天國(guó)拯救2總監(jiān)批評(píng)《天外世界2》:機(jī)制落后 缺乏創(chuàng)新
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》發(fā)售后,在網(wǎng)上引發(fā)爭(zhēng)論。許多玩家想知道續(xù)作究竟有多少實(shí)質(zhì)進(jìn)步?
近日《天國(guó):拯救2》游戲總監(jiān)丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他對(duì)該作的看法,他認(rèn)為《天外世界2》游戲機(jī)制落后,并且缺乏創(chuàng)新。
丹尼爾·瓦夫拉說:“通關(guān)《天外世界2》了,我打7分(滿分10分)。讓我感到遺憾的是,黑曜石團(tuán)隊(duì)(《輻射:新維加斯》我很喜愛)在微軟資金支持和最新技術(shù)加持下,15年過去了,卻仍沒能想出哪怕一個(gè)新的游戲機(jī)制,讓這套成熟但陳舊的模式煥發(fā)新生?!?/span>
“你們能想到《天外世界》系列里有什么新的游戲機(jī)制,是25年前《殺出重圍》或《輻射1》中沒有的嗎?遺憾的是,我想不出來。我想要一個(gè)鮮活的、模擬的世界!真正的非線性體驗(yàn)。給我一些比開箱子、維修、加載畫面和在靜態(tài)腳本世界里刷等級(jí)更有意思的東西吧!”

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