在CES2026展會上,備受關(guān)注的國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》制作人梁其偉再一次向玩家澄清游戲類型的問題。開發(fā)者們表示,不能將他們的游戲稱為"魂系游戲"或"類魂游戲",也不是典型的"無雙"式砍殺游戲。 Steam商店頁面:影之刃零 梁其偉解釋:“我想說,它既不是魂類游戲,也不是砍殺游戲。我們想創(chuàng)造一種介于兩者之間的東西,融合魂類游戲特有的世界探索,以及砍殺游戲中閃電般的戰(zhàn)斗節(jié)奏?!薄队爸辛恪返幕A(chǔ)是15年前制作的獨(dú)立游戲《雨血》。開發(fā)者將游戲目前的風(fēng)格稱為"功夫朋克"。其中,中國傳統(tǒng)文化和武俠美學(xué)與蒸汽朋克、民間傳說甚至宇宙恐怖元素相融合。 為了強(qiáng)調(diào)這個世界的氛圍,團(tuán)隊非常注重天氣效果,特別是對雨的呈現(xiàn),這在環(huán)境感知中起著關(guān)鍵作用。為此,開發(fā)中積極利用了光線追蹤技術(shù),并通過NVIDIA技術(shù)(包括DLSS 4)實(shí)現(xiàn)
在CES 2026展會上,NVIDIA重點(diǎn)介紹了即將支持DLSS 4技術(shù)的一系列游戲大作,其中包含備受期待的《幻影刃零》。游戲開發(fā)商S-GAME已確認(rèn),該作將在首發(fā)當(dāng)天即支持全新的DLSS 4多幀生成技術(shù),以保障頂級畫質(zhì)下的流暢體驗。實(shí)機(jī)演示: 《影之刃零》以其獨(dú)創(chuàng)的“功夫朋克”美術(shù)風(fēng)格著稱,融合了中國武俠文化、蒸汽朋克與宇宙恐怖等元素。游戲總監(jiān)梁其偉在演示中表示,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)既非“魂系”也非傳統(tǒng)“砍殺”,而是力求在探索與快節(jié)奏戰(zhàn)斗之間取得獨(dú)特平衡。 為呈現(xiàn)這一獨(dú)特的世界,游戲?qū)⒊浞掷肗VIDIA RTX技術(shù)。PC版將擁有獨(dú)占的增強(qiáng)光追效果,包括光線追蹤反射、陰影與焦散,均由GeForce RTX GPU的光線追蹤核心加速實(shí)現(xiàn)。梁其偉特別指出,“雨”是游戲的核心環(huán)境要素之一,一個逼真的雨景呈現(xiàn)至關(guān)重要,而這正
近日TGA官方發(fā)推文,列出了2026年中最受期待的游戲大作,其中包括《GTA6》《漫威金剛狼》《影之刃零》等游戲。一起來看看吧! 今年最受期待游戲: 《GTA6》《漫威金鋼狼》《皇牌空戰(zhàn)8》《生化危機(jī)9:安魂曲》《影之刃零》《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺產(chǎn)》《Saros》《The Duskbloods》《暗黑破壞神4:憎恨之王》《007:初露鋒芒》《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士的遺產(chǎn)》《控制:共鳴》《失落星船:馬拉松》
今日,國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》制作人梁其偉在微博上曬出來了一份特別的禮物——一封來自韓國動作游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》制作人李俊昊的親筆來信。 梁其偉解釋了雙方來往的經(jīng)歷,回憶起在此前試玩會上曾接待過這位同樣熱愛游戲的制作人,并提到自己還挺喜歡《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的。這款來自韓國的游戲原型為韓國橫板神游《地下城與勇士》,梁表示這款游戲?qū)τ谒麄冇绊懮钸h(yuǎn)。信中李俊昊對《影之刃零》作為團(tuán)隊首部作品竟有如此完成度以及精美的制作發(fā)出驚嘆,同時也感謝了《影之刃零》團(tuán)隊為他們安排的試玩會行程,讓他們感受到中國文化與《影之刃零》這款游戲的巧妙結(jié)合。而這封三份信紙的親筆信是李俊昊反復(fù)練習(xí)數(shù)次并全程用中文漢字進(jìn)行書寫的,可見誠意所在。梁其偉也表示感嘆:“在這個ai的時代居然還能在一面之緣后收到實(shí)體信件,很有武俠的情懷和感動?!庇H筆信
新年快樂,或者提前祝你新年快樂,取決于你什么時候讀到這篇文章。寫下這份總結(jié)時,時間正處在 2025 年末,正好適合回頭整理一下目前已知的 2026 年重磅新作陣容,看看接下來一年我們會玩到什么。這并不是一份完整的 2026 年發(fā)售清單,且所有發(fā)售日期都可能調(diào)整。去年的經(jīng)驗也表明,即便是看似確定的大作,檔期依然存在變數(shù),尤其是距離發(fā)售時間較遠(yuǎn)的作品。一月: 1 月 15 日《集合啦!動物森友會》Switch 2 版本上線,同時舊版 Switch 也會收到 3.0 更新,新增內(nèi)容包括酒店翻新玩法、更多任天堂聯(lián)動物品、以及與 LEGO 系列的聯(lián)動等。已購買原版的玩家可用小額費(fèi)用升級。同日還有 JRPG 新作 《英雄傳說:界之軌跡》 登場,覆蓋 Switch、PlayStation 與 PC 平臺。1 月 2
近日Steam平臺上出現(xiàn)名為《影之刃零正版》的游戲,明顯是在蹭國產(chǎn)ARPG大作《影之刃零》熱度。目前《影之刃零正版》發(fā)售日未公布,其更像是一款玩梗作品,或許都不會上線。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《影之刃零正版》是一款肉鴿生存游戲,你需要在隨機(jī)生成的地圖中殺出重圍,對抗成群的敵人和Boss。一路收集loot,提升角色等級,升級武器,盡可能活得更久!你能走多遠(yuǎn)。游戲截圖:
今日(12月29日),國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》官方發(fā)微博稱本作的Steam愿望單數(shù)量在12月12日正式開啟后已突破百萬大關(guān)。 Steam商店頁面:影之刃零 官方表示:“自12月12日愿望單正式開啟后僅15天,《影之刃零》愿望單數(shù)量已突破百萬大關(guān)!感謝所有玩家朋友們的支持!2026年即將到來,游戲發(fā)售已正式進(jìn)入倒數(shù)計時,祝所有期待我們的玩家朋友們新年快樂!” 本作由靈游坊自主研發(fā)及發(fā)行,虛幻5引擎打造的暗黑武俠動作冒險游戲。 你將化身心臟遭受重創(chuàng)的劍客,在僅余六十六天的生命里,逃亡于刀光劍影和腥風(fēng)血雨之間,并粉碎一樁籠罩在整個武林上方的驚天陰謀。在失序末法的武林中以身證道,以命尋心。 《影之刃零》將于2026年9月9日登陸PC、PS5平臺。
英偉達(dá)官博宣布《影之刃零》首發(fā)支持光線追蹤及DLSS 4多幀生成技術(shù)!經(jīng)過四年緊鑼密鼓的研發(fā),《影之刃零》將于2026年9月9日與全球玩家見面! 《影之刃零》力圖呈現(xiàn)高水準(zhǔn)的“武”,還希望能讓所有人領(lǐng)略更加豐富和深邃的“俠”。游戲正式上線時,還將支持杜比全景聲效果,營造更強(qiáng)沉浸體驗。一直以來,我們受到所有玩家朋友的支持和鼓勵,這是一趟充滿激情和感恩的研發(fā)之旅,現(xiàn)在它也將迎來曙光——讓我們共同期待2026年9月9日的到來! DLSS 4多幀生成最近添加游戲一覽 《識質(zhì)存在》PC首發(fā)同樣支持光追+DLSS 4 《生化危機(jī)9》PC首發(fā)支持路徑追蹤和DLSS 4 《暗黑4》支持光追和DLSS 4多幀生成 《Arc Raiders》支持DLSS 4多幀生成、RTX全局光照和英偉達(dá)Reflex 《燕云十六聲》支持DLSS
《影之刃零》招式華麗,玩法多樣,給許多玩家留下深刻印象。而該作劇情包含大量分支路線,游戲結(jié)局?jǐn)?shù)量很多,甚至超過《艾爾登法環(huán)》。近日制作人梁其偉接受外媒GameRant采訪,透露了游戲時長、劇情分支和結(jié)局?jǐn)?shù)量等。 梁其偉表示:“我認(rèn)為主線劇情的通關(guān)時長大概是20-30個小時。但如果你全程不做任何支線任務(wù),最終很可能會迎來一個壞結(jié)局。游戲共有八種不同結(jié)局,具體解鎖哪一種取決于你完成的支線任務(wù)數(shù)量。劇情中會埋下相關(guān)伏筆,讓玩家明白不同結(jié)局的來龍去脈。游戲里還有多種劇情分支,比如當(dāng)劇情推進(jìn)到某個節(jié)點(diǎn)時,玩家是否擁有某件物品,會有截然不同的走向。如果你在該節(jié)點(diǎn)之前就獲得了這件物品,也會影響最終走向?!?由此可見,《影之刃零》結(jié)局走向似乎并不完全依賴重大劇情選項,而是更多取決于玩家在支線任務(wù)、收集要素和探索深度上的投入。完
在TGA頒獎典禮后,國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》制作人梁其偉分享了自己與年度游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》開發(fā)團(tuán)隊Sandfall Interactive的交流心得,獲得了許多重要的啟示。 梁其偉表示,最珍貴的建議意外地簡單:不要試圖一次性完成所有內(nèi)容。《33號遠(yuǎn)征隊》開發(fā)者透露,在項目最終階段,他們花費(fèi)數(shù)月時間集中精力刪減游戲元素,專注于打磨真正有效的核心內(nèi)容。而梁其偉概況其理念為“最重要的是不斷刪減并拋光留存的部分”。 這一原則將適用于即將發(fā)布的《影之刃零》。這部定于2026年9月發(fā)售的武俠動作RPG被視作當(dāng)前最受期待的國產(chǎn)游戲之一。梁其偉指出,外界的期待壓力反而能轉(zhuǎn)化為動力,他將切實(shí)運(yùn)用"無悔刪減"的準(zhǔn)則,讓游戲體驗更加凝練精致。
虛幻5引擎自被3A游戲采用以來,涌現(xiàn)出了大量優(yōu)化較差的作品,導(dǎo)致玩家對這款游戲引擎的否定遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于肯定,盡管也有非常正面的教材,比如《ARC Raiders》。 而最近才在TGA上公布發(fā)售日的國產(chǎn)游戲《影之刃零》,又是一款繼《黑神話:悟空》、《明末:淵虛之羽》之后采用虛幻5引擎的動作游戲。在Epic商城官網(wǎng)發(fā)布的最新文章中,《影之刃零》制作人梁其偉對虛幻5引擎給出了非常正面的評價。梁其偉表示,如果沒有虛幻5引擎,那么他們區(qū)區(qū)150人的團(tuán)隊是絕對不可能完成這種體量的項目。梁其偉在采訪中說:“如果沒有虛幻引擎 5,區(qū)區(qū)150人絕無可能完成這種體量的項目。我們快速推進(jìn)、快速測試和迭代。這里面沒有什么秘訣——我們充分調(diào)用了中國本土的制作力量,比如3D建模、3D掃描和動作捕獲。中國擁有一些世界頂尖的制作資源,這對打造大型游
近日,備受玩家期待的國產(chǎn)武俠動作游戲《影之刃零》放出了一波全新的游戲截圖,游戲以暗黑武俠美學(xué)風(fēng)格,濃墨重彩的勾勒出一個刀光劍影,殺機(jī)四伏的江湖世界,向全球玩家進(jìn)一步揭示了這個雨血腥風(fēng)的影境武林。無論是凌厲的招式特效,精細(xì)的場景刻畫,還是角色設(shè)計中透露出的凜冽殺意,都在向玩家傳遞著一個信號,這將是一場前所未有的江湖之旅?!队爸辛恪番F(xiàn)已正式定檔,將于2026年9月9日全球上線,登陸PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平臺,商店頁現(xiàn)已同步更新,歡迎玩家加入愿望單,第一時間獲取游戲最新動態(tài)。
今日(12月15日),國產(chǎn)動作游戲《影之刃零》官方微博發(fā)布了全新的游戲截圖,展現(xiàn)了游戲戰(zhàn)斗時的精彩畫面。 Steam商店頁面:影之刃零 雨血腥風(fēng),劍影刀光,影境武林殺機(jī)四伏,等你入局。本作由靈游坊自主研發(fā)及發(fā)行, 你將化身心臟遭受重創(chuàng)的劍客,在僅余六十六天的生命里,逃亡于刀光劍影和腥風(fēng)血雨之間,并粉碎一樁籠罩在整個武林上方的驚天陰謀。在失序末法的武林中以身證道,以命尋心?!队爸辛恪穼⒂?026年9月9日登陸PC、PS5平臺。截圖一覽:
此前我們報道過,《影之刃零》將于2026年9月9日登陸PC和PS5平臺,略過Xbox。 事實(shí)上《影之刃零》在主機(jī)平臺是PS5限時獨(dú)占,獨(dú)占時間至少一年,這意味著《影之刃零》最早也要等到2027年9月才能登陸Xbox。 近日,為避免爭議,《影之刃零》制作人梁其偉在微博發(fā)文對圖中的“獨(dú)占”進(jìn)行了解釋。梁其偉表示:“其實(shí)意思就是同步上PC+PS5的意思?!绷浩鋫ソ忉尩溃珻onsole Exclusive(主機(jī)獨(dú)占)其實(shí)是歐美游戲工業(yè)中的一個概念,在這話術(shù)體系中,PC和主機(jī)是兩個世界,獨(dú)占的概念是僅限于主機(jī)世界中的語境,PC世界中,該上你還上。確實(shí)翻譯成中文比較拗口,只得又放了一行小字。 對此你怎么看?你是怎么理解“獨(dú)占”一詞的?歡迎在評論區(qū)留言。
國產(chǎn)動作游戲成為2025年TGA頒獎禮的觀眾人氣之王。其發(fā)布日預(yù)告片觀看量飆升至470萬次,以絕對優(yōu)勢碾壓頒獎禮其他所有作品,而在B站本作預(yù)告片也有571.8萬的恐怖播放量(截至發(fā)稿)。其領(lǐng)先幅度接近兩倍:TGA 2025上沒有任何其他作品的預(yù)告片能接近這一成績。該排名是外媒Playground基于預(yù)告片在開發(fā)商官方頻道、平臺持有方(PlayStation、Xbox、Nintendo)以及The Game Awards和IGN官方頻道的總觀看量綜合得出的。以下是2025年TGA最受關(guān)注預(yù)告片觀看量前十名:《影之刃零》—— 470萬次《漫威對決》(死侍角色宣傳片)—— 270萬次《生化危機(jī):安魂曲》—— 260萬次《街頭霸王》(真人影視化預(yù)告)—— 260萬次《星球大戰(zhàn):舊共和國的命運(yùn)》—— 250萬次《古墓麗影
近日《影之刃零》梁其偉透露,游戲女角沐小葵的臉型取自優(yōu)秀年輕演員章謹(jǐn)之。TGA新預(yù)告相對于2023年第一版視頻來說更寫實(shí),也更適配面部捕捉表演。隨后,演員章謹(jǐn)之在微博上發(fā)文回應(yīng):“啊啊啊??!好開心能看到小葵在游戲里的模樣。等待2026年9月9日了?!闭轮?jǐn)之于2000年11月20日出生于浙江省紹興市,畢業(yè)于河北傳媒學(xué)院表演專業(yè),最新主演的武俠劇《龍門訣之大漠風(fēng)云變》于今年7月播出,其它代表作包括《末日重生三部曲》《野火撩心》《出租屋》《奇跡部落》等。
近日《影之刃零》開發(fā)團(tuán)隊靈游坊接受Epic游戲商城專訪,闡釋了動捕技術(shù)如何塑造充滿張力的戰(zhàn)斗體系,以及如何以武術(shù)為載體向世界傳遞游戲敘事與玩法。在本作開端,“魂”的生命僅剩數(shù)月。他被迫踏入東方美學(xué)構(gòu)筑的”影境“世界,為洗刷弒殺組織首領(lǐng)的罪名而踏上了一段救贖之旅。在這場追尋清白的征程中,他逐漸揭開了潛伏于陰影中的更大陰謀。游靈坊創(chuàng)始人兼CEO梁其偉表示:“我會從兩個維度來描述《影之刃零》。其一是風(fēng)格定位?!队爸辛恪肥菍⒅袊湫g(shù)文化與現(xiàn)代流行元素——諸如蒸汽朋克、賽博朋克及動漫文化相融合的動作 RPG。我們由此創(chuàng)造了全新定位——功夫朋克。”“其二是《影之刃零》的玩法設(shè)計。有人將它類比為《艾爾登法環(huán)》般的魂系游戲,也有人將它視作《忍者龍劍傳》式的砍殺游戲,兩者都對,也都不完全對。““《影之刃零》確實(shí)汲取了兩類游戲的
《影之刃零》將于2026年9月9日登陸PC和PS5平臺,略過Xbox。事實(shí)上《影之刃零》在主機(jī)平臺是PS5限時獨(dú)占,獨(dú)占時間至少一年,這意味著《影之刃零》最早也要等到2027年9月才能登陸Xbox。 最新發(fā)布的《影之刃零》預(yù)告片結(jié)尾處有一條簡短的免責(zé)聲明。聲明中指出,該游戲在發(fā)售后的至少12個月內(nèi)不會登陸其他主機(jī)平臺,這意味著PlayStation平臺將獨(dú)占該游戲至2027年9月。這次的獨(dú)占期與《寂靜嶺2:重制版》類似。該游戲最初于2024年10月在PS5和PC平臺發(fā)售,并計劃至少獨(dú)占12個月。直到2025年11月,《寂靜嶺2:重制版》才最終登陸Xbox。同樣,國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》與2024年8月20日登陸了PC和PS5平臺,Xbox版在一年之后,也就是2025年8月20日登陸了Xbox。PS5主機(jī)限時
TGA 2025頒獎典禮在12月12日于洛杉磯孔雀劇院圓滿落幕,《影之刃零》在現(xiàn)場公布了最新定檔宣傳片,并確定游戲?qū)⒂?026年9月9日全球同步發(fā)售。游戲制作人梁其偉(Soulframe)也親臨了TGA現(xiàn)場,并在剛剛發(fā)布了新的文章,分享了自己本次的TGA見聞。TGA頒獎典禮結(jié)束后,《影之刃零》團(tuán)隊收獲了海外同行的祝賀,主播毒角SHOW更是租了一輛裝著LED屏幕的大卡車,巡游并播放游戲本次的定檔視頻,引發(fā)中外玩家的駐足與圍觀。梁其偉在表示感謝的同時,回顧游戲過往的預(yù)告片與實(shí)機(jī)試玩經(jīng)歷,強(qiáng)調(diào)游戲還是要以完整扎實(shí)的體驗呈現(xiàn)給玩家最為重要,后續(xù)游戲團(tuán)隊將聚焦數(shù)值循環(huán)、劇情懸念等細(xì)節(jié)打磨,推進(jìn)研發(fā)。文中還透露了游戲的主角魂與女主角沐小葵,均啟用了全新的寫實(shí)臉模,片中嬰兒的建模和創(chuàng)作,更是集結(jié)了主創(chuàng)團(tuán)隊三個家庭的三位小朋友
今日(12月12日),《影之刃零》在TGA 2025上公布了發(fā)售日預(yù)告,官方宣布將于2026年9月9日發(fā)售,一起來看看吧!預(yù)告視頻:官方簡介:經(jīng)過四年緊鑼密鼓的研發(fā),《影之刃零》將于2026年9月9日與全球玩家見面!目前我們在Steam、PlayStation、Epic商城的愿望單頁面均已開放,歡迎大家加入愿望單?。ㄒ娭庙斣u論)Steam頁面:點(diǎn)擊這里 本次公布的預(yù)告片展示了大量的新劇情、新武器、新敵人,大家更可在戰(zhàn)斗之外,一窺游戲的故事、探索和養(yǎng)成體驗?!队爸辛恪妨D呈現(xiàn)高水準(zhǔn)的”武“,還希望能讓所有人領(lǐng)略更加豐富和深邃的“俠”。游戲正式上線時,還將支持杜比全景聲效果,營造更強(qiáng)沉浸體驗。一直以來,我們受到所有玩家朋友的支持和鼓勵,這是一趟充滿激情和感恩的研發(fā)之旅,現(xiàn)在它也將迎來曙光——讓我們共同期待2026
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