在《使命召喚》系列游戲統(tǒng)一啟動(dòng)器“Call of Duty HQ”的最新更新代碼中,發(fā)現(xiàn)了任天堂平臺(tái)的相關(guān)標(biāo)識(shí)。這一發(fā)現(xiàn)進(jìn)一步印證了《使命召喚》系列游戲即將登陸任天堂新一代主機(jī)的傳聞。 據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者“RealityUK”在社交媒體上發(fā)布的發(fā)現(xiàn),在啟動(dòng)器代碼中,“Nintendo”已與索尼(PlayStation)、Steam、微軟(Xbox)以及戰(zhàn)網(wǎng)(BNET)并列,被列為可選的平臺(tái)標(biāo)識(shí)之一。這一更新引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛關(guān)注。 此前,Windows Central的微軟內(nèi)部消息人士Jez Corden曾透露,面向任天堂下一代主機(jī)Switch2的《使命召喚》新作開(kāi)發(fā)工作正在“全速推進(jìn)”,他預(yù)計(jì)該游戲?qū)⒃谖磥?lái)數(shù)月內(nèi)正式發(fā)布。該消息與此次代碼發(fā)現(xiàn)相互呼應(yīng)。 將《使命召喚》引入任天堂平臺(tái)是微軟收購(gòu)動(dòng)視暴
動(dòng)視今日正式發(fā)布了《使命召喚:黑色行動(dòng)7》第一賽季季中更新“重裝上陣”的宣傳片。該更新將于1月9日上線,重點(diǎn)新增三張多人對(duì)戰(zhàn)地圖,包含全新、重制與經(jīng)典回歸三種類型。宣傳片: 本次更新新增的三張地圖分別是:天臺(tái)夜景(Yakei):一張全新設(shè)計(jì)的地圖,支持6v6對(duì)戰(zhàn)及小規(guī)模的2v2對(duì)抗。核電站(Meltdown):一張經(jīng)過(guò)視覺(jué)與細(xì)節(jié)重制的經(jīng)典地圖,將回歸6v6對(duì)戰(zhàn)列表。釀酒廠(Fringe):另一張備受老玩家喜愛(ài)的經(jīng)典地圖,作為6v6地圖回歸輪換。官方描述稱,玩家將在“高空屋頂、核電設(shè)施與釀酒廠狹巷中展開(kāi)戰(zhàn)斗”。 《使命召喚:黑色行動(dòng)7》現(xiàn)已登陸PC(Steam/Battle.net)、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平臺(tái)。視頻截圖:
根據(jù)最新報(bào)道,全球最具影響力的游戲系列之一《使命召喚》即將登陸任天堂新一代主機(jī)Switch2,這標(biāo)志著該系列在闊別任天堂平臺(tái)多年后的重磅回歸。 《使命召喚》系列在過(guò)去曾與任天堂平臺(tái)有過(guò)短暫交集。在2000年代末至2010年代初,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《世界大戰(zhàn)》、《黑色行動(dòng)》、《黑色行動(dòng)2》及《幽靈》等作品先后登陸Wii或Wii U平臺(tái),但此后因硬件性能限制及Wii U市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,該系列便未再登陸任天堂主機(jī)。這一局面的轉(zhuǎn)變?cè)从谖④浽谑召?gòu)動(dòng)視暴雪過(guò)程中的關(guān)鍵承諾。為消除監(jiān)管機(jī)構(gòu)與玩家對(duì)游戲獨(dú)占性的擔(dān)憂,微軟明確表示將致力于讓《使命召喚》登陸更多平臺(tái),并隨后與任天堂、Valve及PlayStation簽署了長(zhǎng)期發(fā)行協(xié)議,保證該系列在其平臺(tái)上的持續(xù)供應(yīng)。 盡管協(xié)議早已簽訂,但《使命召喚》今年并未如期登陸Swit
如果你最近在關(guān)注射擊游戲折扣,那么《使命召喚:黑色行動(dòng)7》很可能已經(jīng)進(jìn)入你的備選清單。隨著年末假期到來(lái),本作將在國(guó)區(qū)同步開(kāi)啟限時(shí)折扣與免費(fèi)試玩,疊加本就偏低的國(guó)區(qū)定價(jià),使其成為目前《使命召喚》系列中入手門檻最低的之一。價(jià)格先說(shuō)結(jié)論:這是近年COD里最好入手的一次在未打折的情況下,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》國(guó)區(qū)售價(jià)就已明顯下調(diào):· 標(biāo)準(zhǔn)版:348 元· 金庫(kù)版:548 元相比前作《使命召喚:黑色行動(dòng)6》(標(biāo)準(zhǔn)版 488 元 / 金庫(kù)版 660 元),基礎(chǔ)定價(jià)下調(diào)約 30%,國(guó)區(qū)價(jià)格處于全球最低區(qū)間。而在即將到來(lái)的假日促銷中(12月17日 – 1月6日),價(jià)格還會(huì)進(jìn)一步下降:· 標(biāo)準(zhǔn)版:7 折(約 240 元)· 金庫(kù)版:8 折(約 440 元)對(duì)于想“正經(jīng)入坑一代 COD”的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)位已經(jīng)非常非常香了。不想
近日,圍繞《使命召喚》系列新作的傳聞不斷,有消息稱Infinity Ward正在開(kāi)發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》并計(jì)劃于2026年發(fā)售。對(duì)此,Infinity Ward通過(guò)官方社交媒體向玩家發(fā)出提醒:“不要相信你在互聯(lián)網(wǎng)上看到的一切?!?在該篇節(jié)日祝福貼文中,工作室寫(xiě)道:“祝大家節(jié)日快樂(lè)!愿我們的社區(qū)度過(guò)一個(gè)美好的假期,期待不久后與大家交流。請(qǐng)不要相信你在互聯(lián)網(wǎng)上讀到的一切。2026年見(jiàn)?!北M管未直接點(diǎn)名,此舉普遍被視為對(duì)近期傳聞的間接回應(yīng)。 此前,知名《使命召喚》爆料人GhostofHope于12月13日稱,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的多人模式在當(dāng)前開(kāi)發(fā)狀態(tài)下“完全是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的復(fù)制品”,僅移除了技能充能系統(tǒng)并減少了瞄準(zhǔn)和滑行的懲罰。傳聞還指出,Infinity Ward將負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)2026年的《使命召喚》系列新作,即《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》
近日,動(dòng)視旗下年度大作《使命召喚:黑色行動(dòng)7》首次開(kāi)啟了免費(fèi)游玩活動(dòng)并同步進(jìn)行折扣促銷,一起來(lái)看看吧!本次免費(fèi)試玩面向游戲的多人模式與僵尸模式。不過(guò),需要注意的是,Steam平臺(tái)的免費(fèi)體驗(yàn)期將于北京時(shí)間12月19日凌晨2點(diǎn)結(jié)束,而PS、Xbox及戰(zhàn)網(wǎng)等其他所有平臺(tái)的免費(fèi)活動(dòng)將持續(xù)至12月22日。與此同時(shí),游戲在Steam上迎來(lái)了發(fā)售后的首次價(jià)格折扣:·標(biāo)準(zhǔn)版享受7折優(yōu)惠,折后價(jià)243.6元?!そ饚?kù)版享受8折優(yōu)惠,折后價(jià)438.4元。·金庫(kù)版升級(jí)包同樣8折,折后價(jià)160元。一個(gè)值得注意的購(gòu)買細(xì)節(jié)是:對(duì)于尚未購(gòu)買游戲的玩家,先購(gòu)買折后標(biāo)準(zhǔn)版(243.6元),再追加購(gòu)買折后金庫(kù)升級(jí)包(160元),總花費(fèi)為403.6元,比直接購(gòu)買折后金庫(kù)版(438.4元)更為劃算。值得注意的是,該作目前簡(jiǎn)體中文好評(píng)率48%,為褒貶不一
在動(dòng)視不再延續(xù)《使命召喚》最近幾年的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”和“黑色行動(dòng)”兩大子系列交替推出的策略后,舅舅TheGhostOfHope在社交媒體上爆料,稱2027年的《使命召喚》由大錘開(kāi)發(fā),將開(kāi)啟一個(gè)全新的子系列,采用一批全新角色,時(shí)間設(shè)定在1990年代末或2000年代初。2027年的《使命召喚》新作將啟用全新角色陣容。對(duì)于那些已經(jīng)厭倦了梅森、Woods、Reznov、Soap以及其他反復(fù)出現(xiàn)的角色的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)好消息。新作仍將保留全方位移動(dòng)機(jī)制,但會(huì)移除戰(zhàn)術(shù)沖刺以平衡游戲體驗(yàn)。TheGhostOfHope還透露,“Pick 10”模式也在討論回歸的計(jì)劃中。對(duì)于不熟悉“Pick 10”的玩家來(lái)說(shuō),它是一種職業(yè)創(chuàng)建功能,允許玩家花費(fèi)點(diǎn)數(shù)來(lái)打造自己的職業(yè),該功能曾出現(xiàn)在《黑色行動(dòng)3》、《黑色行動(dòng)4》和《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》等知名
盡管市場(chǎng)反響不及前作,但《使命召喚:黑色行動(dòng)7》仍是Xbox平臺(tái)上游玩度最高的游戲之一。近日,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人馬特·布蒂(Matt Booty)在接受專訪時(shí),對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示自豪,同時(shí)也坦承維持年貨大作節(jié)奏的艱難,并透露了動(dòng)視未來(lái)將調(diào)整該系列的發(fā)行策略。面對(duì)游戲評(píng)價(jià)褒貶不一的提問(wèn),布蒂首先贊揚(yáng)了開(kāi)發(fā)商Treyarch與發(fā)行商動(dòng)視。“目前,它是Xbox上游玩次數(shù)最多的游戲之一,”布蒂表示,“我為團(tuán)隊(duì)在功能創(chuàng)新、推動(dòng)系列前進(jìn)方面所做的工作感到非常自豪。像鐘表般精確地每年交付《使命召喚》這樣的大型系列,是一項(xiàng)極其艱巨的任務(wù)。”布蒂對(duì)該系列的“游戲即服務(wù)”模式持樂(lè)觀態(tài)度。他認(rèn)為《使命召喚》IP的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在于能通過(guò)“賽季”系統(tǒng)持續(xù)提供內(nèi)容?!斑@不僅關(guān)乎發(fā)售首日,更在于團(tuán)隊(duì)全年持續(xù)交付內(nèi)容的能力。我們對(duì)目前
前微軟高管邁克·伊巴拉近期公開(kāi)表示,激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將推動(dòng)《使命召喚》系列“強(qiáng)勢(shì)回歸”。他特別指出,《戰(zhàn)地6》等作品的成功將激勵(lì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造出更好的游戲。 此前,伊巴拉曾批評(píng)《使命召喚》系列缺乏創(chuàng)新,甚至預(yù)言《戰(zhàn)地6》今年將“碾壓”該系列。但他始終認(rèn)為,良性競(jìng)爭(zhēng)最終會(huì)使整個(gè)射擊游戲品類受益,促使開(kāi)發(fā)商投入更多創(chuàng)造力。 《使命召喚:黑色行動(dòng)7》近期市場(chǎng)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期。行業(yè)分析師指出,這既源于《戰(zhàn)地6》《ARC Raiders》等競(jìng)品的強(qiáng)勢(shì)沖擊,也與游戲自身的開(kāi)發(fā)決策有關(guān)。玩家反饋顯示,該作引入的非軍事風(fēng)格角色皮膚背離了系列傳統(tǒng)的寫(xiě)實(shí)美學(xué),而強(qiáng)制在線的合作戰(zhàn)役模式也因體驗(yàn)問(wèn)題飽受批評(píng)。這些因素導(dǎo)致部分核心玩家感到不滿。 盡管面臨挑戰(zhàn),伊巴拉仍對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)保持信心,強(qiáng)調(diào)他們“工作極其努力且才華依舊”。動(dòng)視已調(diào)整發(fā)行策略,宣
動(dòng)視宣布,《使命召喚》系列今后將不再沿用過(guò)去《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》與《黑色行動(dòng)》交替、甚至連續(xù)發(fā)行的模式,這意味著系列發(fā)行策略將迎來(lái)重大調(diào)整。 根據(jù)動(dòng)視旗下“Call of Duty Staff”發(fā)布的官方博客,此舉也是對(duì)近期《使命召喚:黑色行動(dòng)7》評(píng)價(jià)不佳的回應(yīng)。該作發(fā)售后獲得媒體 67 分、玩家評(píng)分1.6,在 Steam 上呈“多半差評(píng)”,主要批評(píng)集中在劇情、多人大廳模式及性能表現(xiàn)等方面。動(dòng)視表示,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》旨在作為《使命召喚:黑色行動(dòng)2》的精神續(xù)作,各工作室投入了大量資源與熱情。但公司同時(shí)強(qiáng)調(diào),最終判斷應(yīng)由玩家自行體驗(yàn)得出。 為改善用戶反饋與產(chǎn)品表現(xiàn),動(dòng)視公布了三項(xiàng)計(jì)劃: 推出免費(fèi)試玩與雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)(將在下周上線),以便更多玩家能夠直接體驗(yàn)游戲內(nèi)容。提供“前所未有”的賽季更新支持。動(dòng)視稱第 01 賽季
啟動(dòng)《黑色行動(dòng)7》最終任務(wù) 解鎖異域技能和幻影技能路線構(gòu)筑全新戰(zhàn)術(shù)帶來(lái)嶄新多人游戲地圖、波次制喪尸最新故事篇章、刺激生存地圖和重來(lái)模式《使命召喚:黑色行動(dòng)7》與《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》第1賽季現(xiàn)已正式登場(chǎng),打造《黑色行動(dòng)》系列史上規(guī)模最宏大的賽季內(nèi)容!不僅能在《黑色行動(dòng)7》中探索廣闊的阿瓦隆、挑戰(zhàn)全新 “最終任務(wù)”的世界活動(dòng),本賽季也帶來(lái)6張以上的多人游戲地圖、下一張波次制喪尸模式地圖 “浩劫災(zāi)星”和刺激的生存模式地圖、各式各樣的武器配件和特長(zhǎng)裝備等。此外,《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》也迎接重大更新,整合了《黑色行動(dòng)7》的移動(dòng)方式、作戰(zhàn)配置等內(nèi)容,更推出全新重來(lái)地圖與經(jīng)典生存游戲地圖“福爾丹斯克”的重要地點(diǎn)!完成合作劇情戰(zhàn)役可解鎖令人血脈賁張的《使命召喚:黑色行動(dòng)7》最終任務(wù)模式l 全新世界活動(dòng):玩家可以單槍匹馬或攜手隊(duì)友迎戰(zhàn)阿
作為年貨射擊游戲的現(xiàn)象級(jí)IP,《使命召喚》系列新作《黑色行動(dòng)7》于上個(gè)月登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái)后的市場(chǎng)表現(xiàn),卻似乎未能達(dá)到預(yù)期。行業(yè)分析師指出,其每日活躍用戶數(shù)在首發(fā)后低于系列通常水平,并認(rèn)為這是社區(qū)疲勞、動(dòng)視/微軟令人質(zhì)疑的創(chuàng)意與商業(yè)決策,以及激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)共同作用的結(jié)果。Alinea Analytics市場(chǎng)分析主管Rhys Elliot指出,玩家對(duì)《使命召喚》系列缺乏創(chuàng)新的失望情緒日益增長(zhǎng)。他認(rèn)為,一系列商業(yè)決策疏遠(yuǎn)了偏好嚴(yán)肅軍事美學(xué)的核心粉絲:例如引入《堡壘之夜》風(fēng)格的非軍事角色皮膚,以及需要全程在線、單人體驗(yàn)欠佳的合作戰(zhàn)役模式。此外,游戲中使用“AI生成內(nèi)容”也引發(fā)了爭(zhēng)議和不滿。兩位分析師均強(qiáng)調(diào)了異常激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境是銷量不及預(yù)期的主因。游戲行業(yè)媒體人Christopher
據(jù)官方消息,《使命召喚手游》將于2025年12月11日開(kāi)啟與經(jīng)典格斗游戲系列《街頭霸王》的跨界聯(lián)動(dòng)。此次合作出乎許多玩家預(yù)料,將為游戲引入四位來(lái)自《街頭霸王》的傳奇角色及一系列主題內(nèi)容,一起來(lái)看看吧!聯(lián)動(dòng)PV:聯(lián)動(dòng)活動(dòng)將于12月11日正式上線,屆時(shí)“英雄集結(jié)”特戰(zhàn)兵系列軍械庫(kù)將開(kāi)放,玩家可獲取四位經(jīng)典《街頭霸王》角色作為特戰(zhàn)兵:隆、春麗、豪鬼、嘉米。隨后在12月13日,聯(lián)動(dòng)內(nèi)容將通過(guò)“冠軍集結(jié)”武器系列軍械庫(kù)進(jìn)一步擴(kuò)展,推出一系列與《街頭霸王》宇宙主題相關(guān)的獨(dú)特武器皮膚及其他專屬獎(jiǎng)勵(lì)。 此次聯(lián)動(dòng)旨在慶?!妒姑賳臼钟巍飞暇€六周年,是該游戲一系列知名跨界合作的最新舉措。在此之前,游戲已成功與《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《尼爾:自動(dòng)人形》《第一滴血》以及體育明星利昂內(nèi)爾·梅西等進(jìn)行過(guò)聯(lián)動(dòng)。《使命召喚手游》被視為該系列中內(nèi)容最
根據(jù)GSD最新公布的銷售數(shù)據(jù),在截至11月23日的一周內(nèi),《使命召喚:黑色行動(dòng)7》在歐洲市場(chǎng)的實(shí)體與數(shù)字版銷量排名已下滑至第二位。這距離該作發(fā)售僅過(guò)去兩周,其市場(chǎng)表現(xiàn)呈現(xiàn)出令人擔(dān)憂的下行趨勢(shì)?!禘A Sports FC 26》本周重新奪回了銷量榜首位置,《戰(zhàn)地6》則躍升至第三位。《黑色行動(dòng)7》自首發(fā)以來(lái),其歐洲銷量較前作已下降超過(guò)50%,此次排名的下滑是這一疲軟態(tài)勢(shì)的延續(xù),與此同時(shí),游戲本身所獲評(píng)價(jià)也較為平庸,未能有效提高銷量。受黑色星期五促銷活動(dòng)的推動(dòng),《漫威蜘蛛俠2》與《羊蹄山之魂》憑借可觀的銷售收入,分別躋身當(dāng)周歐洲游戲收入榜的第八和第九名。本周唯一的新作是《星之卡比:飛天騎士》,盡管它未能進(jìn)入銷量排行榜(數(shù)據(jù)未計(jì)入數(shù)字版銷售),但仍憑借收入位列第十。不過(guò),行業(yè)分析師克里斯·德林指出,該IP“在歐洲是一個(gè)
動(dòng)視暴雪旗下《使命召喚》系列的主要開(kāi)發(fā)工作室之一Sledgehammer Games,目前正在招聘具備“Switch開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)”的開(kāi)發(fā)人員。 根據(jù)Sledgehammer Games在領(lǐng)英發(fā)布的高級(jí)技術(shù)美術(shù)師(動(dòng)畫(huà)工具)職位招聘信息,該工作室可能正在為任天堂Switch平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。此前微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪時(shí),就曾透露計(jì)劃將這款長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的第一人稱射擊系列游戲引入任天堂平臺(tái)。如今這家軟件巨頭很可能正在推進(jìn)該計(jì)劃。 作為高級(jí)技術(shù)美術(shù)師,新員工將在Sledgehammer Games位于加拿大多倫多的工作室擔(dān)任技術(shù)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的一員,負(fù)責(zé)構(gòu)建、交付和支持美術(shù)工具、工作流程及資源,確保美術(shù)師和設(shè)計(jì)師能夠快速將內(nèi)容與功能集成到游戲中。值得注意的是,招聘信息的加分經(jīng)驗(yàn)項(xiàng)中明確提及“3A移動(dòng)端或Switch平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)”與“實(shí)時(shí)服務(wù)型
根據(jù)Circana分析師Mat Piscatella的最新數(shù)據(jù)披露,《使命召喚》系列在美國(guó)游戲市場(chǎng)展現(xiàn)出驚人的統(tǒng)治力。數(shù)據(jù)顯示,上一款在銷量上超越《使命召喚》作品的射擊游戲還要追溯到2006年——《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》初代在Xbox 360平臺(tái)發(fā)售時(shí)擊敗了同期上市的《使命召喚3》。而上一次有第一人稱射擊游戲戰(zhàn)勝《使命召喚》則更為久遠(yuǎn),是2005年與《使命召喚2》同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的《星球大戰(zhàn):前線2》。統(tǒng)計(jì)表明,在2006年后的16年間,《使命召喚》系列有13年都穩(wěn)居美國(guó)游戲銷量榜首。唯一三次讓出年度銷冠寶座的情況分別發(fā)生在:2013年(《俠盜獵車手5》超越《使命召喚:幽靈》)、2018年(《荒野大鏢客:救贖2》超越《使命召喚:黑色行動(dòng)4》)以及2023年(《霍格沃茨之遺》超越《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》)。Mat Piscatell
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》作為系列首次連續(xù)推出的黑色行動(dòng)主題作品。游戲設(shè)定在2035年,延續(xù)《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)6》的敘事脈絡(luò),玩家將跟隨David Mason領(lǐng)導(dǎo)的精英小隊(duì),在心理戰(zhàn)肆虐、科技高度發(fā)達(dá)的近未來(lái)世界中對(duì)抗以恐懼為武器的狡猾敵人。戰(zhàn)役模式首次支持多人合作,可與好友組隊(duì)或獨(dú)自探索沉浸式劇情,結(jié)合尖端武器和非線性任務(wù)設(shè)計(jì),帶來(lái)更具策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。多人對(duì)戰(zhàn)引入全新地圖和32v32大規(guī)模模式,近未來(lái)武器系統(tǒng)與升級(jí)的Omni Movement機(jī)制(如強(qiáng)化版墻面奔跑)提升操作上限?,F(xiàn)IGN對(duì)該作的多人模式給出了8分的好評(píng),稱:《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的多人模式節(jié)奏明快、趣味十足且打磨精良,在保留技術(shù)匹配選項(xiàng)的同時(shí)回歸傳統(tǒng)匹配機(jī)制,為玩家大廳找到了最理想的解決方案。IGN(8/10):《使命召喚:黑色行動(dòng)
盡管《使命召喚:黑色行動(dòng)7》成功登頂上周歐洲地區(qū)游戲銷量榜,但其市場(chǎng)表現(xiàn)較前作及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手出現(xiàn)顯著下滑。根據(jù)GSD統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,該作實(shí)體版與數(shù)字版的首周總銷量較《戰(zhàn)地6》同期低63%。游戲行業(yè)記者Chris Dring進(jìn)一步指出,該數(shù)據(jù)與《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的首周成績(jī)相比也下滑超過(guò)50%。分析認(rèn)為,雖然該作通過(guò)Xbox Game Pass Ultimate及PC Game Pass訂閱服務(wù)吸引了大量玩家,但其實(shí)際銷售額仍顯疲軟。目前美國(guó)市場(chǎng)的具體銷售數(shù)據(jù)尚未披露,相關(guān)情況仍需后續(xù)觀察。值得關(guān)注的是,同期發(fā)售的《紀(jì)元117:羅馬和平》取得了系列最佳開(kāi)局,其首周銷量達(dá)到前作《紀(jì)元1800》的2.5倍。該作目前在銷量榜位列第二,與《黑色行動(dòng)7》的Steam首發(fā)周排名形成了有趣的反轉(zhuǎn)。你們對(duì)此怎么看呢,更喜歡《戰(zhàn)地6
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》第一賽季還有幾周就要上線了,隨著上線日期日益臨近,開(kāi)發(fā)者仍在微調(diào)多人模式和戰(zhàn)役體驗(yàn),力求兩者都能達(dá)到最流暢的狀態(tài)。為此,我們已經(jīng)看到了大量更新日志和調(diào)整內(nèi)容。Treyarch甚至修改了玩家解鎖終局模式的條件,讓所有玩家都能體驗(yàn)該模式。而現(xiàn)在,Treyarch設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·斯克羅恩斯通過(guò)開(kāi)發(fā)日志詳細(xì)介紹了部分重大調(diào)整,首先從瞄準(zhǔn)輔助說(shuō)起?!懊闇?zhǔn)輔助是玩家熱議的焦點(diǎn),我們一直在密切關(guān)注相關(guān)討論,同時(shí)結(jié)合內(nèi)部數(shù)據(jù)來(lái)看,目前的設(shè)定整體符合預(yù)期,”斯克羅恩斯表示,“但在第一賽季上線前,我們會(huì)進(jìn)行一些非常細(xì)微的調(diào)整,略微提升瞄準(zhǔn)輔助的遠(yuǎn)距離強(qiáng)度?!贝舜握{(diào)整的目標(biāo)顯然是通過(guò)擴(kuò)大旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)輔助的作用范圍,“打造更平衡、更具競(jìng)技性的體驗(yàn)”。不過(guò)這也附帶了一項(xiàng)新要求:玩家的右搖桿操作必須持續(xù)追蹤敵人,旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)
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