電子游戲界先驅(qū)、世嘉(Sega)聯(lián)合創(chuàng)始人大衛(wèi)·羅森(David Rosen)于2025年12月25日在洛杉磯好萊塢山的家中安詳離世,享年95歲。據(jù)發(fā)言人布拉德·卡拉威透露,羅森在家人與親友的陪伴下度過了最后時刻。其葬禮已于2026年1月2日在英格爾伍德公園公墓舉行。 羅森被公認(rèn)為日本街機產(chǎn)業(yè)的奠基人之一。1950年代,他在日本開展事業(yè),最初將美國的街機娛樂設(shè)備引入日本市場,其中包括早期街機游戲機。這一舉措不僅迅速提升了日本民眾對街機游戲的興趣,更推動了本地開發(fā)者針對此類設(shè)備創(chuàng)作游戲的熱潮,為日本日后成為全球街機游戲巨頭奠定了基礎(chǔ)。 作為世嘉的聯(lián)合創(chuàng)始人,羅森在公司的全球化進(jìn)程中扮演了關(guān)鍵角色。他協(xié)助創(chuàng)立了世嘉美國分公司,推動了公司電子游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展,并將多款日本創(chuàng)作的經(jīng)典游戲與游戲機成功引入國際市場,對全球游
日本分析師Serkan Toto發(fā)推,透漏2025年除了世嘉外,日本每一家游戲大廠的股價都進(jìn)行了上漲。?Konami +47.26%? Square Enix +38.70%? 索尼 +26.20%? 任天堂 +16.81%? 萬代南夢宮 +12.33%? Capcom +8.31%? 光榮特庫摩 +4.21%? 世嘉 -20.55% 可以看到,2025年Konami的股價上漲最大,這一年Konami推出了2款3A游戲——《合金裝備3:重制版》(8.28)以及《寂靜嶺f》(9.25)。這兩款游戲的銷量都超過了200萬套。Konami 2025年發(fā)售游戲一覽: 世嘉方面跌幅還是蠻大的,高達(dá)20.55%。 世嘉2025年發(fā)售游戲一覽
12月11日,世嘉在官方油管頻道發(fā)布了一段主題為“敬請期待,你一定不想錯過”的動態(tài),正式確認(rèn)將出席次日的游戲大獎頒獎典禮。該預(yù)告雖未透露具體內(nèi)容,但已迅速引發(fā)玩家社區(qū)對可能公布新作的廣泛猜測。 動態(tài)內(nèi)容為轉(zhuǎn)發(fā)的TGA直播鏈接,文案強調(diào)“你絕不會想錯過”,暗示此次發(fā)布內(nèi)容具有一定分量。 玩家推測此次亮相可能涉及多款經(jīng)典IP。目前呼聲較高的包括《瘋狂出租車》或《涂鴉小子》等經(jīng)典游戲的重啟作品,這兩款I(lǐng)P此前已通過“世嘉新力量”計劃披露正在開發(fā)中。亦有分析認(rèn)為,《如龍》系列或《女神異聞錄》相關(guān)新作有可能在典禮上發(fā)布預(yù)告。 隨著TGA頒獎典禮臨近,各廠商的預(yù)告宣傳已進(jìn)入密集階段,具體消息將于典禮直播中正式揭曉。
面對投資者對游戲銷售業(yè)績波動的擔(dān)憂,世嘉公司高層近日明確回應(yīng),將通過強化跨媒體開發(fā)、IP授權(quán)及衍生品業(yè)務(wù)等“高利潤”策略,來平衡傳統(tǒng)游戲銷售帶來的市場風(fēng)險,并構(gòu)建更穩(wěn)定的多元化收入結(jié)構(gòu)。 在近期的投資者問答環(huán)節(jié)中,世嘉管理層被直接問及公司為何無法在游戲銷售上實現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定的增長。盡管世嘉旗下?lián)碛小端髂峥恕?、《如龍》、《女神異聞錄》、《足球?jīng)理》等知名游戲系列,但其新作銷量通常屬于行業(yè)中游水平,且往往需要時間積累才能達(dá)到千萬級銷量,很難在發(fā)售初期就保證盈利。對此,管理層坦承,單款游戲銷售確實存在高度的波動性,并承認(rèn)這是一個“結(jié)構(gòu)性課題”。他們認(rèn)為,完全依賴游戲銷售的業(yè)務(wù)模式風(fēng)險較高,尤其是在當(dāng)前市場環(huán)境下。 作為應(yīng)對,世嘉將加速推進(jìn)其“跨媒體”戰(zhàn)略,并將此視為建立穩(wěn)定收入基礎(chǔ)的關(guān)鍵。該戰(zhàn)略的核心在于,通過將旗下IP
近日,PlayStation首席架構(gòu)師、PS5主設(shè)計師Mark Cerny在一檔播客節(jié)目中透露,上世紀(jì)80年代后期他在世嘉東京辦公室的工作經(jīng)歷堪稱“血汗工廠”。他將此歸咎于當(dāng)時公司領(lǐng)導(dǎo)層——特別是前社長中山隼雄——所推行的、旨在以游戲數(shù)量擊敗任天堂的錯誤戰(zhàn)略。Mark Cerny回憶道:“1980年代后期的世嘉東京辦公室環(huán)境嚴(yán)苛。必須說明的是,我只談?wù)?0年代后半期的東京辦公室。但是天哪,世嘉就是個血汗工廠。三個人,三個月,這就是一款游戲。而且,我們經(jīng)常睡在辦公室。”他將這種不健康的工作文化歸因于當(dāng)時的領(lǐng)導(dǎo)層理念。Mark Cerny指出,時任社長的中山隼雄認(rèn)為任天堂成功的關(guān)鍵在于其龐大的游戲陣容,因此世嘉必須用更多游戲來超越?!爸猩降南敕ㄊ?,‘任天堂為什么成功?他們有40款游戲。我們要怎么做?我們要為Mast
世嘉最新財報顯示,新游戲發(fā)行的收入僅占免費游戲收入的三分之一,但該公司表示將繼續(xù)利用免費游戲創(chuàng)造的收益來開發(fā)“風(fēng)險極高的新作品”。 在世嘉最新財報發(fā)布后的問答環(huán)節(jié)中,公司解釋了為何在免費游戲盈利能力遠(yuǎn)超新作的情況下,仍投入大量時間資金開發(fā)新游戲。答案在于:只要秉持長期主義,新游戲終將帶來豐厚回報。根據(jù)Game Biz報道,盡管免費游戲表面收益更高,但經(jīng)典游戲能帶來長期收入增長。本財季新游戲收入870億日元(約5.56億美元),相較免費游戲的2690億日元(約17.2億美元)存在差距,但該比例預(yù)計在年底將收窄至1:2。 這些數(shù)據(jù)并未反映全貌?!瓣P(guān)于買斷制游戲與免費游戲的收入差異,世嘉表示高利潤率來源于授權(quán)銷售及經(jīng)典游戲銷售——這些經(jīng)典游戲最初正是以買斷制形式發(fā)行?!眻蟾嬷赋?,“免費游戲提供的持續(xù)收入,構(gòu)成了公司嘗
為迎接黑色星期五,游戲大廠世嘉宣布開啟大規(guī)模促銷活動,旗下多款備受玩家喜愛的熱門游戲均給出了前所未有的折扣力度,為玩家提供了絕佳的入手時機。世嘉黑色星期五Steam促銷頁面>> 本次參與促銷的游戲陣容強大,涵蓋了從高速競速到硬核動作等多種類型。其中包括:· 《暗喻幻想》¥298.00 -> ¥149(-50%) · 《超級忍:反攻的斬?fù)簟罚?6 -> ¥53.2(-30%) · 《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》¥268 -> ¥187.6(-30%) · 《女神異聞錄5皇家版》¥268 -> ¥93.8(-65%) · 《真女神轉(zhuǎn)生5》¥268 -> ¥107.2(-60%) · 《靈魂駭客2》¥379 -> ¥75.8(-80%) 此次黑色星期五促銷是這些熱門作
為應(yīng)對日益加劇的全球人才競爭及日本國內(nèi)物價上漲,世嘉公司于11月12日宣布,將再次上調(diào)日本國內(nèi)現(xiàn)有正式員工的基本工資,并提高新入職員工的起薪標(biāo)準(zhǔn)。這是繼2023年7月全面調(diào)薪后,該公司在不到三年內(nèi)的第二次大幅薪資調(diào)整。根據(jù)新制度,自2026年4月1日起,世嘉將對日本現(xiàn)有正式員工實施平均約10%的基本工資上調(diào)。同時,新入職大學(xué)畢業(yè)生的月薪將從目前的30萬日元提高至33萬日元(約合人民幣1.5萬元),增幅同樣為10%。此次薪酬體系改革主要包括三方面:推行更靈活的崗位薪酬結(jié)構(gòu)、將部分年度獎金納入基本工資,以及實施普遍性基本工資上調(diào)。世嘉在官方聲明中強調(diào),公司視“人才”為持續(xù)創(chuàng)造新價值的核心資源,此次調(diào)整旨在“在物價上漲等社會變化中,為員工創(chuàng)造安心工作的環(huán)境”,并通過改善待遇“增強在全球范圍內(nèi)的人才招聘與培養(yǎng)競爭力”。
根據(jù)2025年10月8日公布的官方文件,世嘉已在日本為暗影索尼克-夏特(Shadow the Hedgehog)注冊了新商標(biāo)。 該項商標(biāo)于2025年9月30日正式提交,覆蓋范圍廣泛的商品類別,暗示著這位知名反英雄角色或?qū)⒂瓉硇缕髣澔蛑苓吷唐烽_發(fā)。商標(biāo)涵蓋多個國際分類,包括:第9類:家用主機與便攜式游戲機的游戲軟件、可下載程序,以及耳機、音箱、手機掛繩和保護殼等配件第16類:紙制品(可能涵蓋包裝、印刷品及周邊商品)第18類:皮革制品第25類:服裝與服飾用品第28類:玩具第41類:教育與娛樂服務(wù) 注冊文本明確提及“家用游戲機內(nèi)容”、“電腦及手機游戲軟件”及“通過互聯(lián)網(wǎng)下載內(nèi)容”。此舉或預(yù)示世嘉正為去年在《刺猬索尼克3》電影中亮相的“暗影刺猬”夏特籌備新游戲,或計劃推出系列營銷活動。雖然單憑商標(biāo)注冊無法確認(rèn)具體項目,
世嘉公布了“東京電玩展2025”(以下簡稱“TGS2025”)中世嘉/ATLUS展區(qū)的出展信息。TGS2025將于2025年9月25日至9月28日,在幕張展覽館舉辦。世嘉/ATLUS TGS2025特設(shè)網(wǎng)站>> 世嘉/ATLUS展區(qū)將展出包括《索尼克賽車 交叉世界》和《女神異聞錄3 Reload》在內(nèi)的世嘉、ATLUS及多家合作伙伴的游戲作品。《索尼克賽車 交叉世界》還可在家庭游戲區(qū)體驗試玩。此外,世嘉還將舉行舞臺表演“FAN TIME SHOW”,玩家可欣賞到TGS2025會場限定演出與知名網(wǎng)紅帶來的現(xiàn)場游玩表演。在世嘉/ATLUS商品售賣區(qū)中,不僅能買到印有世嘉標(biāo)志的各類商品,還能入手《索尼克賽車 交叉世界》和《女神異聞錄》系列的全新周邊。此外,更多精彩好物也將登場,詳情請關(guān)注TGS2025
“SEGA九月精選促銷”活動開跑,PlayStation Store和Nintendo eShop中部分在售游戲推出限時優(yōu)惠。本次活動于各平臺的結(jié)束時間不同,PlayStation Store將于2025年9月24日結(jié)束,Nintendo eShop將于9月23日結(jié)束。為慶?!八髂峥恕毕盗凶钚伦髌贰端髂峥速愜?交叉世界》的發(fā)售,能盡情體驗索尼克與夏特冒險故事的高速動作游戲《索尼克×夏特 世代重啟》祭出6.5折優(yōu)惠。擁有精美3D畫面、可在各式區(qū)域縱享高速橫軸動作的《索尼克 超級巨星》數(shù)字豪華版4.5折推出。從人生低谷東山再起的男人——春日一番、面臨人生最后之戰(zhàn)的男人——桐生一馬,由這兩位主角演繹的超大作RPG《人中之龍8》豪華版4折來襲。由4人組成隊伍攜手作戰(zhàn)的王道動作RPG《Granblue Fantasy:
今日,世嘉公布了2025財年第一季度(2025年4月至6月)的財務(wù)業(yè)績。根據(jù)公司提供的文件,全公司凈銷售額為810.26億日元,同比下降22.7%。公司出現(xiàn)經(jīng)營虧損,錄得營業(yè)虧損5.19億日元。盡管如此,凈銷售額符合預(yù)期,且營業(yè)虧損規(guī)模小于預(yù)期。再看涵蓋電子游戲業(yè)務(wù)的“娛樂內(nèi)容事業(yè)”:凈銷售額為677億日元(上年同期為725億日元),營業(yè)利潤為71億日元(上年同期為118億日元)。財報顯示,免費游玩游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》的上線表現(xiàn)“超出預(yù)期”,首發(fā)當(dāng)日下載量突破150萬次。新推出的買斷制游戲及其他免費游玩游戲表現(xiàn)符合預(yù)期,但老游戲的重復(fù)銷售業(yè)績及Rovio業(yè)務(wù)表現(xiàn)弱于預(yù)期。值得關(guān)注的是,世嘉提到計劃通過跨媒體戰(zhàn)略打造IP價值提升的良性循環(huán)?!罢雇磥?,集團將推行跨媒體戰(zhàn)略,旨在構(gòu)建IP價值提升與收益增長的
世嘉首度出展華南地區(qū),將攜“刺猬索尼克”、“人中之龍”、“女神異聞錄”等旗下經(jīng)典人氣IP重磅亮相廣州螢火蟲漫展。在為期四天的活動中,世嘉將通過精心打造的獨立展臺,為玩家們帶來一場沉浸式的游戲狂歡。本次“SEGA嘉年華”展臺共設(shè)有五大展區(qū),根據(jù)《索尼克賽車 交叉世界》、《人中之龍0 誓約的場所 導(dǎo)演剪輯版》、《女神異聞錄5 皇家版》、《超級忍 反攻的斬?fù)簟芳啊峨p點博物館》五款人氣作品的獨特世界觀所精心打造的游樂空間,等待各位玩家前來探索!現(xiàn)場不僅可以搶先試玩《索尼克賽車 交叉世界》和《超級忍 反攻的斬?fù)簟穬煽钚伦?,還能參與各類集章打卡活動,贏取豐厚獎品。特邀嘉賓Bilibili人氣UP主哈娜hanna和高能主播咖米貍還會來到《索尼克賽車 交叉世界》展區(qū)與各位零距離互動。展會日程:2025年7月18日~7月21日展
世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的財年恢復(fù)了盈利。Atlus公布的凈利潤為8.54億日元(約合人民幣4200萬),與前一年7.57億日元(約合人民幣3800萬)的虧損相比,實現(xiàn)了重大逆轉(zhuǎn)。 事實上,Atlus此前已連續(xù)多年報告虧損,但這并非由于公司表現(xiàn)不佳或游戲銷量不好。當(dāng)世嘉在2013年收購Atlus及其破產(chǎn)母公司Index Corporation時,其支付的價格高于當(dāng)時公司市值(這通常與被收購公司擁有高“無形資產(chǎn)”價值有關(guān),例如品牌聲譽、內(nèi)部專業(yè)知識、忠實粉絲群等)。因此,這筆交易產(chǎn)生了商譽,Atlus多年來不得不逐步攤銷這筆商譽。正是這一會計處理在過去的幾年里人為地降低了其報告的利潤(盡管公司實際運營表現(xiàn)良好)。這一攤銷過程似乎已經(jīng)完成,因此現(xiàn)在終于能看到Atlus的實際業(yè)績了。
世嘉將攜“刺猬索尼克”、“人中之龍”、“女神異聞錄”等旗下經(jīng)典人氣IP集結(jié)BilibiliWorld現(xiàn)場,通過精彩紛呈的獨立展臺獻(xiàn)上為期3天的游玩盛宴! SEGA嘉年華分為《索尼克賽車 交叉世界》、《人中之龍0 誓約的場所 導(dǎo)演剪輯版》、《女神異聞錄5 皇家版》、《雙點博物館》及《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》五大作品展區(qū),除旗下最新作《索尼克賽車 交叉世界》及《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》國內(nèi)首度簡中版線下試玩等游戲體驗活動外,各展區(qū)還有獎池豐富的打卡集章活動、3位人氣UP主零距離互動等有趣內(nèi)容等待各位玩家前來探索。 主舞臺活動——游戲世界舞臺將迎來“SEGA嘉年華:Fun聚時刻”(7月12日 12:00~13:00時段),由特邀嘉賓黑桐谷歌、KF凱峰帶領(lǐng)大家進(jìn)入歡樂無限的世嘉游戲世界!展會日程:2025年7月11
近日世嘉總裁內(nèi)海州史接受外媒The Game Business采訪,他希望世嘉的復(fù)興能成為他職業(yè)生涯中“最偉大的成就”。內(nèi)海州史曾負(fù)責(zé)索尼PlayStation的初代商業(yè)計劃,并在世嘉DC時期監(jiān)督第一方開發(fā)。此前世嘉主要專注于日本市場,對國際玩家的關(guān)注較少。如今,內(nèi)海州史表示世嘉現(xiàn)在的態(tài)度是:“全世界的玩家都是我們的受眾。” 盡管如此,內(nèi)海州史對游戲主機市場在PC和移動平臺的競爭壓力表示擔(dān)憂,他個人仍是傳統(tǒng)主機的忠實支持者。內(nèi)海州史表示:“……我非常想重振世嘉的精神。大約在2000年,甚至在20世紀(jì)80年代左右,我們都被認(rèn)為是一家非常注重文化的公司。如果拿音樂行業(yè)來比較,我相信世嘉就是帶來了搖滾樂的那個。如今我們希望世嘉能夠不斷嘗試新的東西,同時也尊重過去的時代。但更重要的是,不能沉迷于懷舊情緒……在精心打理所
世嘉在 2000 年代初期曾憑借豐富的游戲 IP 和主機產(chǎn)品占據(jù)重要市場地位。然而,盡管其部分核心系列游戲仍在全球范圍內(nèi)持續(xù)推出,但公司在西方市場的影響力已顯著減弱。面對當(dāng)今競爭激烈的游戲行業(yè),世嘉總裁內(nèi)海州史正致力于重振公司。他近期明確指出,若公司繼續(xù)堅持“日本優(yōu)先”的策略,其復(fù)興目標(biāo)將難以實現(xiàn)。內(nèi)海州史深刻認(rèn)識到,忽視全球市場將使世嘉無法與行業(yè)巨頭競爭。他強調(diào),全球玩家都應(yīng)是世嘉的目標(biāo)受眾。在接受外媒采訪時,內(nèi)海州史闡述了世嘉的新方向:公司將把重心轉(zhuǎn)向全球市場,確保不遺漏任何地區(qū)的粉絲。他指出,雖然許多日本游戲工作室過去長期更側(cè)重本土市場,但這一趨勢正在快速轉(zhuǎn)變。內(nèi)海州史表示:“盡管世嘉深受西方玩家喜愛,但我們過去對這一群體的關(guān)注度嚴(yán)重不足,因此我們改變了觀念,明確全球所有玩家都是我們的受眾。”為實現(xiàn)這一目
本周,2025年F1賽歷將迎來新階段,各車隊將前往奧地利的紅牛環(huán)賽道展開一輪激烈的角逐。在明天練習(xí)賽拉開帷幕之前,邁凱倫車隊與世嘉公司及其標(biāo)志性角色索尼克達(dá)成了一項重要的合作伙伴協(xié)議。、 沒錯,這位“藍(lán)色閃電”將在他的刺上增添一抹帕派雅橙(邁凱倫標(biāo)志色)的條紋。此次合作正值埃爾頓·塞納(Aryton Senna)作為邁凱倫車手在歐洲大獎賽(亦稱索尼克大獎賽)上捧起著名的世嘉F1獎杯30周年之際。 至于此次合作的具體內(nèi)容和成果,我們獲悉它將“融合賽車運動與游戲世界,吸引賽道內(nèi)外各個年齡段的觀眾”。此外,預(yù)計合作還將延伸至明年的索尼克35周年慶典以及邁凱倫的第1000場F1大獎賽。 談及此次合作,邁凱倫車隊首席執(zhí)行官路易絲·麥克尤恩(Louise McEwen)表示:“此次合作匯聚了兩個速度界的標(biāo)志性名字,并向更廣
世嘉即將在日本東京開設(shè)一家全新門店:東京世嘉商店。世嘉在社交媒體上宣布這一消息時并未透露具體細(xì)節(jié),但新店預(yù)計將落戶澀谷PARCO商業(yè)綜合體,毗鄰卡普空官方商店、寶可夢中心以及東京任天堂門店。世嘉跨媒體業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人賈斯汀·斯卡彭去年曾表示,現(xiàn)在是時候讓“世嘉品牌(而非僅僅是索尼克)走到消費者面前”?!拔覀兊漠a(chǎn)品組合非常廣泛,但共通點是世嘉品牌,”斯卡彭當(dāng)時提到,“世嘉作為品牌已擁有驚人的粉絲基礎(chǔ),我們需要照顧這些粉絲,為他們提供新體驗,同時更自豪地打上世嘉的烙印?!斑@真的很令人興奮,我們需要做更多這樣的事,因為世嘉作為消費品牌,在消費者面前的曝光度出人意料地不足。索尼克廣為人知,但世嘉本身并非如此?!贝送猓诙议T店預(yù)計將在上海開業(yè),但目前尚未有進(jìn)軍歐美市場的消息。
今年6月18日舉行的世嘉颯美2025年管理層會議,意外泄露了多款世嘉及Atlus游戲的總銷量數(shù)據(jù),包括《如龍8》《女神異聞錄3》《真女神轉(zhuǎn)生5》和《女神異聞錄5:皇家版》等等。 這些銷量數(shù)據(jù)出現(xiàn)在演示文稿PPT的第25頁,被灰色塊遮擋。然而,由于PDF文件的格式問題,只需突出顯示該頁面即可顯示文本,這些文本可以復(fù)制粘貼。以下是完整還原的銷量表格: 《女神異聞錄5:皇家版》:720萬套《索尼克:未知邊境》:457萬套《團隊索尼克賽車》:350萬套《全面戰(zhàn)爭:三國》:321萬套《如龍7》:286萬套《索尼克 超級巨星》:243萬套《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》:234萬套《真女神轉(zhuǎn)生5》(含復(fù)仇):211萬套《女神異聞錄3:Reload》:207萬套《如龍8》:166萬套《如龍7外傳:無名之龍》:96萬套
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