《天外世界2》發(fā)布重大更新 補(bǔ)丁包括超360項(xiàng)修復(fù)
- 來(lái)源:twistedvoxel
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
黑曜石娛樂(lè)已為《天外世界2》推出1.0.5.0版本更新,針對(duì)游戲玩法、任務(wù)、視覺效果及性能進(jìn)行了全面優(yōu)化。本次更新重點(diǎn)解決了玩家反饋的問(wèn)題,包括修復(fù)程序崩潰、動(dòng)畫錯(cuò)誤、任務(wù)進(jìn)度卡頓及同伴行為改進(jìn),同時(shí)優(yōu)化了植被布局、增強(qiáng)光照效果、修復(fù)地形模型問(wèn)題,并全面提升了阿卡迪亞星系的畫面表現(xiàn)。
同伴系統(tǒng)在高難度下獲得顯著生存能力提升,對(duì)話互動(dòng)與場(chǎng)景演繹更自然。數(shù)十項(xiàng)任務(wù)經(jīng)過(guò)精細(xì)調(diào)整以保證流程順暢,特別是伊內(nèi)絲、霍加斯和露絲的故事線獲得關(guān)鍵優(yōu)化。補(bǔ)丁還改進(jìn)了戰(zhàn)斗平衡性、音頻響應(yīng)速度及系統(tǒng)穩(wěn)定性。本次補(bǔ)丁修復(fù)問(wèn)題數(shù)量超360項(xiàng),其中近70項(xiàng)是基于玩家反饋的修復(fù),成為游戲發(fā)售以來(lái)最重大的更新之一。
完整更新日志
社區(qū)反饋問(wèn)題
新增Celest Fairbrook的投擲球明星卡
修復(fù)"存檔文件夾"不存在時(shí)無(wú)法保存的問(wèn)題
修正陳舊犯罪數(shù)據(jù)阻礙存檔的問(wèn)題
解決N顯卡開啟幀生成時(shí)切換場(chǎng)景崩潰的問(wèn)題
新增關(guān)閉鼠標(biāo)平滑與加速的設(shè)置選項(xiàng)
載入畫面支持高分辨率縮放
修復(fù)無(wú)線自由阿卡迪亞音頻問(wèn)題
物品欄與待機(jī)鏡頭中玩家眉毛不再消失
新建角色時(shí)眉毛顏色可正常保存讀取
調(diào)整毛發(fā)模型防止穿模或消失
修復(fù)假體裝備與頭盔的模型缺失及發(fā)光異常
清除對(duì)話中的臨時(shí)文本與開發(fā)人員標(biāo)記
修正拼寫與語(yǔ)法錯(cuò)誤
任務(wù)與劇情
修復(fù)伊內(nèi)茲、特里斯坦等同伴關(guān)鍵事件的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫與任務(wù)觸發(fā)
改進(jìn)任務(wù)中AI行為與同伴可用性
增強(qiáng)任務(wù)場(chǎng)景編排、同伴互動(dòng)及目標(biāo)提示
提升同伴生存能力及領(lǐng)導(dǎo)系技能加成
修正爆破套裝、恐嚇面具與技能聯(lián)動(dòng)的實(shí)際效果
平衡制作系統(tǒng)、技能與馴服生物行為
商人現(xiàn)持續(xù)出售迷你槍槍管改裝件
修復(fù)戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)物品處理及交互邏輯
場(chǎng)景與環(huán)境
優(yōu)化關(guān)鍵區(qū)域環(huán)境模型、碰撞體與植被布局
修復(fù)黃金嶺與天堂島地形異常
解決多個(gè)任務(wù)中罕見的解謎與進(jìn)度卡點(diǎn)問(wèn)題
重大問(wèn)題與崩潰
修復(fù)與存檔、跌落傷害、對(duì)話中斷及光線追蹤相關(guān)的多次崩潰
解決WinGDK存檔管理器崩潰及性能不穩(wěn)定問(wèn)題
修正NPC與人群動(dòng)畫相關(guān)的崩潰
內(nèi)容與任務(wù)
修復(fù)數(shù)十處任務(wù)阻斷與NPC邏輯錯(cuò)誤
調(diào)整任務(wù)觸發(fā)器、目標(biāo)提示與對(duì)話表述
改進(jìn)同伴任務(wù)腳本與場(chǎng)景連續(xù)性
修正物品擺放、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)與信標(biāo)行為
修復(fù)事件重疊、傳送錯(cuò)誤及對(duì)話凍結(jié)
優(yōu)化過(guò)場(chǎng)轉(zhuǎn)場(chǎng)、任務(wù)失敗提示與角色反饋
修正《天堂破壞者》《高位惡徒》《歸途之光》等主線任務(wù)邏輯
增強(qiáng)路徑點(diǎn)邏輯與任務(wù)日志文本呈現(xiàn)
戰(zhàn)斗與系統(tǒng)
修復(fù)地雷陷阱、拋射物與爆炸傷害不一致
改進(jìn)AI戰(zhàn)斗行為與尋路系統(tǒng)
增強(qiáng)潛行攻擊、武器操控與同伴作戰(zhàn)邏輯
修正動(dòng)畫不同步與裝彈中斷
解決物理效果與碰撞問(wèn)題
提升DLSS幀生成用戶性能及輸入瞄準(zhǔn)響應(yīng)
優(yōu)化AI行為轉(zhuǎn)換并減少尸體穿模
調(diào)整技能與缺陷的觸發(fā)條件與數(shù)值縮放
新增掩體節(jié)點(diǎn)并修復(fù)商人庫(kù)存刷新
美術(shù)
消除越界漏洞
提升光照、陰影與環(huán)境特效視覺品質(zhì)
修正拉伸紋理、閃爍及資產(chǎn)錯(cuò)位
增強(qiáng)第三人稱視覺效果與動(dòng)畫過(guò)渡
平滑地形幾何體并改善區(qū)域間光照過(guò)渡
動(dòng)畫
修復(fù)武器裝彈、下蹲與動(dòng)作過(guò)渡問(wèn)題
改進(jìn)對(duì)話與過(guò)場(chǎng)中的同伴及玩家動(dòng)畫
調(diào)整混合效果與鏡頭構(gòu)圖使動(dòng)作更自然
修正手雷、滑行與投擲物相關(guān)錯(cuò)誤
完善對(duì)話場(chǎng)景編排消除不自然姿態(tài)
界面/體驗(yàn)
更新多語(yǔ)言翻譯與寬屏顯示支持
修復(fù)商人界面、制作提示與物品欄導(dǎo)航
改進(jìn)存檔/讀取功能、菜單可見性與地圖交互
調(diào)整HDR與觸屏支持
優(yōu)化任務(wù)日志布局與圖標(biāo)行為
音頻
增強(qiáng)環(huán)境音效、對(duì)話混音與氛圍效果
補(bǔ)充缺失音效并改進(jìn)電臺(tái)音樂(lè)邏輯
修正過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫音頻時(shí)序與循環(huán)問(wèn)題
調(diào)整主線劇情時(shí)刻與探索場(chǎng)景的音樂(lè)平衡
等一系列細(xì)小修復(fù)。

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