- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:S-GAME Publishing
- 發(fā)售:2026年9月9日(PC)
- 開發(fā):S-GAME Studio
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:劇情,暴力,類魂系列,動(dòng)作角色扮演,砍殺
從建筑生到游戲公司CEO:外媒盛贊梁其偉《影之刃零》理念
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
近日,《影之刃零》的制作人梁其偉在北京接受PC Gamer采訪時(shí)表示,《影之刃零》的開發(fā)始終是終極目標(biāo),即便最初僅帶領(lǐng)小團(tuán)隊(duì)制作手游《雨血》。
梁其偉說:“完成第二款RPG時(shí),我其實(shí)收到了紐約建筑事務(wù)所的offer,但回國(guó)度假時(shí)發(fā)現(xiàn)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正在崛起,我認(rèn)為這是巨大機(jī)遇。隨后遇見首位投資人,支持我們?cè)谥袊?guó)成立小型工作室。于是我拒掉紐約offer,連夜飛回中國(guó)。”
該工作室以橫版動(dòng)作游戲《雨血:迷鎮(zhèn)》起步,后推出多平臺(tái)ARPG《影之刃:斷罪者》。但梁其偉強(qiáng)調(diào),制作《影之刃零》級(jí)的大型動(dòng)作游戲才是初衷:“前作的規(guī)模和功夫設(shè)計(jì)雖酷炫,仍不足以構(gòu)建我心中的世界?!?
之后,PC Gamer的采訪者指出這令人聯(lián)想到拉瑞安從《神界》到《博德之門3》的跨越——更大規(guī)模與過場(chǎng)動(dòng)畫助推工作室成功升級(jí),梁其偉點(diǎn)頭表示認(rèn)同。他笑道:“是的,許多人為賺錢做游戲,而我們賺錢是為做游戲,通過手游盈利后,我們?cè)?jì)劃無投資者支持獨(dú)立開發(fā)《影之刃零》,便將手游所得全部投入其中。”
接著,采訪者對(duì)此稱贊道:“長(zhǎng)達(dá)15年的采訪生涯中,這是第一次游戲開發(fā)商能夠直白地說游戲比錢更重要,這顯然都是出于對(duì)游戲的熱愛?!?
此外,梁其偉提及大受好評(píng)的JRPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》,視其為理想范本。他補(bǔ)充道:“它讓我想起《最終幻想10》,因我經(jīng)歷過那個(gè)時(shí)代,我常說想重現(xiàn)PS1/PS2時(shí)代的氣質(zhì)——游戲規(guī)模不大卻充滿創(chuàng)作者個(gè)性。如今這類作品如《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》般稀缺。愿我們的游戲也能真誠(chéng)表達(dá)理念并精心打磨,它不必是業(yè)界最大,但求呈現(xiàn)赤誠(chéng)之心。”

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